スパロボ学園

今更ですけど、スパロボ学園が発売されましたね~

私は・・・、買ってすらいません><

いや~、うますぎを聞いたりとかで予約しようとは思ってたんですけど、その都度忘れて、結局今も買わずじまい

まあそれに、スパロボKも全クリしてないし

そんな状況だから、買ってもどうせやらないでしょうし、あまり焦ってないんですよね

 

そのKも全クリしてないって遅すぎですよね~

通勤環境が変わって、電車通勤から車通勤に変わったのが大きいです

昔は移動時間にこつこつやってたし

なんとか後2話まではこぎつけたので、う~ん、来週中ぐらいまでにはクリアしたいな

Kって最後使える機体数が多いですよね

全作品主人公+10人ぐらい使わないと足りないし

インパクトなんて100話あるのに15機と、めちゃくちゃ少なかったのに

個人的に愛着がある作品が少ないので選ぶのに苦労しましたw

ナデシコとか電童がいれば、全員使うから助かるのになw

 

据え置き機の方は、全然やってませんw

Zのスペシャルディスクも最初に1回やってからやってないしw

今三國志9をやっててもうすぐ終わりなので、終わったらサルファかOGSかZSDかZをやろうと思います

どれだよw

三國志9はやろうと思えばあと10年以上早くクリアできたけど、もっと鍛えたかったので生殺しに近いようなことやってます

ウガンに兵をあげたり、呉に都市をあげたりw

おかげでメインで戦闘しているやつらの経験はほとんど1000w

曹操はすべての兵法を覚えましたw

はよクリアしろよw

 

といった感じで、最近スパロボとはちょっと離れ気味ですね

唯一やってるKも進行速度遅いですし

ただ、最近ニコ動で見たスパロボのMADでちょっとテンションが上がったので、三國志9をクリア次第、スパロボをやっていきます

NEOはハードがないので・・・

声がいいからもったいないな~

日高さんとか伊藤さんはPS2か3のスパロボで使ってほしかったな

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近況

最近人事異動が決まりまして、今はその引継作業で大忙しです

で、その異動先の環境次第ではブログの更新が減るかも

だってこれ仕事中に書いてるし(主に昼休み)

またその異動先が不規則な休みのところで、三国志大戦に行けなくなるわけではないけど、少なくともいつもみたいに弟と一緒に行くのは難しくなりそう

私個人なら、通り道になってむしろ行きやすくなるかも

初めての異動ですのでちょっと不安です

休みが不規則なのが正直やだなぁ

 

その最近忙しいせいで、アニメの感想が2週分たまってるけどパスします

今週分の00もまだ見てないし

来週は書くかな?

 

あと、ずっと書くのを忘れてたんですが、スパロボZをクリアして、ZのスペシャルディスクとKを買いました

スペシャルディスクはほとんどやってません

でも、子安さんの声が直ってるのは確認

よ~し、Zで使えない分使うぞ!

敵キャラがたくさん使えるがおもしろいですw

まさかフロスト兄弟を使える日が来るとは・・・

Kはちょくちょくやってます

さすが最近の作品というか、みんな端整な顔立ちしてますね

新ジーグは一応続きだったのか

声がないのがやっぱさみしいな・・・

細かい感想などは今度に

 

あと、実はPS2の無双5を衝動買いしてしまいました

忙しいくせに・・・

無双は真の1からやってて、5はPS3だったからあきらめてたけどちょっと前にPS2で出て、その時はスルーしてたんですけど、ぶら~と行ったショップでマルチレイドの映像見てたら久しぶりにやりたくなって買ってしまいました

で、やってみる

システム変わりすぎ!

武器も全然違うし

呂布がなんで方天カ戟じゃないの?張遼がなんでエン月刀じゃないの?

攻撃方法も大分変わって、最後吹き飛ばす攻撃で終わらないのが個人的にイマイチ

何か爽快感が足りないです

それに二人プレイにした時処理落ちしすぎ!

最新なのに4より処理落ちしてると思う

まだやりこんでないからやるけど、第一印象はイマイチです

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スパロボKの声

スーパーロボット大戦Kのプレミアムメンバーズクラブ通称PMCで、スパロボKの特報PVを見てきました

まだ完成してないからという可能性がないこともないけど、声がありませんでしたorz

普通のDSのスパロボで声があったことはないし、技術的にムリなら仕方がないか

コスト的な関係もあるかもしれないけど

PSPで出たスパロボはリメイクだけだからできたとか

声がないと戦闘シーンを見る気があまり起きないんだよね

伊藤さんは残念でした

スパロボファンを公言して、プレイの感想を言ったり、自分から売り込みに行けばオリキャラででれるかもよ

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スーパーロボット大戦K

ニンテンドーDSで4月にスパロボの新作が出るそうです

その名もスーパーロボット大戦K!

Kは携帯機のKらしいです

安易だw

 

注目の参戦作品は、

  • マジンガーZ
  • 破邪大星ダンガイオー
  • キングゲイナー
  • 蒼穹のファフナー
  • バーチャロンマーズ
  • SEED
  • SEED DESTINY
  • SEED STARGAZER
  • ガイキングの新しいやつ
  • 鋼鉄ジーグの新しいやつ
  • ゾイドジェネシス
  • 神魂合体ゴーダンナー
  • ガン×ソード

です

携帯版ではおなじみになりつつある、御三家がそろわないスパロボですね

据え置き版ではちゃんとそろってくださいね

もちろん声や性格が違う新しいやつじゃなくて、元祖の方ですよ

そしてなんと、マジンガーとダンガイオー以外は全て2000年代の作品(多分)

正直新規参戦組は、Zの時と同じく全て見てません

いくつかスカパー!で見れる機会があったけど、興味がなく、見ませんでした

つーことで、これまたZ同様、知らないものばかり

とりあえず使うのが確定なのが、

マジンガー、ダンガイオー、キングゲイナー、キラ、アスラン、ムウ、そしているかわからないけど主人公です

バーチャロンは詳しく知らないけど、サルファで出てきたあの3人なら使うかな

スターゲイザーじゃなくてアストレイならなぁ

古谷さんのジーグなら確実に使うのに

インパクト以来のダイガイオーは楽しみ

久しぶりにロム兄さん使いたいな

 

さて、スパロボ新作はうれしいのですが、気になるのは声があるかどうか

DSスパロボで声があったのは、スパロボといえるのか微妙なムゲフロただ一つ

声つきなら、伊東静さんの夢が叶うけど

 

発売まであと2ヶ月半

楽しみだけど、このメンツなら甲児とロールをめちゃくちゃひいきしそうだな

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スパロボ近況

スパロボZは現在原作ルートの51話をクリアしたところ

前はノーマルだったけど、中盤以降は熟練度ほとんど取ってるのでハードに

変わった瞬間気力が上がりにくくなって違和感を感じ、もしかしてと思って確認したらハードでになっててビックリ

基本的に熟練度獲得を目指してるけど、そこまで意識しなくても取れちゃうから自然とハードになっちゃいます

 

ゼウスはUNを信じてお互いに戦っちゃうんだけど、私よりもはるかに切れ者が多いあの人達なら気付いてもいいと思うんだけどな

で、それを教えてくれるのが万丈とオルソンで、よく考えたら二人とも声優が鈴置さんじゃん

さすが鈴置さんです

やっぱりスパロボには欠かせないですね

山崎たくみさんの塩沢さんはがんばってるなと思うけど、堀内さんの鈴置さんは堀内さんにしか聞こえねぇw

もう堀内さんのキャラになってます

ホント鈴置さんが亡くなったのは痛いな

(´;ω;`)ウウ・・・

 

小隊性のスパロボはいつもそうだけど、合流後は小隊編成が大変

人数一気に増えるしね

小隊編成はいつも練っているのでこういう時は時間がかかります

楽しい時間でもあるけど

その練ったやつが崩れるので、強制出撃は嫌いw

 

その後もサクサク進み、IFと原作の分岐へ

ホントはIFルートを通るつもりだったけど、ガリアのランドルートではムリでした

まあ、どっちにしろシン達は使うつもりなかったから別にいいけど

キラは使ってます

キラ派なのでw

 

カイメラの奴らの豹変ぶりはフイタw

レーベンのことをある程度見破っていたランドはすごいな~

セツコとは違いますね

それにしても変わりすぎw

あんた誰だw

 

さて、次の話はターン制なのでスパロボZ初の全滅プレイをするつもりです

もういないのはサンドマンぐらいですしね

聞いた話では、今回の全滅プレイはPPも加算されるとか

サイコーじゃありませんか

ゲイナーが最初いないのは痛いけど、早めに味方に戻せばいいか

ということで、しばらく進まないと思いますw

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スパロボAポータブルをクリア

かな~り前なんですけど、スーパーロボット大戦Aポータブルをクリアしました

おもしろいんで今もまだやってて、2週目のアキトが月に跳んだあたりです

 

APは最近のスパロボでは難しいほうのスパロボでした

一番きついのは命中

ザコ敵相手でも当てるのが結構きつい

小隊制の大量強化パーツに慣れてしまったせいもあるけど命中を補助するパーツも少なく、EWACや精神に頼らざるを得ない場面がかなり多かったです

そのEWACはかなり重宝したけど、ぶっちゃけ範囲の関係で指揮のほうがいい

狭いEWACの恩恵を受けるために常に密集体制でしたw

D-3は必須

他に命中を補助するのに役立ったのが合体攻撃

ほぼ全部武器命中補正が高く、特にエステは毎ターンEN全快するから、毎ターン高威力、高命中、バリア貫通、援護防御無視の攻撃ができて超便利

もうひいき作品じゃなくてもやつらを抜くなんて考えられないぐらい重宝しました

あとは連続ターゲット補正

リアルを集中攻撃されたら正直死ぬけど、援護防御さえしっかりしてればある程度は対処でき、むしろ援護防御したスーパー系の底力を発動させたり、底力持ちのリアル系をワザと狙わして底力を発動させたりと、いい方にも活用

今回はさっき言った命中の関係で、底力がかなり役立つから、それは連続ターゲット補正を利用して発動させたりしました

底力が発動したリアル系は、従来のリアル無双を再現する強さ

スーパー系は万丈以外やりすぎたら危険だったけど

乱数保存は空気

1マス違うところでセーブするだけで変わるしね

むしろ保存を利用させてもらったりもしてました

これはないほうがいいですね

クリティカルが出るまでクイックコンテニューすることなどもスパロボの一部です

エースボーナスとフル改造ボーナスはよかったです

こういう特典があると、やる気が出るってもんですよ

Zでも100機以上とかで作ってくれればよかったのに

ただ、キャラがあんだけしかいないのにエースボーナスが同じやつが結構いたし、今後はもっと個性化してほしいですね

修理費0は正直使ってないですw

墜ちてしまって、それでも別にいいならそのまま行くけど、大体リセットするし、そもそも墜ちさせないし

保険程度に考えてます

それにしても今回のメカニック、特にアストナージの神っぷりはすごいなw

どんな機体も修理!修理費は0!1ターンで全回復!

神すぎるw

 

さて、次はRのリメイクをするのかな?

電童いるし、ガイを犠牲にしなくてもマスターが入るのはいいけど、オリキャラ的に微妙

リメイクならαをしてほしい

久しぶりにアストラナガンが見たいな~

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スパロボ近況

現在スパロボZは、ランドルートの35話をプレイ中

ハードに近いノーマルルートです

そういえばAPをだいぶ前にクリアしたけど報告してなかったな

APのまとめの感想はまた後日に

 

で、スパロボZです

今までプレイしてきた感じでは、非常におもしろいです

おもしろいんで、サクサク進めてます

ランドルートは無性におっさん臭いなw

こんなスパロボは初めてw

同じタンクトップ仲間のゲインはもちろん、プレイボーイの桂や若者のカリスマであるホランドとかとも一緒に飲んで、次の日二日酔いw

こいつらw

オリキャラが橋渡しとなって他作品と絡む、スパロボの醍醐味は今回も健在です

以下細かい感想を

読みにくいかもw

 

今回分岐が永いのが残念

ブライト達と一緒に戦ったのってほんの数話しかないし

しかも反対側の方はUNのガセ情報のせいで悪いやつら扱いw

UNなんていう2ちゃんみたいなものを本気で信じるなよw

シンはあれだけど、ブライトさんや甲児達がそんなことするわけないだろ

機械文明になれてない感じがするランドルートはまだしも、セツコルートの方も信じきってるしw

フォーメーションには大分慣れてきました

ワイドやセンターの時に単体攻撃するのが若干めんどくさい

ボタン一つで小隊攻撃をやめさせれるようにするか、行動後にフォーメーションを変えれるようにしてほしい

敵のターンはワイドかセンターにしておきたいし

今回ALL武器弱いね

もともと援護できんから、う~んって感じだったけど、今回はさらにフォーメーションのせいで肝心の小隊全員へのダメージも弱い

3体小隊でワイドなんてされたら、60%の50%でダメージはたった30%

弱すぎ

それとは逆に、直撃はパワーアップ

これ、続編のたびに強くなってるよね

あと、こんなにマジンガーは偉大だと思ったスパロボはないです

いつもは当然のごとく最初からいて、終始お世話になっているけど、今回は参戦が遅い

凄く待ち遠しかったです

当たり前のことは、当たり前じゃなくなった時にその大切さがわかるってこれのことですね!

ただ、その代わりなのか鉄也が異常にかっこいい

所長問題で一皮むけたあとの鉄也で、教官役になったり、悩める若者にアドバイスを送ったりと、テラカッコヨス

戦闘シーンもかっこよく、惚れ直しちゃいますw

でもマジンガーZはだせぇw

なんだあの微妙は前傾姿勢はw

万丈と大介さんの参戦が遅いのも残念

今回の連続ターゲット補正はAPよりきついな

喰らってもリセットされんから、リアル系が集中攻撃されたらかなりキツイ

これはニルファ以上にリアル系がキツイスパロボですね

ニルファの時は小隊攻撃されたら必ず20%あったから、5回に1回は喰らってしまう計算でハラハラしたものです

サルファで見切りが最終命中と回避に補正されるようになって、ある程度は改善されたけど、今回は見切りなんて集中攻撃の前には焼け石に水

ニルファ並みに見切りが使えないスパロボです

なんか救済措置を用意しておいてもよかったと思うけどな

APの時は喰らったらリセットされるから、実は底力発動に便利だという点があったけど、今回はキツイだけ

小隊長の攻撃も援護防御してくれるようになったのが救いか

昔は小隊攻撃をしたら援護防御を消せるという、援護防御涙目な設定だったからな

養成にラーニングを無くしたのはよかったと思います

今までの、小隊長と小隊員でPPに差があまりつかなかったのは変でした

救済措置として戦技マニュアルが入手しやすくなってるのもグッジョブ

新規参戦組は概ね好評

ゴッドシグマとバルディオスとオーガスは好きになりました

今後参戦した時も使っていこうと思います

ゴッドシグマは歌がいいねw

♪シグマシ~グマ、ゴッドシグマ パパン!

キングゲイナーは富野さんっぽいセリフ回しに、ランドとマブなゲインのおかげでこれもいいですね

ただ、弟曰く「声つきで見たらガッカリする」そうで、なるほど確かにいい声がウンコ部長に声の低い子安さんぐらいしかいない

声は重要です

ムウ何あれorz

オーガスのバロンは笑うしかないw

バンプレ修正しろ!

エウレカとビックオーはまだよくわかんない

アクエリオンはこんな奇天烈な作品だったのか・・・

おもしろいじゃありませんかw

敵の名前読めねぇw

 

ふ~、書きたい事だいたい書いたからスッキリw

まだ半分なのですか

楽しみながらドンドンやっていきます

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スパロボZをプレイ!

先週スーパーロボット大戦Zを購入し、早速プレイしました

やっぱ新作スパロボはおもしろいな

どういう展開をするかわからないですしね

 

まだ11話だけど、やってみた感想を一言で表すと

カオス

あっちに跳んだりこっちに跳んだり誰か跳んできたり

まさにカオスです

まあ、こうでもしないと荒廃系とU.C系とC.E系などなどを一緒にやることはムリでしょうからね

サルファの何で一緒にいるのかイミフだったのよりはマシだけど、毎回使えるような技ではないですね

それでも特別な粒子の問題とかはあるけど

 

システム的には連続ターゲット補正がAP以上にえぐい

被弾してもリセットされないから、装甲が紙なリアル単機で突っ込むのは自殺行為に

フォーメーションは何かわかりにくいです

それによって全体攻撃のダメージが変わったりとか、ちょっとムダにややこしい

昔の小隊システムのほうがシンプルでいいかな

また、行動設定画面の操作性がイマイチ

戦闘MAPはショートカットボタンのおかげでかなり操作性はいいけど、行動設定画面はショートカットボタンが少なくて不便

あの画面で精神を使えるようになんてしなくていいからボタン一つで援護防御を消せるようにしろ

システムで援護防御を初期オフにしておくことができるけど、それは行き過ぎ

まだ全作品出てきてないけど、作品ごとの戦闘BGMの数は若干増えたかな

地形Sにするにはパイロットと機体の両方ともSにしなくちゃいけなくなって、Sにしにくくなったのは高評価

育成時の必要PPも増えたし

でも敵は平気でSとかはやめてくださいね

必要PPがかなりインフレ

特に能力アップと地形アップがかなり必要に

まあ、地形を上げにくくしたのは当然として、能力はいつもどうせ特殊能力を覚えさせてから上げていたから、1周目には特に影響ないかな

あと、覚える精神が5つに

フォーメーションで3人編制になるからかな、かな?

納得はできるけど、いらない精神を覚えるやつの挽回できるチャンスが減っちゃったのがちゃっと悲しい

とりあえずは今思いついたやつだけ書きました

まだないこともないと思う

 

シナリオは今のところいいね

精神的に大人になってるガロードやジロンは見てて安心感がw

スパロボのいいところですね

ただ、フリーデン涙目

いつ出てくるんだろ

ボルジャーノンをザクとつっこんでくれる人がいないのも寂しいなw

 

などなど不平不満も若干あるけど、楽しんでやってます

熟練度は全部とってるけど、まだ難易度はたいしたことないのでしばらくはサクサク進んでいくでしょう

寺田Pが1周目はとらないことを勧めているので、ムリなところはとらないつもりなんだけど、今のところ普通にやれば取れるレベルだしな

さて、ビックオー初登場からだったな

またガンガンやるぞ!

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スパロボZ発売!

いよいよ今日はスパロボZの発売日!

まさか延期しないなんてw

アマゾンで予約しているので、帰ったら届いている・・・はずw

ネットを見てみると、フラゲをしている人が結構いますね

私も高校時代は高校の近くに前日に売ってる店があったからそこで買ってやってたけど、今は潰れた、っていうか店じまいしちゃったし、会社と逆方向だからどっちにしろ簡単に行けないし

家に届いている通販は仕事している人には便利です

 

さて、私はいつも通りスーパー系で始めます

メールが楽しみw

あとXや∀を早く使いたいし

最初からディパイダーってことはカリスはもう終わってるの?

出てきてください

ついでにサラ役もお願いw

 

で、今回は誰を使おうか

小隊っぽいのがあるけど、ニルファが18、サルファが20機だったから18とすると・・・

①確実に使う

主人公、甲児、鉄也、デューク、リョウ、万丈、アムロ、ロラン、ソシエ、ハリー、ガロードの11人

②できれば使いたい

カミーユ、クワトロ、ジャミル、ウィッツ、ロアビィ、勝平、ジロンの7人

③仲間になるなら使いたい

緑川さん、コレン

④多分使うことになるだろう

支援系の修理・補給ユニット

①+④で12か13になり、残りの5か6の枠を②と③、あとやってみたらおもしろかった新規組で争うことになるかな

前も言ったことあるけど、種死以外の新規組は1つも見たことないので現状は何とも言えません

ただ、ナデシコも電童もスパロボで初めて知って激ハマリした作品で、新規組は多分人気作なのでそういう作品になる可能性は十分あると思います

 

ところで、今回ソシエ何に乗せよう

デンドロいないし、まさかカプルってわけにはいかないし

クワトロの百式をもらうか、リ・ガズィか

スターダストがいないって寂しいな

モンシアとかがミリシャの教官役になるのはよかったなぁ

やっぱりダブルΖいないのにνがいるのはかなり違和感が・・・

 

久しぶりの版権スパロボ

楽しみです

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スパロボZのPVを鑑賞

スパロボのプレミアムメンバーズクラブにスパロボZのPVが公開されてたので見てきました

ハイクオリティなのは確かなんですが、戦闘シーンに何か違和感を感じるのは私だけ?

いつもよりスリムなせいか?

OGSのPVを見た時ほどの感動がないんだよな

慣れればすごいと思えるかな

 

内容としては、OPとオリキャラの戦闘シーンとほかの作品の戦闘シーンやMAP上の演出をちょっと

オリキャラはもいもいの微妙にカメラ目線なカットインがよかったw

リアルの方は男2人セリフなしw

りえりえはセクシー

緑川さんはかっこいい

やっぱ緑川さんが期待ですねw

MAP上の演出はかなりよかった

これは進化の賜、楽しみです

ほかの作品の戦闘シーンはこんなもんか

ソシエいいな、使いたい

何乗せよう

今回デンドロいないし、リ・ガズィかΖか百式あたりか?

何か頼りねぇw

 

気になったのが、インターミッションでの機体性能にあった、照準値(性?)という単語

考えられるのが、命中に影響ある能力

昔は運動性が命中と回避に影響があり、α外伝から機体性能は命中に影響なくなり、そして今回

今までのシステムだと命中を上げるには、精神以外ではパイロットをドーピングするか武器命中を上げるしかなかったので、金で当てれるようになるならこれはありがたい

改造項目増やしたんだから全体的に安くしてね

 

気付けばもう今月発売

久しぶりにPS2を起動させるなw

最近ずっとムゲフロとかAPとかのケータイゲームばかりやってたし

APはもうすぐ全クリしそうなので、その時にまた

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オリキャラ発表

今更ですけど先週のファミ通と公式サイトで、スーパーロボット大戦Zの主人公キャラとライバル(?)キャラが発表されました

感想は・・・

 

声優知らNEEEEEE!

このおっさん2人と女誰だ

ってかおっさんw

緑川さんキタw

今回主人公にセクシーキャラ枠はなしですか

りえりえはまあ、がんばってください

もいもいはキタよこれw

河野さんのかわいさ全開の絵に、もいもいの声ってこれかなりイイ!

萌えですw

女主人公の方は何だかなぁ

アイビスみたいに、前半弱気で後半強気になる感じ?

なんていうか、そういうのはアイビスだけで十分かな

まあ、OG2のアイビスは弱気ではないか

リアル系の主人公は弱気っていうのはある意味王道だけど

 

機体の方は・・・

まさかのスパロボ初修理装置付きの主人公機?w

そんなんでもMがんぢーさんだから無駄にかっこいいw

OGスタッフって2種類以上の攻撃方法がある武装好きだね

アインストだからハウリングはいいけどw、オクスタンとかはよくわからん

汎用性が高いのはいいことだけど

こっちでも緑川さんのはかっこいいな

ムゲフロは置鮎さんと稲田さんのターンだったから、Zは緑川さんのターンかw

りえりえはメインパイロットでよかったね

 

とりあえず、いつも最初はスーパーだったのと∀使いたいで男主人公でやるつもりだったけど、主人公を確認してやっぱり男主人公でいくことに決定

つーか目当てはもいもいだけどw

オリキャラ発表でますます楽しみになってきました

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無限のフロンティアをクリア

1週間ほど前ですけど、無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガをクリアしました

現在2周目をプレイ中

アイテム引継ぎのおかげで強い強いw

まさにドーピングw

いや、想像以上におもしろかったな

これからもガンガンやるぞ

 

で、クリアしたので特典のドラマCDを拝聴

シャドーミラーのこちらの世界へ転移する直前の話だったんですけど、新設定がたくさん

アクセルがラストショウダウンとか言ってるw

マイティエーラはやっぱシャドーミラーの戦艦だったのか

PTクラスの母艦なら、エンドレスフロンティア的に巨大なのは当然

アシェンとかの直接戦闘タイプが眠らされていたのは、Wシリーズの役目をPTの操縦重視にしたからなのか

まあそりゃそうだね

キョウスケがやっぱりイカれてるw

アインストの力を得たアルトはソウルゲインよりでかいの!?

などなど

声つきコードDTDアシェンは最高w

清水さんはやっぱこんなの方がらしいな

ラミアとかはムリしてる感じがw

ハーケンとアシェンの漫才もよかったですw

 

ここはOGの時みたいにムゲフロもドラマCD化してほしいな

キャストもストーリーも文句なしだし

そこそこ売れたと思うし、今後の展開を何も考えてないってことはないと思うけど、色々またお願いしますね寺田さん

とっておいた桧山さんを使われてしまったんだしw、使っていかない手はないでしょう

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スパロボ色々近況

私のスパロボの近況報告を

無限のフロンティアは全クリ目前

フォルミッドヘイムの裏ボス(?)ももう倒して、今は勇者の証を買うために金を稼ぎ中

買いしだい、全クリするつもりです

それにしても、もいもいもりえりえもクリアするの早いな

プレイ時間はりえりえと同じぐらいになりそう

Aは私の方が進んでるはず

こっちは負けないぞぉw

ジャックポット5連は厨

 

そのAは、あの忘れえぬ日々で全滅プレイ中

もうちょっと全体のレベルの底上げと金稼ぎをしてから進むつもり

ナデシコをガンガン墜としてますw

HPが低い状態のセリフが聞けるのがありがたいです

ミナトさんが喋るならエマ中尉を・・・

相変わらずゴートかわいそうだなw

ところで、攻略サイトで知ったんだけど、最後使えるの主人公を入れてたった14体ですか

ナデシコで6体埋まってしまう私としてはかなりつらい

ホントはアカツキも使いたいんだけど、我慢しました

ガイとマスターはどっちかしか取れないところもつらい

現状、

ガイ使いたい+ガイいないとアキトが・・・>マスター使いたい

なのでガイを選んでいますが、やっぱマスターも使いたいな

2周目か3周目には

マスターもそうだけど、いい加減シュバルツも使わしてほしいな

ガイは毎回のごとく結構普通に生きてるんだから、シュバルツだってねぇ

あと、マジンガー系の宇宙Bがホントつらいですorz

そういえば、Ζの声優って劇場版のなんですね

Zと一緒に収録したのかな

サラがいないからまだ被害が少ないけど・・・

とは言え、劇場版で声優が変わるのはガンダムではよくあることだしいい加減受け入なあかんかな

でも、∀のマリガンの堀内さんはかっこよすぎて変w

 

最後にZ

WEB用PVを見たけど、まだPS2でこれだけ進化できたのかと驚き

いや、すごいです

短かったので、もっと長いのも見たいな

で、寺田Pのブログで主人公のことが少し書いてありました

もうしばらくで発表で、「元赤い彗星」「衝撃」「重力」をいち早くみたい人は女性、「月」「ヒゲ」「脱走」をいち早くみたい人は男性を選ぶのがいいと

「衝撃」「重力」」「脱走」が何を指すのかは私には新規参戦作品を全く見てないせいかわからないけど、「元赤い彗星」「月」「ヒゲ」から、女性は宇宙世紀、男性は未来だと予想できます

女性がスーパーだとは考えにくいから、男性がスーパーか

となるとスーパーは未来の技術が使われている?

∀を早く使いたい+主人公はスーパー派な私には、この予想通りなら男性ルートで決定だけど

主人公はニルファとサルファみたいに、選ばなかった方はパラレル的な扱いですか

ボーナスステージで一堂に会したりするのかな

でもそれほど人数多くないか

片方が出てこないのは正直もったいない感じが

あと2ヶ月か

予約もしたし、出るのが楽しみ

ワクワク度で言うと、この時期が一番かなw

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宴の後

先週にスーパーロボット大戦真夜中の宴が行われました
私はもちろん行ってません
行けません
そしてBSも見れないので、ZのPVは見れてません
行った人と見た人が羨ましすぎる
早くAT-Xでもお願い

で、その宴やファミ通で色々新情報が出ましたね
寺田Pのブログによると、純粋な隠し要素はないとか
純粋な隠し要素というと、特定の条件を満たさないと全く出てこない機体やキャラのこと
ぱっと思いついたのでは、αの夜間迷彩ビルバイン
あいつは強かったなぁ
そういうのがないのはちょっと寂しいな
というのを言われたみたいで今後検討するそうですw
そこらへんは楽しみ要素の1つなのであってほしいです

オリキャラうんぬんは実際に聞いてないから何のことを言っているのかわからんな
とりあえず2人いて片方が宇宙世紀、もう片方が未来世界でスタート時にどちらかを選ぶそうです
スーパーとリアルに分かれてると思うけど、どっちだろう?
マジンガーとかが未来世界のわけないからスーパーが宇宙世紀か?
待て!次報!!

あとこれはZの話じゃないけど、魔装機神についてもちょっと書いてありました
今後出てくるかもしれないけど、出ないかもしれないとのこと
ニルファとサルファで外伝のことがなかったことにされてスパロボ的にスッゲー中途半端なので、何らかのかたちで一回区切りはつけてほしいけど
つーか、やつらがいないとOGが終わらないでしょ
どうにかしてください

ファミ通では新システムのことが
小隊システムに似てるけど、コストの概念がなくなったのはスーパー的にありがたい
一覧が見やすいかどうかはやってみないと何とも
自動編制はいらない
小隊システムを嫌っている人がいるかもしれないけど、私は歓迎です
デメリットよりメリットの方がはるかに大きいし、何より、不必要なら使わないでもいいというのがいい
新作が出るたびに改良されていっているけど、今回はどんなもんですかね
楽しみです

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スーパーロボット大戦Aポータブルを購入

先週スーパーロボット大戦Aポータブルが発売され、購入しました
まだ7話クリアなんですけど、1週間プレイした感想を

やる前に特典のインタビューを読んだら、ちょっと難しいみたいなことが書いてあってどんなもんかとやってみたら、最初のさやかの地形適応を見て把握
昔は当たり前だったけど、さやかの宇宙適応がB
これを見ただけで最近の難易度的にはぬるいスパロボではなく、昔のスパロボに近いものだなとわかりました
で、実際にアドバンスの時と同じくアクセルのソウルゲインでやってみた結果、最近のよりは若干きついけど、たいしたことないなと思いました
まだ7話だけどねw
まあ私はスパロボに難易度を求めてないので、これぐらいでも、もっと簡単でも、もっと難しくてもどれでもいいですが
どっちかというとサクサク進める方がいいかな
これぐらいなら進行に支障をきたすような難易度ではないので、いいぐらいだと思います

その他の感想
ボスの撤退が多い
毎回毎回結構だるいですね
あと、思考ルーチンがいやらしい
最近のが弱すぎたせいで、この点のみでいうとかなりきついです
JだったかWだったかは、戦艦を優先的に狙うからナデシコ無双で、OGSは一番近いやつを狙うから超楽
今回は多分HPが低いやつを優先的に狙って、さらにやっかいなことにそれは射程内の話ではなく全部のユニットの中での話で、そいつが射程外にいたら射程内のを無視して移動してくる
これでいつもの環境だと難しいスパロボのできあがりなんだけど、今回は修理費が0だから墜とされてもあまり問題がないのがありがたい
いいバランスです
あと、新システムの連続ターゲット補正
まだ敵の数が少なく、味方もスーパー系と避けれないリアル系ばかりなので使われたことはないけど、自分で使ってみた時はおもしろいと思いました
当てれないやつらで攻撃してから、当てたいやつで攻撃と
なかなかおもしろいですw
ただ、今後敵に使われるのかと思うとちょっと恐い
久しぶりに援護防御が役に立つスパロボだと思いましたw
不満は、導入から一向に改善されない戦闘BGM設定
何で1作品に1曲なの?
このシステムの意味ないじゃん
ほかの作品の曲にすれってこと?
バカですか?
最低OP全部と戦闘シーンでよく使われたBGMを用意しろ
しないんだったらこのシステムは意味ないのでなくてもいいし、少なくともこれを売りにするな
1作品1曲なら昔と一緒だし、ほかの作品の曲にしたら元の作品が死んでしまうという、ホント何がしたいのかサッパリわかりません
シールド防御はあれはあれで好きだったな
V-UPとかも結構好きだったけどな
EWACはいいけど、指揮がないのはちょっとな

とりあえずこんなもんで
言いたいことは大体言ったかな
エースボーナス、カスタムボーナスについてはまだなんで何とも言えませんね
OGSみたいにキャラで優劣が激しいものじゃないのならいいけど
次回からは各話の感想を書いていこうかな

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スパロボZの音声収録終了

公式ブログの寺田Pのブログより、スパロボZの音声収録が終了したそうです
えっ、もう?
早くない?
この調子だとスッゲー遅くなるってことはなさそうだな
まあシステム面等で延期→ついでに戦闘シーンボリュームアップ→追加収録とかMXの時見たいのはあり得るけど
何はともあれ、史上最多の出演声優人数だそうで、楽しみですね
ぶっちゃけ、昔の作品が少なかったらそれだけで出演声優増えそうだけど
昔は柴田さんや緒方さんとか、同じ人が結構いたしね
彼らもスパロボの顔、もとい声ですよね
彼らがいなきゃスパロボは成立しない
健康に気をつけてください

あと、ZのPVの公開も決まったそうですね
BS11デジタルで放送ですか
見れねぇよ!
より多くの人により高画質で見れるようにと検討した結果がこれですか
AT-Xでもやってくださいよ~
ATXだよ?
スパロボ関係放送するのにもってこいの名前じゃないですか
見たいんです!
お願いします!
店頭でもやってくれるみたいですけど、やってくれそうなゲーム店及び電器屋は車で50分ぐらいかかるからなぁ
田舎ってホントこういうところイヤ
都会にもイヤなところはあるけど
前行った大阪で飲んだ水はあり得ん不味さだったな

スパロボZは開発順調のようですね
よかったよかった
そういえばもうすぐAの発売じゃん
ヤベ、ギレン全然やりたりんぞ
ムゲフロ出たばっかなのにもうですか
ホントご苦労様です
楽しみにします

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無限のフロンティアを購入

1週間前のことで今更なんですけど、無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガを購入しました
で、1週間経ってそこそこやったので感想を書きたいと思います

ロープレは久しぶり
ポケモン以来かな
そんな久しぶりのロープレは、今のところエンカウント率高すぎてイライラしてくるとかなくてわりと楽しめてます
そして中身ですが、予想してたよりずっとおもしろいです
操作は簡単だけど、極めるにはそれなりの練度と見極めが必要で初心者から上級者までうれしい
どのキャラも魅力的で乳揺れまくりで戦闘しゃべりまくりでいい感じ
その戦闘シーンも細かく動くの何かかわいくて、必殺技の演出はハデでかっこいい
そして本編OGとそこまで関係ないのが惜しいぐらい豪華なキャスティング
桧山さんとかマジもったいねぇ
声優ネタが入ってるのはさすがスパロボw
携帯ゲームなのもいい感じ
かなりおもしろいです

ほかの感想としては、
敵の攻撃力がかなり強い
ザコでも半分ぐらい喰らったりするし、下手すりゃ一回の攻撃で死ぬ
ボスだったらさらにヤバくて、攻撃が長いせいもあって高確率で一回の攻撃で死ぬ
こういうところを見越して、復活系のアイテムが安かったりSPを高くしたりしてるんだろうな
金も余りやすいので、どんどんアイテムを買って惜しみなく使っていきましょう
あと、展開が早い上に次々に新キャラと地名と単語が出てきて正直覚えられないw
最初は仕方がないのかもしれないけど、何のことを言っているのかわからないとストーリーに完全に入っていけないから、ちょっと気をつけて欲しかった
ロープレはこんなもん?
今時の携帯ゲームのくせにいつでもセーブできないのは点数を落とさざるを得ないな
特に携帯ゲームのスパロボといえば、敵のターンでもセーブできるほどのかなりユーザーに優しい仕様で有名
いつでもできないと、通勤の電車の中とかでは不便です

さて、発売して1週間か
操作感はつかんだから、これからは技の順番や次の技を入れるタイミングなどを研究していかないと
こういう細かいところが好きなのでw
アシェンの空中に上げる技とシャオムゥのハメやすい技がほしいです

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スパロボZだゼェェェェェト!

スーパーロボット大戦の新作が発表!
その名もスーパーロボット大戦Z!!
ゼェェェェェト!
そして注目の参戦作品は・・・

☆オーバーマンキングゲイナー
THEビックオー
☆THEビックオー 2ndSEASON
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
戦闘メカザブングル
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボG
UFOロボグレンダイザー
☆宇宙大帝ゴッドシグマ
☆創聖のアクエリオン
☆交響詩篇エウレカセブン
☆超時空世紀オーガス
☆宇宙戦士バルディオス
☆超重神グラヴィオン
☆超重神グラヴィオンツヴァイ

☆マークは新規参戦作品です
種死は普通のスパロボは初
別にいらんけど
新規作品全部見たことねーw
最近の作品とか、さすがに名前は知ってるけど何となく今まで敬遠してきました
でもこれがいい機会なので、それらの作品を体験してみようと思います
つーかスパロボに出てる作品の中で、スパロボ参戦前からちゃんと見てたってのはぶっちゃけ両手があれば余裕で数えれるぐらいしかないし
ナデシコや電童ももちろん、ほぼすべての作品がスパロボで知ってはまっていった作品です
今回のも、話題の作品ばかりなのできっとおもしろいものだと思うから楽しみです
あ、見たことないけどアクエリオンのOPのCDは持ってますw

新規以外の作品については、ナデシコや電童などの特別好きなものがなくて残念
久しぶりにロム兄さんも使いたかったのでそれも残念
ナデシコはAで楽しむか
ただ、∀キタ―――(゚∀゚)―――!!
Xも含め、全く期待してなかったので驚きました
つーか∀とXとザブングルって、どこの外伝w
Ζは劇場版
新声優か、う~ん
サラは2と3どっちのにするんだろ
多分3だろうけど、水谷さんにしてほしいな
そしてダイターン(ノд`)
鈴置さんが亡くなったしAに出とるから出んやろって思ってたけど、まさか出るとは
ブライト共々、今回はいつも以上に使いまくります!

ほかの点について
外伝組+エウレカで荒廃系なのはほぼ確実
でもこれらは他のと同じ時代ではやれないので、詳しく知らんけどオーガスあたりで平行世界に行くのかも
シリーズものになるみたいなので、ダブルΖは多分続編に参戦か
アクシズを中途半端に出して終わるのはムリなので、絶対に出るでしょう
今回の逆シャアはキャラやMSだけ?
ダブルΖ出る前にν出すのはムリだからキャラだけか?
これはフタを開けてみないとわからんな
いきなり種死か
ジオン独立戦争と種の戦争は終わったことになってるのか
UC系とCE系の共存は厳しいだろ
サルファでも無理矢理だったし
UCと一緒になったらNジャマーが空気
シリーズものになるなら、αシリーズの時みたいに無理矢理なところはなしにしてほしいです
コーディネイターが第7艦隊との戦いやエクセリオン爆発の衝撃波や封印戦争などの間ずっとひっそり暮らしてたとか、突如なくなった国際警察機構やBF団とかw、消えた魔装機神操者達とか、ずっと木星に暮らしてたのにザ・パワーのことに全く気付いてなかったジュピトリアン等々、変なところがたくさんあるのでこういうのは気をつけてほしいですね

さて、いつ頃発売しますかね
スパロボ新作に常に付いてくるのが発売日延期
私的には、いいものを創ってくれるのならどんだけ遅くてもいいです
ただ、発表したけど延期ってのはガクッと来ますね
ということでここは、絶対に出せると決まるまでいいのに発表しないってのはどうですか
ま、いいものなら延期してもいいですけどね
何にしても実は今スッゲー楽しみw
早くやりてー
続報求む!

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もうすぐスパロボ感謝祭

○今週の土曜はスパロボ感謝祭ですね

感謝祭の入場券は、私はなんと!

当たりませんでしたw

まあ、当たったら当たったでどうしようとか思ってたんですが

当選した方、おめでとうございます

スパロボ最新情報とライブを堪能してきてください

そしてブログ等で情報をお願いしますw

○スパロボ最新情報で最も注目で皆が待ちこがれているのが、版権もの新作スパロボの情報

参戦作品はもちろん、ハードもわからない状況ですからね

もちろんPS2ですよね?

WiiやX-BOXだったらあきらめる

PS3だったら、財布に会心の一撃だけど買うしかないから買う

それにしてもPVは楽しみだな~

誰かがスパロボはPV発表ぐらいが一番楽しいみたいなことを言ってたけど、一理あります

行ける人い~な~

公式サイトでのすばやい更新をお願いします

○ところで、公式サイトとは別にある、スパロボプレミアムメンバーズクラブ

私はもちろん登録してるんですけど、この間久しぶりに行ったら、前までは自動的にログインされてたのにログイン前の状態になってて、しかもパスワードがわからんから入れない

パスワードを忘れた人はIDと登録年月日を送れば教えてくれるみたいけど、そんな登録年月日なんて覚えてるわけないじゃん

そしてなんかテキトーに入れても間違ってるとも言ってくれんし

パスワードを忘れた私も悪いけど、自動ログインにして月日が経ったらそりゃ忘れちゃうよ

登録年月日ってのもムリがある

IDだけでいいじゃん

登録し直そうとしたら、そのアドレスは登録済だからムリじゃボケとか言われるし

私をログインさせてください寺田P

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☆スパロボの輪☆

スパロボ公式サイトのもいもいのブログのやつを私も答えてみます

広がれスパロボの輪~ってことで

1.よく主人公につける名前は何ですか?

なしです

デフォルトのままでいきます

ネーミングセンスがないのでw

2.よく主人公機につける名前は何ですか?

1と同じ

3.リアル系、スーパー系どっち派ですか?

乗るならリアル、使うならスーパー

スーパーは喰らうセリフが聞けるのがいいです

ただ最近は敵の攻撃力がめちゃくちゃ高くなってるせいで、生粋のスーパーは生きていけないのでスーパーも避けてます

装甲ダウンの武器とかも恐い

サルファでマジンカイザーが宇宙怪獣兵隊の集中攻撃を受けてやられそうになったのが思い出されます

4.お気に入りの機体を教えてください

いっぱいありすぎて決めれませんが、あえて言うとOGならゲシュと龍虎王、版権ものだとやっぱり好きな作品の機体は全部お気に入りですね

5.苦戦した機体を教えてください

サルファ14話のディバリウム

初めてやった時はMAP兵器で小隊員をぬっ殺されまくりました

知ってやり直した時は問題なかったけど

6.お気に入りの精神コマンドは何ですか?

捨て身

4.5倍サイコーw

7.ユニットと武器、どちらにお金をかけますか?

ユニット

「当たらなければどうと言うことはない」ってやつです

8.お気に入りの武器を教えてください

αのインフィニティシリンダー

今見てもハイクオリティでかっくいい

カットインのイングラムもかっくいい

寺田Pー!OGにアストラナガンを出してくださーい!

9.ユニットは出撃可能数いっぱいまで出撃させますか?

もち

むしろもっと出したいぐらい

10.クリアするのが辛かったシナリオを教えてください

まだ未熟だったせいもあると思うけど、F完のポセイダルと決着つけるところ

今やっても苦戦するかどうかはわかりません

基本的に(最近の)スパロボは難易度高くないから辛いところはないですね

しんどいステージならいっぱいあるけどw

11.撃破すると気持ちいい敵はいますか?

いない

12.一番最初にプレイしたスパロボは何ですか?

スパロボF

13.今までで最も好きなスパロボシリーズは何ですか?

一番好きなのはα、一番おもしろいのはα外伝

14.スパロボで好きな曲、BGM等ありましたら教えてください

この星の明日のために

インパクトとMXの音楽はOG外伝で再現率が高かったけど、αとα外伝の音楽がOGSで再現率が低かったのがかなり残念でした

ザ アロー オブ ディスティニーがあったのはよかったけど、アドバンスではあったこの星の明日のためになどがなくなってのが意味わかりませんでしたね

15.好きなOGキャラを教えてください

みんな好きだけど、エースアタッカーはクスハ

でもこれは龍虎王だからという理由もあるけど

いい声でいいキャラ>いい声のキャラ>>>越えられない壁>>>いいキャラ>その他

16.自分に精神コマンドがあるとしたら、どれを持っていると思いますか?

熱血

ないかなぁ?

17.スパロボ関係の着メロとか使っていますか?

ファミ通のサイトでとったやつをバリバリ使ってます

18.お気に入りの合体攻撃はありますか?

合体攻撃はどれもいいですが、あえて言うならWのダブルゲキガンフレアがゲキガンガーの音楽になって演出もゲキガンガーっぽくって好きですね

でもやっぱり合体攻撃は夢の攻撃なのでどれも好きです

19.演じてみたいキャラクターはいますか?

私なんかが恐れ多い

好きなキャラクターは声優さんとセットで好きなので、違う声は想像できないですね

新キャラとかなら、リアル系で叫ぶようなやつ

叫ぶのってかなり難しいけど

20.このキャラのこのセリフが好きだ!等あれば教えてください

スパロボに出るような作品は、アニメ、OG問わず名台詞がいっぱいあって決め切れません

ただこの中でも、もともと好きだったダイターンの万丈の口上が、鈴置さんが亡くなってしまったために特別なものになったってのはありますね

スパロボではアレンジを加えて色んな敵に言ってたものでした

ニューバージョンがもう聞けないのかと思うと悲しくなってきます

○ってことで20問しゅ~りょ~

今のところ、寺田Pと広報Wさんも広げてくれているので、緑川さんや置鮎さんとかも広げてってほしいです

広がれスパロボの輪~

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スパロボOG外伝をクリア

○スーパロボット大戦OG外伝をやっとクリアしました

OGSほどじゃないけど結構時間かかったな

ちなみに今までに一番早くクリアしたのはサルファ

あれは唯一攻略本が出る前にクリアしたスパロボです

まあ、OGSや外伝が遅くなった理由はわかってるんですけどね

三国志大戦のせいです

○で外伝ですが、買う前はよく知らない修羅達やあまり好きじゃないR組(主に敵が)が中心だから期待していなかったんですが、いざやってみるとクライ・ウルブスがいたり、2.5で死んだと思って悲しんだラミアが生きていたり、同じく死んだと思ってたアルフィミィとアクセルが生きていたりとサプライズだらけ

また、OGクロニクルの話が多く再現されていたのもよく、思ってたよりずっと楽しめました

フォルカとコウタはOGキャラには珍しいスーパー系のキャラで、OGのスーパーキャラ不足を補ってくれました

やっぱ技名は熱く叫ばないとね

ステータスの見直しもOGSのやる気を無くすぐらいよかったw

OGSはディスカッター射程1か・・・orz

○次はOG3

修羅達がいなくなって、R組がエクサランスを解体してこの世界で生きていくことを決めたけど、コウタは普通にいるみたい

フォルカは悲しいけど、コウタがいるのはよかった

EN回復大のせこ援護機体が3体もいなくなっちゃった

あ、私はフォルカに援護付けてたので

OG3の敵はFのゲストかニルファのガンエデンか

Dはやってないからシラネ

フリッケライガイストは出たりしないのかな?

グライエン直属部隊やイスルギの私設軍隊も気になります

それらにいまだにいるDC残党とガンエデンを加えて封印戦争みたいなことでもやってみますか?

ギリアムの謎だらけの言動を少し解説してほしいな

何にせよ楽しみです

○システム面ですけど、サルファぐらいからですが敵の攻撃力が高すぎです

はっきり言ってスーパー系は生きていけません

一撃で8000オーバーとか普通に出るし

もともとスーパー系は回復手段がないといずれ死ぬから防御面ではリアル系よりきつかったしS兵器とかいうスーパー泣かせの武器まであったのに、それに加えて最近のスパロボではスーパー系でも「喰らう=死」なぐらい敵の攻撃力が高い

もっと装甲や防御の高さでダメージが大きく変わるような計算式にすべきだと思います

底力とガードがほぼ敵用の特殊能力になってるのもどうにかしないと

ガードはともかく、味方のHPの少なさでは底力が全然生かせない

あと、敵味方パイロットユニット問わず地形S作りすぎ

地形Sは単純計算で自分の命中回避と武器威力が1割増になるという、戦闘におけるとても重要なファクターだからぽんぽん作るのはよくないです

敵ボスキャラならともかく、ザコ敵でもSのやついるし、全地形Sとかいうわけわからん機体もいるし

Sなんて、元教導隊クラスやボスとかの異常なパイロットと、各種戦闘機や龍虎王などのある地形に特化している機体ぐらいでいいし

アイビスみたいに航宙操縦の特殊訓練を受けているようなやつもSでもいいな

現状Aだけどw

命中回避が200のやつがSだったらそれぞれ20ずつ上がるという、見切りも涙目な驚きの性能なんだし、もっとレア度を上げるのと獲得のハードルを上げなければいけないと思います

Sってのが初めてできたのはインパクトだったっけな?

確かダイターンが空Sのおかげで特別攻撃が高かったような

地形Sはかなり強いってのをバンプレさんは自覚してほしいですね

あ、ツインは悪くなかったです

若干ツイン精神や属性がそいつと合ってなくて気に入らなかったのがありましたけど

OG2の龍虎王の属性は外伝で改善されていたのでよかったですけど、今度はOG2のやる気が無くなるという悪影響がw

3でもこれを採用するなら改善してほしいです

あと、これは前からなんだけど、エースボーナスもそいつに合ってなかったりキャラによってかなり強弱があったりと、改善すべき点がありますね

いい作品をお願いします

○別にいいけど、最近の戦闘シーンの過剰演出がちょっと気になる

サルファぐらいから、ボスクラスは惑星という惑星を壊しまくりw

ダークブレインにいたっては、もう何をやってるかもわからんw

あんな凄まじい攻撃を、閃いたり戦闘に集中したぐらいで回避できんってw

しかも不屈の精神をもってすればダメージ10になるってw

それがバンプレストクオリティと言わざるをえないw

とはいえハデな演出はなかったら寂しいので、必要悪というところか

ここは、「ありえねぇ~w」とかツッコミながら楽しむのが一番

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スパロボAポータブルを発表

○久しぶりにスパロボのことを

ぶっちゃけ、最近外伝やってません

別に飽きたわけじゃなくて、ただ時間がないだけ

三国志大戦はちゃんとやってるけど

むしろそのせいで時間がないとも言える

で、今は最終話目前まで来てます

うん、短いですね

まあ短いのは遊びやすいなどでそれはそれでいいんですが、クスハと龍虎王の出番が少ないのが不満

電撃スパロボのマンガの話があったのはよかったけど

あとちゃんと逆鱗断の改造の伸びが1600になってたのもよかった

ところでそのマンガの話ですが、トドメの逆鱗断の切り方がどう見ても天魔降伏斬なんですけど

次回のスパロボでは是非!

○無限のフロンティアは新キャラが出てましたね

別のゲームのキャラだとか

コスモスは何とか知ってるけど、他の2人はシラネ

ただその2人の声優さんが、井上和彦さんと南央美でヤバイ

無限のフロンティアはいい声が多いな~

DSのゲームとは言えいい声優さんが多いのはうれしいけど、こんなところでいい声優さんを使うのはもったいない

OGのゲームに出てくるなら全然問題ないけど、出なさそうだし出ても少しだけとかだろうし

OGのがっかり声優のところに能登さんやゆかなさんを使ってくれればよかったのに

○以前寺田Pのブログで話があった移植スパロボですが、その正体が明らかに

それはOGでもラミアやアクセルでおなじみのスパロボAでした

声なしスパロボがPSPに移植と言うことで、気になるのはやっぱり声があるかですが、寺田Pのブログによると声つきだそうです

購入決定

いやっほ~、アクセルとラミアが声つきで使える~

参加作品もナデシコやGガン、御三家がいていい感じ

おっしゃ~、関智さん使うぞ~w

これはかなり楽しみです

○ところで、こつこつやってきたスパロボWを最近やっとクリアしました

オリキャラは性格や設定など全般的によかったし、劇場版のガイとユリカが使えたのもよかったです

ほとんどしゃべらなかったけど、ラピスもいたし

カットインはなかったけど

いい作品でした

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版権スパロボ制作中

寺田Pのブログに、無限のフロンティアのことを少しと、最後の方に版権もののスパロボを制作中だと書いてありました

版権ものはすっげー久しぶりでサルファ以来

待ち望んでいた人は多いのではないでしょうか

私はOG≧版権なので特に問題はなかったけど

ブログによると、詳細は発表できないけど2本作ってて、1本は移植、もう1本は完全新作で開発に今まで3年かかっているそうです

○何の移植かな

作品であり得そうなのは、OGSで注目を浴びたR、コンパクト3あたりか

PS系とゲームボーイ系以外のスパロボは持ってないからわかんない

昔のPS時代のスパロボの移植というのもあり得るかも

ハードは時期的にPS2への移植は大変そうだし、DSでスパロボの名を冠するものが出るからPSPかな

Wii、Xboxはわかんない

個人的にはαの移植を希望

版権的にムリか・・・

○新作が出る時気になるのはやっぱり参戦作品

好きなナデシコに出てほしいけど、Wに出たばかりだから厳しいか

Wは劇場版のアキトとユリカとラピスとガイが使えて素晴らしいんだけど、声がないし

でもラピスの声つきはムリかな

何にせよ3年もかけてる大作なので楽しみですね

3年前というとサルファ発売前

時期と順番を考えると開発はインパクトチームかな

あの人達個人的に選曲が微妙なんだよな

せっかく戦闘BGMをセレクトできるんだから、作品ごとの曲をもっと増やしてほしいです

サルファの時は多い作品は多いけど、少ない作品は1曲ぐらいしかなかったりしてひどかったです

PS2ですよね?

○無限のフロンティア作ってるのに、他にも2本も制作中だとは

大変で、またやせるかもしれないけどがんばってくださいw

ちゃんと全部買いますので

ハードを持ってるのが前提だけど

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スパロボがRPGに!?

○スパロボのRPGが登場!?

もともとS・RPGですが、それはおいといて、モノリスソフトと共同開発で新感覚RPGのスパロボ、「無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ」がDSで出るそうです

S・RPGの王道のスパロボが?

最初知った時は驚きました

ファミ通のサイトで紹介記事と、インタビューと戦闘画面の動画が見れます

○で、見た感想ですが・・・

MAPを自由に歩いてランダムで敵が出てくるのはすっげーRPGっぽい

でも戦闘シーンがよくわからん

私はあんまRPGが好きじゃないから数えるほどしかやってなくて、その少ない知識で見たせいだけどよくわからん

コンボって何?どう攻撃すんの?

一方キャラクターは、キャラデがOGおなじみの河野さち子先生

そして各キャラは超豪華声優でしかもその設定に妄想が広がるw

○まずは主人公のハーケン・ブロウニング

なんと名字がブロウニング!

男だけど

しかもCASTは檜山さん!!

銃使いで戦闘シーンはかっこよかったです

その戦闘シーンでは、「分の悪い賭は嫌いじゃない」のセリフを後で紹介するヒロインと一緒に言ってます

ブロウニングのセリフじゃねぇw

一体あいつとの関係は

○次に、ヒロインの楠舞神夜(なんぶ かぐや)

なんと名字がナンブ!

女で、某ナンブさんと漢字が違うけど

しかもCASTはゆかなさん!!

武器は護式・斬冠刀という一字違いの某刀同様巨大な刀で、戦闘シーンではぶんぶん振り回していましたw

上でも書いたように、ハーケンと一緒に「分の悪い賭は嫌いじゃない」と言ってました

ナンブのセリフです

一体あいつとの関係は

○そして次は、錫華姫(すずかひめ)

戦術からくりと呼ばれるロボットを操って闘います

CASTは能登さん

ゆかなさんと能登さんもついにスパロボデビューか

うれしい限りです

○最後に、アシェン・ブレイデル

アンドロイドで、CASTが清水香里さんで、音楽がASH TO ASHでって、すっげー某W17なんですけどw

モロすぎて一番気になるw

一体何者?

○ストーリーは、クロスゲートを使って複数の世界を冒険するそうです

某タイムダイバーさんや火の玉ボーイなんかも出てくるのでしょうか

スパロボを知らなくても楽しめるとか

初心者にいいけど、スパロボを知ってる私的にはスパロボを知っているから楽しめるってところもたくさん作ってほしいものです

あと、書き忘れてたけど、戦闘は等身大、つーか生身です

でも敵にアインスト・クノッヘンとグリードとゲミュートを確認

出てくるのにビックリはもちろんだけど、この世界のアインストは小さいの?

他にも量産型Wを確認

これでますますアシェンとあいつの関係が気になる

あと、ナハトやヴァイス似やゲシュ似の機体も出てくるらしいです

サイズはどうなってんの?

○発売は春予定

DSだけど、Wと違って声があるのはいいですね

映像的にはDSなのがちょっともったいない気が

まあでも、外伝やってて予想以上におもしろい+OGSもまだまだやるつもりな現状、DSなのはむしろありがたい

購入は確実です

RPGはあまり好きじゃなくて全然やってないから久しぶり

多分聖剣3以来

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1話からサプライズ続出

○さ~て、ロアからかと思って始めたOG外伝

ところが出てきたのはMX組+フォリア

いきなりのサプライズにビックリ

MXのデビガンの代わりはアインストですか

OG2でアインストは終わったと思ったけど、まだ活躍するんですね

強い敵が増えるのは歓迎じゃないけど

フォリアはいつ死ぬのかな

MXの主人公+アルベロは好きなほうなんだけど、ミッテとザパトはあまり好きじゃない、つーか嫌い

あいつらが出てきたのはイヤだな~

○次はウェンドロを倒したぐらいのホワイトスターへ出撃

狙いはツヴァイザーゲインの捕獲だけど、ホワイトスターがアインストに変形させられる前にソウルゲインの残骸を回収して離脱

そしてアインスト撃破後に驚きのサプライズが!

アインスト消滅と共に消えたアルフィミィが今にも消えそうな状態で登場し、さらに死んだと思ってたアクセルが瀕死ながらも生きてて、そのアクセルにアルフィミィが合体(?)

まさかのあの2人の生存

寺田P、ナイス!

めちゃくちゃうれしいです

レギュラー決定

でも抜くやつが・・・

心配なのが拾ったやつ

ザパトとかに触られるなんて、一体どうなってしまうか

まあ、もうどうなったか知ってるけど

○さらに今まで設定でしかいなかった、グランゾンの開発者の1人のエリック・ワンも登場

特徴的なしゃべり方と性格でおもしろい爺さんです

ソウルゲインのデータを使って凄まじい機体を造っちゃいそう

○開始2話でこれだけサプライズが

寺田Pやってくれますね

この2話、特に2話ラストのアルフィミィとアクセルのでやる気がぐーっと上がりました

次の話は事前に公表されてたけど、これについては全く情報が出てなかったですしね

ブログでの寺田Pの仰ることもわかります

私はどっちみち買うから早く知って早く盛り上がりたいかな

でもやってて「えっ!?」と思うのもアリ

ユーザーはわがままだなw

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スーパーロボット大戦OG外伝をプレイ

○スーパーロボット大戦OG外伝を買ったので、三國志11PKはいったん中断して年末年始はOG外伝をやってました

(敵のせいで)あまり好きじゃないRと全く知らないコンパクト3が中心だし、2.5で少しやってたのもあってそこまで期待してなかったんですけど、いざやってみるとサプライズの連続などのおかげで結構おもしろいです

そのサプライズについては、後日各ステージの感想と共に書くとして、今回はそれ以外のことを

○サプライズはほぼうれしかったのですが、既存機体の性能やパイロット能力の見直しが普通にうれしかったです

まれに悪くなった点もあるんですが、ほとんどはよい修正で、悪い性能に戻ってしまうOGSのやる気を少しなくさせるほどw

もう射程1のディスカッターやEN消費のある大車輪なんて見たくないですw

中でもうれしかったのが、雲燿の武器改造での上昇値が800から1600になったこと

これで他の武器に抜かれるなんて悲しいことがなくなってホッとしてます

雲燿がそうなんだから、逆鱗断もそうだよね?

そうじゃないと泣いちゃいます

あと、今までトドメ演出がなぜか1つもなかったサイバスターにトドメ演出ができたのもうれしかったです

○武器威力はともかく、改造上昇値はもちろん射程と燃費とパイロット能力はOGSにも反映して欲しいな

何かどうにかできないものなのかな

こういうのに詳しくないからサッパリわからないけど、寺田Pさん、どうにかしてください

OG1とOG2みたいに別のゲームだったらまだいいけど、外伝は2のデータをそのまま使った、悪く言えば手抜きで、別のゲームだとは言い難いものがある

正直、1と2で能力が違うのも違和感あるし

アドバンスの時は出した時期が違うから当然だけど、OGSは同じなんだから再構築して同じにしてもよかったのに

○まあなにせよOG外伝が思ったよりも良作でよかったです

メンツ的に1回やったらもうやらないかなとか思わないこともなかったけど、素晴らしいサプライズもあったら数回やります

いや~、ホントマジであれは予想してなかったな

あれのためだけにやってもいいぐらいw

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OG外伝まであと1週間

○スーパーロボット大戦OG外伝の発売まであと1週間となりました

公式ブログによるともうできたみたいので、スパロボ恒例の発売延期はなさそうw

今回は別に延びても良かったけど

残り1週間、PV第2弾でも見ながら待つとしましょうか

○ところで、その公式ブログで寺田Pが情報を少し書いてますね

まあ、たいした情報でもないのですが

どうも外伝では、2.5で改造できないやつや最終話で使えないやつがいたのがないみたいですね

それはまあありがたいけど、金が少ないからどっちにしてもろくに改造できない気が

PPを使えるのは助かるかな

80たまってればの話ですけど

あと、全部で40話ぐらいでしょうか

戦闘シーンのパワーアップはあまり期待していませんが、トドメ演出を増やしてくれてたらうれしいな

トロニウムバスターキャノンやグラビティ兵器系、サイバスターや虎龍王などにトドメ演出がなかったのはさみしかったです

それと、武器改造のバランスも良くしてほしいです

OGSでは11段からの改造の伸びが一律になってたから少しは改善されてたけど、以前安くて伸びる武器と高くて伸びない武器の差が大きすぎる

雲燿や逆鱗断が改造したら他の武器に抜かれるなんて悲しすぎる

だからここは伸び一定、費用はタイプ別で

バルカンとかが安いのはともかく、最強武器系より圧倒的に伸びるとかわけわからんし

また、武器の伸びが違うのは基本的にリアル系のためにあるのに、最近は敵の攻撃力が上昇気味で、喰らって耐えていくのが難しく、って言うかムリになっているなんて、スーパー系に厳しくしすぎです

スーパー系なのに避けないといけなくて、それでみんなして避けてばっかりって、正直おもしろくないんですよ

やっぱスーパー系は耐えてなんぼでしょ

○ちなみに最近の私は、2.5をクリアしたからリュウセイルートをやろうかと思ったんだけど、まだ未クリアだった三國志11PKをやってます

OGSを買ったからOGSをやってたけど、別にまだ飽きたわけじゃなかったし

9ほどじゃないけど、おもしろいし

まあ、それも外伝が来るまでなんですが

実はG-ジェネも欲しかったり

寺田Pもやってるみたいし、私もやりて~な~

あの戦艦のシステムを体験したい

やってみて良かったらスパロボでも

って言うか、寺田Pやってるんですよね

どうでしたか?

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OG2.5をクリア

○スパロボOGSのOG2.5をクリアしました

これでやっと全部1周はクリア

おっそいな~、ホント

今は2周目に入ってリュウセイルートをやってます

○OG2.5ですが、ストーリーは置いといて、噂どおり結構きつかったです

私は慣れてるし、引き継ぎの金もあったからきつかったと言っても他と比べたらで、実際はすんなりクリアしたんですけど、引き継ぎの金がない初心者の人だったらかなり厳しいものがあったと思います

こっちは地形Aなのに敵はSとかやめてほしいです

○新キャラについては、私はRはやったけどコンパチと修羅の人達はまったく知りません

でもコンパチは、OGキャラ初のマジンガーやゲッターの時代のスーパー系乗りのようなキャラで、あの熱いセリフで好きになりました

特に最後のホコリうんぬんのところはグッと来ましたね

修羅の人達はほとんど使ってなくて敵ばかりだったので、今のところ地形がSで攻撃力の高いうざいやつらといった印象しかありません

でもまあ、武器が必殺技といった感じでいちいちかっこいいのでこっちでも使えるようになれば好きになっていくのではないかと思います

R組は敵も含めてもともとそんなに好きじゃないのに声までがっかりで個人的に救いようがない状態

ラミアを撃ったのも許せませんね

ただラージがクソ過ぎでラウルがすっげーいいやつに見えてきたのが唯一の救いか

○ラミアホントに死んじゃったのか

ラミアがいなかったら打ち上げできないじゃん!

ウーロン茶風クスハ汁は!?リンボーダンスは!?「クスハ」連呼は!?クロシロのコスプレは!?

冗談はここまでにして、本当に残念で悲しいです

A組全滅か

外伝終わったらR組も元の世界戻っていなくなるだろうし、携帯ゲームのバンプレストオリジナルは1回で終わりの法則が成立かな

確かにキャラが増えすぎるのも問題ではあるけど

○今リュウセイルートの途中なんですけど、PPの引き継ぎってMXみたいに均等なんですね

ちょっとテンションが下がりました

便利な点はあるけど、スパロボはキャラゲーの側面もあるし、贔屓したのがよくわかる従来の引き継ぎがよかったな

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OG2をクリア

○久しぶりにスパロボOGSのことを

1ヶ月以上書いてなかったわけですけど、別にやってなかったわけではありませんよ

今はちゃんとOG2をクリアして2.5をやってます

じゃあ、前書いた続きの「己の信じるもののために」から

○このステージから20機出せるように

最後の20機を想定して集中的に鍛え上げてきた精鋭達をやっと全員使えるようになったか

別にきついステージじゃないし、20機出せるようになったのもあってさっくりクリア

何故かリーが生きてるし

微妙な声がおもしろくて、最後の叫びもおもしろかったけど、死んでも良かったです

テツヤに間違ってたと言われ生きのびたってことはあとで味方で出てくるのかな

別にイラネ

○ホワイトスターの中はボスクラス出過ぎ

まあ、アクセルとウェンドロはともかくアギーハとシカログは回復する場所に入らせなければ軽いけど

バレリオンの壁は、連続攻撃がない分以前より苦戦するかなと思ったけど、ツインの集中攻撃のおかげで反撃でほとんど倒しちゃいました

アクセルの周りも、飛んでて援護に入れないやつがいて以前より鉄壁ではなかったです

アクセルを倒す前にはちゃんと回復するところを防ぎ、出てきたインスペクター2人をフルボッコ

ウェンドロもMAP兵器を撃たせてからフルボッコ

ウェンドロの最強武器避けたのに演出永すぎw

戦闘終了後にはホワイトスターが穴だらけになってそうw

○インスペクターと決着を付けたあとはシャドーミラーと決着

スパロボ伝統の最後に組織を潰しまくるで最後らへんはボスとの連戦です

まあ、当たらないからただHPが多いだけの敵みたいなもんですが

レモンはちゃんとエクセレンで撃破

ヴィンデルは高性能電子頭脳を装備してたせいでちょっとやっかいでした

麒麟・極がどんな攻撃かと分身を出す意味がよくわからん

○戦闘終了後、ギリアムがシステムXNを使おうとしてアルフィミイが出てきてアインスト空間に飛ばされて・・・

アルフィミイの言ってることは普通によくわからんし、ヒーロー戦記をやってないからギリアム関係のこともよくわからないのでここら辺はわからないことだらけ

アルフィミイはともかく、ヒーロー戦記のことはドラマCDで宣伝したりしてるんだし、PS2でリメイクしてくれないかな

ついでにヒーロー作戦とスパロボαもお願い

出してくれたら買いますので

○今回は熟練度関係なく最終面へ

シュテルンの名前がちょっと変わってて、あと前回のノーマルルート最終面にシュテルンが出てくるステージ構成に

敵が少ないorz

前の真の最終面は敵が多くて楽しかったな

このステージはアルフィミイが仲間になるから19機しか出撃できず

悩んだ末に、AMガンナーのラーダさんを出さないことに

結果ヒュッケMk-3ガンナーが使えなくなったので、仕方なく初代ヒュッケを使用

レジセイアは1体ずつ倒していって、シュテルンは戦闘シーンを楽しみながら数ターンかけて撃破

攻撃の度に銀河を破壊してたのは笑えました

サイズが2Lってのがありえないですよね

サルファの時みたいに3L作れば良かったのに

ってかそれ以前に40キロのやつなんて倒せないですよねw

そんなやつが1マスにいるのも変

G-ジェネスピリッツの戦艦みたいのを採用してみてはどうでしょうか

○で、エンディング

PS2のOG2は追加シナリオが結構あって楽しめました

次はやっと2.5

ラミアを確かめないと

外伝までもう1ヶ月を切ったけど、あと数面ってとこまでもう行っているので楽勝です

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昔やったスパロボ スーパーロボット大戦A

○OG2でもおなじみスパロボA

ゲームボーイアドバンスのスパロボ第1号です

実はやった時のことあんまり覚えてなかったり

○私はアクセルのソウルゲインでやりました

完璧な組み合わせw

ソウルゲインはHP回復持ちのスーパー系と、特機と呼ばれ基本的に1体しかいないスーパー系の理想に近い形

今となればあの気さくなアクセルが懐かしいな

専用回線だから演技しなくてもいいよって言ってるのに演技して、さすがだとか言われてたりしてたのはよく覚えてます

もちろん演技じゃないです

○システム面では、シールド耐久値と信頼度なんてのがありました

私はシールドのシステムについてはこれの方が好きです

シールド使えばどんな攻撃も半分なんて変ですし

ま、どっちにしても言えることはシールドってのはリアル系でなくスーパー系と敵のためにあるってことですね

序盤はともかく終盤になれば、リアル系の被弾はシールド関係なくイコール死で、避けれないスーパーは軽減要素があるのがとてもうれしい

そしてやっかいなのは敵で、HPがウン万あるのにシールド使ってきたりしたらそりゃ、うざさの二乗倍です

スーパーのシールドはライディーンやダイターン、ゼフォンぐらいしか持ってないですけどね

○シールドがほぼ敵のためにあるのと違って、信頼度は味方のためにものです

どうやって上がるんだったか覚えてないけど、高いほど援護回数が増え、さらに威力とダメージカット率が増えるというもの

終盤に行けば行くほど強くなっていくけど、終盤に入ったやつは悲しい思いをしてた気がします

この信頼度は、名前を変え効果を変え色んなスパロボにありますけど、強さで言ったらこれが一番かな

○参戦作品の中での私の注目はなんと言ってもスパロボ初参戦のナデシコ

私はこれでナデシコに興味を持って見て、激ハマリ、オタクの道へ進んだわけです

Gガンいたんだっけ?

全然覚えてないな

真・ゲッター2が使いやすくて強かったような記憶が

○ラスボスのヴィンデルは一撃で撃破可能と、私がやったスパロボ史上最弱

一撃撃破自体はαでもできるけど、これでは覚醒か再動を使えば開始1ターンで倒せるステージ構成なのが弱さに拍車をかける

それにαのボスは攻撃めちゃくちゃ高いしね

この弱いヴィンデルはOGSではパーツのおかげもあって見事強いボスになりました

よかったね

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わおわお~んw

○R組合流後、分岐は宇宙へ

アインストがたくさん出てきてPPたんまり

ただ地上のやつらと差がついてしまうのがちょっと

ヒリュウを囲む敵は昔は連続攻撃で倒したりしてたけど、今はないのでMAP兵器で削って撃破

ところでスパロボのゲーム内のMAP兵器ってすっげー弱いですよね

アニメでは回避不可能強力無比な兵器なのに

でもゲームではバルトールが恐れるサイフラッシュとかはもともと威力低いうえに、改造しても伸びないしそのくせ金はアホみたいにかかるし

スパロボとG-ジェネという似たゲームがありますけど、MAP兵器やビームサーベルについてはG-ジェネの方が実際(アニメ)に近いと思います

もちろんスパロボの方が実際に近いこともありますよ

○次のアルフィミィはツインのおかげで余裕で撃破

無駄が嫌いな私は今となってはツインをやめることができません

だって1人で倒したらPPもったいないし

○ウィガジは回復しないのでもっと余裕で撃破

回復しないボスなんて、攻撃あたらないやつ1体いるだけで勝てるし

○ライン・ヴァイスリッターが登場

こいつの攻撃ありえね~

超高速移動してそこら中から撃ってるよ

速すぎです

でもかっこいいw

○で、仲間になったので早速次のステージで使わせてもらいました

う~ん、ランページはちょっと微妙かな

すごいコンビネーションだというところをもっと見せてほしかったですね

トドメ演出はまだ見てません

コンビネーションと言えば、ツインバードストライクは大分良くなってました

昔のは一体どこがコンビネーションなのかと思ったものです

つかんで2人で撃つってw

○あと4話

仕事や三国志大戦2の登場で結構時間かかっちゃったな

よ~し、外伝までにとっとと2.5まで終わらすぞ

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ダイテツーっ!

○永いこと全滅プレイをしてたオペレーション・プランタジネット前編をやっとクリアして、後編へ

そこでのんびりし過ぎて、シカログどころかエキドナも倒せず時間切れ

かなりの屈辱

やり直そうかと思ったけど、進むことに

そしてこのステージでは・・・

ダイテツーーーーーっ!!!(泣)

くっ、悲しすぎる

泣いてるみんなを見て泣きそうになりました

ゲームだったから泣かなかったけど、アニメなら泣いてたな

つーか、泣かしてください

何を言いたいかわかりますよね?

じゃあ、よろしくお願いします寺田様

戦場に散った1人の勇者と多くの兵士達に黙祷

○次はゼオラが入るステージ

ぶっちゃけ、私の目当てはゼオラではなくマシンナリーチルドレン

ルートの関係で戦闘シーンを見るのは初めて

う~ん、いいね~

石田さん、メキボスより合ってますw

シックススレイブもかっこいい

しかも鋼の魂付きの装甲全改ゼンガーに7000ぐらい喰らわしてるし

ありえね~

でもこれがOG2

避けれないやつに待ってるのは「死」です

イルムはともかく、ゼンガーとタスクが集中持ってないのがきつい

あ~、こっちの機体にマシンセル注入して~

○強制的に海に潜らされるという厳しいステージですが、そこは海Aのラトにスクリューモジュールをつけて突っ込まし、囮にすることで対応

ちゃんとスリサズだったかアンサズを倒しました

連携付けたブリットが援護で14000喰らわしたのにビックリ

アーマーブレーカー使ってたけど

○次は久しぶりのR組登場

知らない声優さんの大攻勢です

私はRやった時ラウルだったので、フィオナのことは全然知らないから知らない声優でも問題ないけど、弟はフィオナで、ラウルの声がモエラなので全員がっかりのようです

まあ、私もフィオナは知ってる声の方が良かったですけど

その知らない中でも、ミズホはヒドイですね~

素人ではないでしょうけど、いやしかしヒドイな

リーは笑えるからいいけど、ミズホはヒドイだけ

外伝では、これを黒歴史にしてなかったことにしてくれないかな

○あと、ギリアムからみんなへの紹介や挨拶が全くなかったのが残念です

宇宙でカチーナが新入りとか言ってたけど、やっぱりファーストコンタクトのやり取りがあってほしかったな

ほとんどいるだけみたかったら、愛着がわきにくいです

まあ、どっちにしろ今のレギュラーに食い込むことは不可能ですが

出撃枠25ぐらいにしてくれないかな

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OG外伝の発売日が決定

○OG外伝の発売日が決定したそうです

Xデーは12月27日

は、はえ~

ちなみにアマゾンを見てきたら31日に配送予定と書いてありました

何回か前のうますぎWAVEから、OG外伝の宣伝に(仮)がついてなかったからそろそろ出るのかな~と思ってたら、案の定出ました

○12月末ということで、後2ヶ月半ほどでしょうか

今オペレーション・プランタジネット前編だし、それまでには2.5も終われるな

しかし、2.5でラミアの死をこの目で確認してから抗議のハガキを出そうと思ってたけど、それじゃとても遅い

ちょっと今ウィキペディアで調べてみたら、生死不明になってる

死んだわけじゃないの?

確認せずに出そうかと思ったけど、やっぱ確認したほうが良さそうだな

○しかし外伝12月か~

無双5が11月・・・

パワプロの決定版もそれぐらいに出るだろうし

は~、マジどうしよ

外伝は確定、絶対買う

問題はほかの2つ

PS3のハイクオリティの無双はもちろんやりたいし、1からずっと買ってるし

パワプロは今年まだやってないからやりたいし、シーズンもう終わりだから今度はゲームで野球を楽しみたいし

無双の問題点はなんと言っても値段

PS3も買わなきゃいけないし

パワプロの問題点は、発売日がかぶっているということ以外は特にないかな

ただ、出るという情報が出てないのがちょっと気になる

買う買わん以前の問題ですねw

でも、買ってもキャッチャーミットが見れないなど、十字キープレイヤー根絶システム搭載なら13みたいに早めに飽きそう

13の時は早めに飽きて12やり出してたぐらいだし、それなら買わない方が・・・

続報待ち、あとは財布と相談といったところでしょうか

○ぶっちゃけ、外伝買わなくても少なくともあと半年はOGSだけで大丈夫なんですが

OGS以外でも三國志11が途中だし、OGSやってたらサルファとニルファもやりたくなってきたし

時間が足りん

やってる人はほとんど寝ずにやってたりするんだろうな

私にはそんな廃人プレイはムリです

ゲームをたっぷりできる土日のうち1日は大戦でほとんど終わっちゃうしね

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撃墜数稼ぎ中

○オペレーション・プランタジネット開始

やっと実際のプレイに追いついた~

今、撃墜数と金を稼ぐため前編で全滅プレイ中です

ここで足踏みをしてるおかげで大分あった実際のプレイとの差をなくすことができました

でも今度はこっちが進めないw

○全滅プレイの一番の目的はカイの撃墜数とレベル

もうすぐゲシュMK-2Sだから、その獲得条件を満たすため稼ぐ

今までほとんど使ってなかったから時間がかかったけど、何とか達成

他にもα達のレベル上げ、ラーダやアヤなどのエースになってないやつの撃墜数稼ぎ、金稼ぎなどをして、だいたい達成したからそろそろ終わろうかなと考えてます

○このステージで全滅プレイをするのはアドバンス時代から恒例です

前はカイ使ってたからここまで時間かからなかったけどなぁ

アドバンスでは声がなかったからキャラの魅力+機体で使うキャラを決めてたけど、PS2になって声つきになったから、声優が重要なファクターに

声が付いて魅力が数倍に跳ね上がったキャラとむしろ減ったキャラ

どっち使うのかは一目瞭然ですよね

できればラトやシャインなどの声優さんとは新しいおもしろいアニメの魅力的なキャラ役でまた会いたいです

あ~、でもそこまでいい声じゃないしな

○この全滅プレイでいろいろ戦闘シーンを見たのでその感想を

OG2での全滅プレイは初めてで、OG1で乗せ換えを楽しんだ時はキョウスケがアルトで強制でエクセレンがいなかったので、OG2のキャラとキョウスケ達、OG2の機体とアルト達の乗せ換えを主に楽しみました

やはりリュウセイがダントツにおもしろく、次点でエクセレンやタスク、ニューフェイスのアラドといったところでしょうか

赤ビルだけかわからないけど、ビクティムビークの最後のセリフが言い終われてないやつが何人か

おいおい(喜久子さん風)

あと、雷光切りにトドメ演出がなかったのは驚きだったけど、竜巻斬艦刀・逸騎刀閃にもトドメ演出がなかったのはかなりビックリ

合体攻撃だから作れよ

ロイヤルハードブレイカーもないけど

コスモノヴァやトロニウムバスターキャノンとかもないし、今回は少ないなぁ

私は全部にあってもおかしくないと思っているし、きつくてもせめて最強武器+αぐらいは付けてほしいです

PS2ではこれが限界なの?

○そういえば、OG外伝が12月発売予定だとか

さらにパワプロ14決定版が11か12月発売と予想で、無双5が11月発売予定と

どーしろと?

PS3のスーパークオリティで無双やりたいし、今年まだパワプロ買ってないからやりたいし、もちろんOG外伝もやりたいし、むしろまだOGSもやっとるやろうし

やる暇もそんなないし、たまっとるアニメもいっぱいあるし

スカパー!でやってるやつでおもしろいorおもしろそうなアニメしか録ってないのに、見てないアニメがたまっている状況なのに、絶対アニメ作りすぎですよね

見たいけどスカパー!でやってないから見れてないor見れなかったアニメも結構あるし、作りすぎだから地方の狭いメイトの商品のサイクルも速いし

金がなかった中学、高校時代のアニメや年喰ってから出会ったちょっと前のアニメの商品を置いといてほしいと思うのはムリなことなのでしょうか

あそこってどの程度のレベルまで取り寄せできるのかな、かな?

初回特典付きの探してもらえるかな、かな?

○大分話がそれてしまいました

無双5にはPS3という壁が

買えるけど、いずれ安くなるだろうしな~

やはりスパロボ待ちにしたほうが無難か

でもやりたいな~

パワプロも~以下略

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武神装攻ダイゼンガー

○テスラ研突入前のインターミッション

ゼンガーとレーチェルがすぐいなくなって強制で出てくることをわかっていたので、彼らを優先的に改造

参式の改造ダイゼンガーに受け継ぐしね

改造引き継ぎの話をしたらαの弐式を思い出します

あれはショックだった・・・

あれは他にもマキシブラスターが実は射撃だったってのもあるし、何その落とし穴

○テスラ研への道の露払いは特に書くこともないな

せっかくアヤが強制なので、撃墜数を稼がせてもらいました

○で、ゼンガーとレーチェルでテスラ研突入

レーチェルが目的地に到着したらヴィガジが出てきて、ゼンガーに託して内部へ突入

暴れるリシュウ先生

さすがです

先祖も暴れてたしね

そしてリュウーネも何者だw

○ゼンガーのピンチに現れるウォーダン

つ、使える・・・!

スレードが使えるー!

満喫させていただきました

HP回復大持ちで、普通にカルガウより強いしw

参式をここまで強くするマシンセル恐るべし

○そしてダイナミック・ゼネラル・ガーディアン1号機、もとい、ダイゼンガーに乗り、ウォーダンから参式斬艦刀を受け取り叫ぶ

「武神装攻!ダイゼンガー!!」

サブタイトル挿入+声つき+特殊演出www

特殊演出の武神装攻ダイゼンガー 第37話って、OG2第37話武神装攻ダイゼンガーじゃなくて、武神装攻ダイゼンガーってアニメの第37話みたいw

3クール終了直前で主役メカが登場って遅すぎw

Zより遅いしw

熱い&かっこいい&おもしろいのステージですねw

雲耀のカットインかっくいー

○カルガウに雲耀喰らわしたらダイナミック・ゼネラル・ガーディアン2号機、もとい、穴馬、もとい、アウセンザイターに乗ったレーチェルが登場

竜巻斬艦刀・逸騎刀閃を喰らわす

相変わらずアウセンザイターいる意味わかんね~

まあ、かっこいいけど

○今現在、シュツルム・アングリフと雲耀は一回しか見てないし、トドメじゃないので何とも言えないけど、雷光切りはサルファの方が良かったな

トドメ演出ない時点で終わりだし、普通の演出もサルファの方がいい

特にサルファのトドメ演出の機体カットインは渋すぎかっこよすぎでヤバかった

個人的に雲耀の時のトドメカットインより良かったです

雷光切りでトドメを刺す状況ならほぼ見てましたね

○あと機体性能ですが、相変わらずOG2のダイゼンガーは燃費が悪い

全部の武器にEN使うのは正直きつい

ゲシュRVの無限機関武器はこういうやつにほしいのにw

しかも雲耀だけでなく雷光切りまでも逆鱗断と同じく改造伸び率最悪

よって、龍虎王と虎龍王の関係のように、ダイゼンガーの雲耀もアウセンザイターのシュツルム・アングリフに抜かれちゃいます

装甲は龍虎王より高いけど、それでも防ぎきることはできずにしかもゼンガーの回避が低いってのが龍虎王より泣けてきます

レーチェル組は宇宙がSなのにゼンガー組は宇宙がSじゃないのも悲しい

燃費といい、武器の改造のことといい、超機人組とダイナミック・ゼネラル・ガーディアン組は似すぎ

○武器改造の伸び率全部一定にしてくれないかな

通常の10段でもこんなこと起こるのに、スペシャルの15段になったらひどすぎです

完全にゲームバランスを壊してます

デスサイズのビームシザース全体がゼロカスタムのローリングツインバスターライフルより強いってどういうこと!?

気力140溜めなきゃいけないのに燃費が悪くて威力まで弱いなんて

緑川さん文句言ってくださいよw

11~15の5段階で2000近く伸びる武器があるのに、かたや1000も伸びない武器もあるのは理不尽です

これで被害を受けるのはスーパ系とリアル系のくせに攻撃力が高いゼロカスタムなど

リアル系はスーパ系より攻撃力が低いかわりに魂を覚えているし、大きさの不利を克服するサイズ差無視ってものがあるのにスーパ系より攻撃力が高くてしかも魂覚えてるって、寺田Pはスーパーを迫害したいの?

水木さん文句言ってくださいよw

確かに私は改造安くて燃費が良くて強くなるM950マシンガンを使っているけど、改造伸び率が一定になればその時にいい武器使うし、全然問題ないです

OGはせっかく固定武器と換装武器があるんだから、固定武器は改造一定で換装武器はそれによるとかしてもよかったんじゃないかな

○とにかく、このENを大量に使った大技が、中技(?)に抜かれるような状況はどうにかしてほしいですね

金を大量につぎ込んで伸びないなんて最低です

11万で2500、40万で800なんて割に合わなさすぎ

って、今書いてていいこと思いつきました(マジで今)

そうです、そもそも金をつぎ込まなきゃいけないのにしかも伸びないってペナルティが2つあるのが変なのです

伸びを一定にして、金を現状のままにするってのはどうでしょうか

ダメージ計算で武器の威力はかけ算だから、1000から100伸びるのと4000から100伸びるのだったら後者の方が強いし、だからもともと威力が高い武器はその分金がかかることにすれば

それならバルカン11万、逆鱗断50万とかでも許す

それぐらいは妥協する

うん、これならいい!

寺田さん、明日のスーパー系のためにどうぞよろしくお願いします

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英雄戦記

○生きてたラミア

当然、死んでたまるか

言葉のあれがちょっと残ってるってのがいいですね

エクセレンが言ってたけど、やっぱあれこそラミア

そして自らの意思でシャドーミラーから出ることを決める

○アシュセイバーで出撃

ふ~、よかった

アクセルが敵できついけど、アシュもラミアも強いし、毎ターン集中してれば大丈夫でした

そのアシュセイバーは

遠距離武器、遠距離全体攻撃武器があり、最強武器は遠距離と固定武装は遠距離のみですがいいものが揃っている

問題は移動後武器ですが、換装武器として持ってたガンレイピアが全体攻撃武器でおもしろい

換装武器なので他のやつに付けれるし、全体攻撃を持ってないやつに付けようかな

移動後はM950マシンガンで決まりかな

今んとこ5個しか持ってないんですけど、少ないですよね

もっと増やしてください

あとブーストハンマーも

○その後教導隊3人が登場

ギリアムの機体は新機体のゲシュペンスト・タイプRV

何あの武器?

無限機関じゃんw

おもしろい武器をひっさげてきたな~

ただ最強武器がALLで弾ってのが

ALLはまだしも、EN消費にしてほしかった

無限機関の意味ないし

EN消費の強武器というとグラビトンランチャーだけど、最強武器のメガバスターキャノン(だったっけ?)と完璧かぶってるし

せめてメガバスターキャノンが単体武器ならまだ悪くはなかったけど

単体EN消費武器があるのが一番良かったです

ニュートロンビームが残っててほしかったな

○あと、曲も新しくなって、その名も英雄戦記

普通にヒーロー戦記ですねw

私はヒーロー戦記はやったことがないけど、ヒーロー作戦とダイダルはやったことがあります

ヒーロー作戦はおもしろかったな

あのR-GUNのT-LINKブーメランは強かった

他のキャラの最強攻撃ぐらいの威力があるのに全体攻撃だったし

使ってたのはR-GUNと宇宙刑事3人でした

まあ、ぶっちゃけシャイダー全く知らなかったけど

ギャバンとシャリバンは知ってます

つーか好きです

若さとは振り向かないことです

あばよ涙です

男強さ優しさ力勇気輝きです

カラオケ行ってもよく歌います

3人使ってたのは合体攻撃があったんだっけ?

よく覚えてないな

またやりたくなってきたな

αとかと共にPS2にリメイクしてください

○敵はPPが少ないゼンガーとギリアム中心に撃破

合流したら残りを片付けました

教導隊3人に言われちゃあ、カチーナも文句言えませんねw

○クリア後、ラミアとギリアムが真実を話す

ラミアが戻ってきてくれてうれしいです

しかもアシュとパワーアップしたアンジュルグを連れて

ミラージュサインの射程が伸びたのがホント助かる

シャドーランサーがALLだったからツインを組んだ時の移動後の使い勝手は最悪でした

これで大分使いやすくなったです

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ASH TO ASH

○ラミアが次のステージに到達してヴィンデル達もろとも自爆

この話は泣ける

今までラミアがみんなと共に闘い、見て感じてきたことの集大成

それがこの行動

うるっときますね

また音楽のASH TO ASHがサイコーに合う

屈指の名シーンです

やっぱラミアは使いたいという感情を除いてもいるべきだと思うんだけどな

死ぬところ見てないからあんま言えんけど

○ダイテツのセリフが変わっていたけど、前の方が良かったな

前は確か、「戦争で得るものと失うもの、それは等価値ではない」みたいな感じだったと思います

前のをやってた時、シャドーミラーの言い分を一理あるなぁと思いながら聞いてたら、ダイテツのそのセリフ

心に来ました

幾度の闘いを経験してきたダイテツだから言えるセリフですね

○でもまあ、缶詰やカップラーメンはもちろん、インターネットなんかも戦争の賜(たまもの)と言えるので、結局はその後の人次第でしょうか

戦争で使うため、極論を言うとより多くの人を殺すため生み出されたということを忘れさえしなければ

食べ物系だって、それのおかげでより長く、より遠く闘えるようになってその結果、より多くの人が死んだと考えられるし

それのおかげで戦地で飢えずにすんで助かったとも言えますけど

○自爆後はウォーダン達を無視して敵を殲滅していく

熟練度をとるかエキドナをとるかでちょっと迷ったけど、パーツをくれるわけでもないので熟練度を

ウォーダンは終始ガン無視

触らぬ神に祟りなしってやつ?

○次のステージ、マイの機体が赤ビルだったのに一安心

集中をかけて突っ込み、5機撃破

援軍のリュウセイ達は下がって敵をおびき寄せる

合体後はPPと撃墜数の少ないヴィレッタとマイをメインにして熟練度とるため突っ込む

余ったラトは後ろで待機

みんな合流後は残った敵を殲滅

○オウカとゼオラは笑ってしまうぐらい聞く耳持たずで勘違いなことばかり言ってますね

アギラはひどいやつですね~、いやホント

あと、カチーナがちょっとうざい

○ゼオラは撃墜したけど、オウカは6万ぐらいだからムリかと思ってあきらめる

SRXで3万、リョウトで1万、あと援護で2万

無理だな

「忘れる」がゼオラのブロックワードのようですねw

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貫け、奴よりも速く

○アクセル登場

かっこいい、そして強い

HPとEN回復大あるし麒麟の威力高いし

お願いキョウスケ狙わないで、マジ死ぬから

クリア後、もう限界だと思って運動性も全改しました

○やっぱソウルゲインに乗ったアクセルはまた一段とかっこいいですね

ホント、使いたい

Aをプレイした時アクセルだったし

いや、ラミアも好きですよ

死ぬのは反対ですよ

ラミアが死ぬのは記憶喪失のアクセルが出るフラグ?

○次は最初レーツェル単機

こいつ単機+αでやるステージが多いのに、相棒のゼンガーがそういうステージ少ないから2人に差が出ちゃう

戦闘はちょっと改造してあったし、SP回復付けてたしそれほどきつくありませんでした

海オンリーがちょっとうざかった

○合流

龍虎王に乗りたがるリュウセイ

さすがw

かっこいいよね

うんうんわかるよ

○アルフィミィに呼ばれてエクセレンが単機で出撃

もったいないので一機も落とさず援軍を待つ

到着後、ラミアの撃墜数を55に達成させる

ツインを組ませてから本格的に倒し始めたし、熟練度がちょっときつかった

○後編

やっとアヤが使用可能に

今から50機まで倒すの大変だなぁ

今回、サブパイロットは撃墜数入らないから普通に倒さないといけないし、どこかでライとかAMガンナーに乗る予定のラーダとかの撃墜数稼がなきゃ

ま、全滅プレイかな

とりあえずこのステージは赤ビルのためアラドの撃墜数を50に

○レジセイア登場後、SRXに合体

キョウスケルートだったから使うの久しぶりです

無改造だし、敵が強いレジセイアだけだったからほとんど使わなかったけど

それにライとアヤの撃墜数を稼がなきゃいけないからしばらくバラかな

そういえば今回、サブパイロットが指揮持ってても効果ないですね

今回もいけると思ってライに指揮付けてたのに

まあ、これが普通か

○ところで今回援護攻撃持ち少ないですよね

エクセレンなんてふざけてますね

付けたけどよ

あと、ブリットにも付けました

OG1ならともかく、2のクスハであのエースボーナスな変だなぁ

ホント使えんし

まだ金+1%とかの方がいいし

ツイン精神祈りだし

龍虎王ツイン射撃だし

最終的に虎龍王より攻撃弱いし

燃費のいい武器より弱いってどういうこと?

やっぱ龍虎王は冷遇されてるような・・・

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我ラニ敵ナシ

○お待ちかねの蚩尤塚

来てすぐクスハが自分が呼ばれていることを感じてたけど、ブリットは?

あと、アルフィミィが一番念動力が高いのはクスハだって言ってたけど、最終的にはこのメンツじゃそうだろうけど、今のレベルでは低い方だよ

○さて龍虎王の話

相変わらず武器の汎用性が低い

最大ENがそんなに高くないのにEN消費が多し、移山法の弾も少ない

逆鱗断は伸び800しかなくていろんな武器に抜かれるし、今回は地形Sのオンパレードなのにこれの地形はSASAと、地上と宇宙ではイマイチ

バリア貫通があったのはホッとしてます

ただ演出はかっこいい

大迫力だし、今回そんなに多くないトドメ演出が2つもある

移山法ではかっこいいカットインが2回も入るし

あと、細かい話ですがこいつ出てくるたびに破山剣の出し方違いますね

αでは札が変化、ニルファではよくわからんけど周りに風が吹いて召還したような感じ、そして今回は尾についてる龍玉か何かが変化

個人的には札がいいな

次回作ではドラゴンナックルの復活と3種類の破山剣の同居希望

無印破山剣はOG1の無印羅ゴウ剣みたいな性能で

○次は虎龍王

相変わらず使いやすい武器があるな

遠距離攻撃はないけど、ま、それは仕方ないでしょ

どれもハデでかっこいいけど、殴りすぎw

ソニックジャベリンの時の後ろの地面(?)も一緒に削られていくのはよかったです

タイラントオーバーブレイクは今回も逆鱗断より強くなるし

まったく、もう

最高攻撃力、武器の使いやすさ、機体性能、どれをとっても虎龍王の方が上かな

αとニルファはともかく、最近のサルファとOGS(2)では龍虎王が冷遇されてる気がしてなりません

アストラナガンやEOTを使った機体ならともかく、地球の技術の機体より弱いのは・・・

ま、それらがちょっと気に入らないってだけで、龍虎王より弱い機体も平気で使ってるし、こいつに限らず弱かったら鍛えればいいだけなので使うには全く問題ないのですが

○OGシリーズではもっとどんどん超機人の話を掘り下げていってほしいです

雀王機と武王機の参戦も希望

パイロットはリョウト達にはヒュッケMK-Ⅲがあるからタスク達かな

ただタスクは念動力が低い

でもタスクの武王機とレオナの雀王機は似合うと思います

四神以外の超機人も出てきてほしいけど、それはちょっと厳しいかな

孫光龍さえ出てくれればそこはO.K.

そして一番出てほしいのはなんと言っても隆馬と文麗

ニルファでのサプライズはよかったです

サルファで先にクヴォレーのエンディングを見て、もしかしてクスハではあの2人!?と期待したけど、違ったのはちょっと残念でした

αからやっている身としてはイングラムも良かったんですけど、やっぱ超機人だしねぇ

リシュウ先生もっと詳しく教えてください

あと、寺田P、いやうますぎ風に神

ぜひ龍虎王伝奇の続きを書いてください

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現れた影

○アクセル、ヴィンデルと初戦闘

アクセルはラーズアングリフでしたがヴィンデルはツヴァイザーゲイン

攻撃力高いな~マジで

リアルなら一撃だしスーパーでも2,3発で堕ちちゃうな

だから敵の攻撃には避けるという選択をせざるを得ないんだよね

アルトとかはともかくグルンガストはきっついな~

OG2の敵はボスクラスが多いから攻撃力が高いしHPも高いし

私は勝手にボクサーや∀、Gガンみたいなリアルのくせに攻撃力が高いやつをスーパーリアル系、龍虎王やバイカンフーみたいなスーパーのくせに避けるやつをスペシャル系とか呼んでるんですが、そんなやつらがOG2には不可欠です

○で、ヴィンデル

梅津さんと知った時ちょっと笑ってしまったんですが、PVやこのステージで実際に聞いてみたら、思ったよりいい感じでした

麒麟・極は一回しか見てないけど何やってたかよくわかんね

Aの時もそうだったけど、こいつは顔見せが好きですね

中盤ぐらいにラスボスクラスの機体で出てくるやつなんてこいつぐらいしかいないんじゃないでしょうか

きついって

○この次は2回目の分岐

龍虎王とアクセルとスレードゲルミルを求めて伊豆に残ることに

○まず、スレードゲルミル

やっぱダイゼンガーもいいけど、スレードもいいですね~

スレード使いたいな~

○敵としてはかなりやっかい

HP回復(大)があるし、こいつも攻撃力が高い

グルンガスト参式をスレードにしたり、量産型ヒュッケMK-Ⅱをベルゲルミルにパワーアップさせたマシンセルはすごいですね

うちの機体にも打ってみたいものです

ダブルGとかボクサーとかSRXとか龍虎王に打ったらどんなことになるんだろ

かなりヤバイことになりそうですよね

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脱出脱出、また脱出

○脱出シリーズ最後の舞台はテスラ研

無改造達の苦しい戦いもとりあえずこれでラストです

○初期、エルザム達に生意気な口をきく+最後使えないで全く使う気のないスレイで倒したくなかったので、熟練度をとりつつクスハのみでの全滅を目指す

でも、ツインで敵が増えたせいで昔はできたけど今回はどんだけ試行錯誤しても2体倒せなかったので、どうしようか考えた結果、このOG2は熟練度全てとるメリットがないので熟練度をあきらめて基地で回復しつつ精神を温存してクスハでゆっくり倒すことにしました

ENだけでも改造できれば行けるんだけどなぁ

○で、初期全滅後にシカログやバレバレのレーツェルなどが登場して3回目の脱出開始

今回頼りになるのはなんと言ってもレーツェル

SP回復はないけどほんの数ターンだけの闘いなので毎ターン集中するのに問題はないし、パイロット能力と機体性能もいいし、天才持ちだし

旧教導隊はホント頼りになるな~

○クスハに余力があったし、バレリオンがランドリオンになってたこともあってか、比較的簡単にシカログ以外を全滅させることができました

バレリオンはかなり嫌いです

硬いし、射程長いし、結構当ててくるし、それでPPが2!

ガンセクトがPP3なのになぜバレリオンは2!?

倒すのが大変なのに見返りが少ないからできるだけ出てほしくないです

○次のステージはスレイ対アイビス

敵になった瞬間HPがアホみたいに上がって地形がSになるという卑怯者ですが、こっちも毎回卑怯な手を使わせてもらってます

運動性を改造するのはもちろんですが、さらに鋼の魂と勇者の証と高性能電子頭脳をつけてアイビスを超絶強化

武器の命中補正が軽く100を超えていたりするので、あのアイビスでも楽勝です

○その後のザコ敵はクスハとレーツェルで撃破

改造少ししたし、SP回復も付けたので2人でも余裕

○サイバスターとアステリオン対シルベルヴィントのスピード対決はおもしろかったです

サイバスターの運動性はそこまで高くないですけどね

空Sなら説得力があるんですが

ゲーム上ではサイバスターやヴァルシオーネでシルベルヴィントに勝つのはかなり強化しないと至難です

○クリア後、みんなが合流

やっと色々使える

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男らしいリョウト

○きついホワイトスターの次は、またきついマオ社

ホワイトスターで頼りになったのはギリアムだったけど、このマオ社で頼りになるのは、アラドがが持ってるブーストハンマー

そう、武器です

弱いアラドでもクリティカルが出るようになるし、クリティカルなら量産ヒュッケが一撃という素晴らしい強さです

そんな強い武器をこれからも使いたいので、ちゃんとガンセクトはアラドで壊滅させました

○初期の敵を全滅させると、ヒュッケに乗ったリンとAMガンナーに乗ったリオが登場

1の時キョウスケルートだったからリンをまだ使ったことがなかったので、楽しみにしてました

Fの時サブ主人公がリンだったけどどんな声だったか覚えてなかったんですが、いざ聞いてみると

ちゃんと緒方さんだ~w

やっぱ使いたいな~

でも枠がないんだよね

○精神とクイックコンテニューを駆使して何とか熟練度を手に入れたら、メキボスが登場

だからあんた強いんだってば

リンがとっとと気力130にいって分身を発動してくれればもうちょっと楽になっただろうけど、あいつは相変わらず気力が上げにくいし、空Sだけど陸Aだし

アラドは武器が良くても、もともとの能力と機体性能が低いし

ラーダさんはいくらギリアムみたいに毎ターン集中できると言っても、機体がシュッツバルトじゃねぇ

リオは機体は悪くないけど集中がないのが・・・

でもがんばってメキボスを削ったらイベントが発生して、ヒュッケMK-Ⅲに乗ったリョウトが登場してメキボスに攻撃するも、調整が完全ではなくてうまく動かずピンチだったけど、そこでウラヌスシステムが発動

覚醒して男らしくなったリョウトが暴れるw

リオに「いいから僕の言うとおりにするんだっ!」とか言ってガンナーに合体して攻撃し、メキボスがひるんだ隙にみんな逃げていきました

○リョウトかっこよかったですねw

やる時はやる漢ですね

○次のステージも無改造

きついから改造させてください

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約50ターンの戦い

○きつくとも楽しい戦い、インスペクター3人との戦いについに突入

きついですけど、いいパーツとかくれるから今回も健在でよかったです

○このステージって、あの3人との戦いは当然きついけど、正直その前のザコ敵との戦いもかなりきついです

ヴィレッタはいくら能力が高くて地形がSでも、所詮は無改造

リュウーネにいたっては地形Aだし、しかも無改造

そして敵は量産ヒュッケはともかくコスモリオンは地形Sだからこちらとほぼ互角かそれ以上

この2人は常に死の危険にさらされてます

頼りになるのはギリアムのみ

このステージはギリアムが毎ターン集中しないと凄まじききつさです

○初期の敵の右上のやつらはヒリュウに壁になってもらって時間稼ぎ

改造してあったので平気でした

下の敵は集中かけたギリアムを前に出して、生き残ったおこぼれをこっちのターンにヴィレッタ達でもらってました

PPがもったいなかったので途中からヴィレッタとツインを組んで倒しました

○そしたらやつらが出てきました

ここでツインを組んでたのが裏目に

メキボスのフォトンビームをヴィレッタがなかなか避けられない

最後に攻撃してくるのでやり直すのが面倒でした

○戦艦以外を全滅させたらホワイトスターに避難

ここでうまいこと敵をホワイトスターにのせず、かつ援護フォーメーションをとらせないようレンジ内へ誘導

ナイスおれ

やつら射程が長いからちょっと大変でした

○誘導したら撃破開始

最初の獲物はシカログです

まずレフィーナをシカログから射程6の位置に

この位置ならやつは何とかブレイカーしか撃てないのでそれを無くし、こっちは超重力衝撃砲(だったっけ?)で反撃

やつが弾切れしたら最大射程はフォトンビームの5になったのでレフィーナを射程5の位置に移動させ、ヴィレッタとリュウーネをレフィーナの隣の射程6の位置に配置

フォトンビームならホワイトスターの上にいれば恐くないのでレフィーナの反撃とヴィレッタのグランビトンランチャーとリュウーネのクロスマッシャーでレンジ外から攻撃して削っていき、撃破しました

○次の獲物はアギーハ

やつには命中上昇系精神を使わないとまず当てれないので、シカログを倒すまでは分身とクイックコンテニューを駆使して避けまくって気力をできるだけ下げておきます

シカログを倒したらヴィレッタやギリアムの集中で攻撃したり、ヴィレッタ以外の3人で援護をうまく使うため同じターンに必中をして攻撃したりして削っていきます

幸いやつはそんなに装甲高くないし、気力も落としてるので一回の攻撃で結構喰らってくれます

反撃クロスマッシャーなんて特に

そして撃破

○最後はメキボス

こいつはアギーハほど避けないけどかなり当ててくるし、しかもフォトンビームが全体攻撃だからギリアムと組んだやつは避けるのがかなり大変だしそのうえ援護防御ができない

援護防御ができないのはちょっと痛かったです

集中をかけたギリアムでも避けるのは至難なので、予知が発動する敵のターンにシカログと闘っている時から少しずつ削ります

前は通用しなかったような気がするニュートロンビームが今回は通用するので、前より当てやすく、かつダメージも大きかったのはかなり助かりました

シカログを倒したらアギーハと同じく、集中をかけたヴィレッタや足並みを揃えた必中でさらに削っていきます

途中でヴィレッタの精神が切れてしまったので、精神なしでこの戦いに参加するのは恐ろしくきついので残ってた戦艦の武器を見たらグランビトンランチャーならレンジ外から攻撃できることを発見し、やつらを削りに

ご苦労様でした

グラビトンランチャーは全体攻撃になってしまったから前より使いにくかったけど、それでも結構役に立ちました

○そしてついにメキボスも撃破

アギーハにはまさか1からの引き継ぎ!?と言われたり、メキボスからはお褒めの言葉を頂いたりしました

もちろん強化パーツと武器も

苦労したかいがありました

1からの引き継ぎでもヒリュウしか改造できないからそんなすごく楽になるってわけじゃないですけどね

楽になるのはやっぱり2周目以降にレフィーナにSP回復を付けてからだと思います

○で、残りの戦艦をサクッと倒してクリア

いや~、相変わらずきつかったです

結局50ターンちょっとかかってしまいましたし

事前にヒリュウを改造できたのはちょっと助かりました

あとニュートロンビームが使えたのも

久しぶりにやって思ったけど、ホントこのステージはギリアムがいないとやってられませんね

集中の消費10でSP回復があるから毎ターン使えて、気力が130以上になれば予知が発動して敵のターンの回避がさらに30%上がるし

地形Sとあわせてこの敵のターン回避率60%アップのおかげで無改造でもこいつらを撃破できると思います

これでエースパイロットになればさらに敵のターン回避率が15%アップになるし、こいつは前線に1人で突っ込む役に一番適してますね

○このステージから3つは、無改造軍団を使わなくちゃいけないから正直きついです

アドバンスなら敵のターンに一体ずつセーブできるのにな

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初の分岐

○OG2初の分岐

昔はヒリュウを改造するためだけに宇宙ルートに行ってたけど、OGSのOG2では行かなくも改造できたので、ブリットとラミアの撃墜数を稼ぐために地上ルートへ

○オウカ強っ

ラトの量産ヒュッケに強制乗り換えはやめてほしいです

機体弱いのにオウカに狙われるし、ハガネに守ってもらわないとクイックコンテニューを多用しているところでした

アシュorヴァイサーガ獲得条件はちゃんと満たしました(はずですw)

あのラミアの配置に会話がないのは不安になりますよね

○オウカの他にエキドナと、後次のステージにアルフィミィが登場

エキドナの声優さんは、知ってるキャラがいたけどどんな声か覚えてなかったので、知らないと言ってもいいぐらい

オウカの根谷はサイコー

根谷さんは大人の女性が似合います

やっぱ敵にいい声が多いな・・・

アルフィミィはベルゼイン・リヒカイトの戦闘シーンを楽しみにしてて、その期待を裏切らないできです

マブイエグリは相変わらずブスブス刺してすさまじい

ちょっと最後の振り抜いた後に左手に持ってたのに違和感を感じたけど、よかったです

○20話は、いつもならエクセレン以外無改造だけど今回はヒリュウ組も少し改造してあったので、以前ほどきつくなかったです

それでもきつかったけど

基地広すぎですよね

頭が固い指揮官もいるし

○MAPクリア後にスレードゲルミルが登場

かっくい~

今回はイベントだけで本格的な戦闘はまだなので、闘うのが楽しみです

強いからあんま闘いたくないけど

マシンセルつきだからHP回復(大)あるし、きっついんですよね

○次の合流後のリクセントが占領されたステージでは、ちゃんとアーチボルドを倒しました

ツインがあるし、1からの金もあるし、簡単でした

今回って、援護攻撃持ち少ないですよね

エクセレンなんて、援護攻撃持ってないのにあれだし

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追加シナリオがいい感じ

○アラドが捕虜に

やっぱりラトがゴスロリ服じゃないのが不満ですね

アラドが見た時の反応が見たかったです

特にアラドはスクール時代を知ってるし、

ありえない!?

って思うでしょうしね

ユウキとカーラはどっちか覚えてないけど、ちゃんと片方は倒しました

○で、次とその次はOGSからの追加シナリオ

まずはTDの連中がテスラ研にいる時の話

いや~、相変わらずスレイは生意気ですね

それ+最後使えないで全く使う気が起きないキャラです

この話ではアイビスのための削りに徹しました

クスハは強いから大丈夫だし

○テスラ研のメンツはカザハラ博士が所長のせいか、おもしろいですね

リンが社長のマオ社ではこうはならないでしょうね

リシュウ先生の演技はよかったですw

そのリシュウ先生の声優さんが佐藤さん?

いや、似合うわ~マジで

ナイスキャスティングです

○ところでOG2からクスハに専用曲がついてますね

これでないやつはブリットとタスクのみ?

ブリットはまだ「バニシングトルーパー」と「我ニ敵ナシ」があるけどタスクは・・・

レオナの曲にする?

で、そのクスハの曲は「あの青い空へ」ではなく新曲の「BLUE BLUE SKY」

なぜ新曲でしかもブリットがないの?

まだたくさん聞いた訳じゃないけど、個人的には「あの青い空へ」の方が好きかな

OG1の時はクスハが出て曲を見てみたら「BORN~」でガクッときたけど、楽しみにしてた「鋼鉄のコックピット」があったからそれにしてました

むしろ「あの青い空へ」があったら壮絶に迷っていたことでしょう

今は、1の時に「鋼鉄のコックピット」を結構聞いたので「BLUE BLUE SKY」にしてます

なぜ2からなんだろ

それにどうせならクスハとブリットはサルファの時と同じ曲にしてタスクに曲を作ってくれれば良かったな

これじゃタスクがかわいそう

○次の追加シナリオではそのタスクが活躍(?)

ロレンツォ達が宇宙に上がった後の話です

最初の陽動は完全無視

そしたら近くに敵が出てきて、しかも最初の陽動のやつがこっちに向かってくるし

完全にこっちの読み勝ち

足手まといのゲシュ2体は後ろに置いて、堅いジガンと地形Sでかなり強いガーリオンカスタムで敵を撃破

削りすぎたら逃げるので、イングラムの教えどおりに一撃必殺を心がけました

ムリなやつは少し削ってから倒しました

○一定数以上倒したらムラタ以外が撤退して、ムラタが向かってきました

こいつは相変わらず強い

途中でイベントが発生してジガンがジガンスクードドゥロへパワーアップ

こいつは相変わらず使いにくい

移動後武器が・・・

何とか撤退させたけど、無改はきついです

○そういえば、ズィガーリオンのこと話してました

いつ出てくるんだろ

楽しみです

○うれしいことに、クリア後のインターミッションでヒリュウの改造が可能だったので、来るあのステージのためにENを中心にあとHPと装甲も改造

SP回復を付けれればさらにいいけど、それはさすがに2周目以降ですね

○次のステージはほぼ前と変わらず

ただ敵がメギロートからガロイカに変更になってました

これは芸が細かい

敵がエアロゲイターではないかもしれないことを暗に表しているのがいいです

レフィーナ達もそれを感じてるし

こういうの好きです

○OG2は追加シナリオが多くていいですね

PS2でやれるだけで私はうれしいんですけど、こういう追加シナリオがあると、なおうれしいです

待ったかいがあるってもんです

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DCの新キャラ続々登場

○ユウキとカーラ、アラドとゼオラをはじめ、DCの新キャラが続々出てきました

ユウキとカーラは声が付いたら使いたくなったキャラ

特にカーラの松本さんがいいですね~

PVで「リニアカノン!」を聞いたら一気に使いたくなりました

○アラドとゼオラの会話を見てたら、アラドはかなりまともなこと言ってるな~と思いました

アラドってあんま洗脳されてない感じですよね

アギラがアラドのことを評価してないせいかな

能力が低いのは確かですが

クエルボもラミアに負けず劣らず心の中で結構ひどいこと言ってるなと思いました

○アーチボルドの山崎たくみさんはサイコー

かなり似合ってます

ナイスキャスティングです

敵キャラにいいキャスティングが目立つな

死んでしまうのに・・・

だからですか?

○11話では、ちゃんとヴィレッタで殺しまくりました

PPがもったいないので途中からリュウセイとツインを組んで、リュウセイで倒してしまわないように気を付けながら暴れました

ヴィレッタの機体がビルトシュバインだったおかげで結構楽でした

OG1の機体があると、こういう時いいですね

ビルトシュバインは陸の地形Sだし、サークルザンバーも強いし、普通に使える機体だからしばらく使っていくと思います

ビルトラプターが入ったのも助かります

変形すれば空Sでかなり避けてくれます

残念なのが変形状態に修理装置とかを付けれないことです

付けれればさらに役立つのに

こいつらのおかげで以前より楽ですね

まあ、普通あると思いますが

○次のステージでは蚩尤塚でアインストが登場

蚩尤塚と言えば、そう!龍虎王

早く使いて~な~

アーチボルドがジェイベズ・グリムズの子孫で当時の文献で超機人の存在を知ったって、よくできてますね

今のグリムズはブランシュタインの仇敵なのに、昔のグリムズとブランシュタインはオーダーの一員だったとは、歴史はわかりませんね

あ~、続きが見たいな~

OGSがよく売れたから今は再開する絶好の機会だと思うし、やってくれないかな~

お願いします、寺田さん

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美しき侵入者

○ラミアが登場

いいね~アンジュルグ

リアルだと微妙だけど、SDだとかっこいいです

レベルが足りなくてファントムフェニックスが撃てなかったのには拍子抜けしました

しゃべり方もやっぱりおもしろいですね

とてもマネできません

清水さんが大変かもしれないけど、もっと声つきで聞きたいです

ということで、アニメ化よろしくお願いします

ドラマCDでもいいですよ

OVAのドラマCDで少しだけしゃべってるけど、全然足りませんので

○ところでラミアって、表面上はみんなと合わせながら、心の中で結構ひどいこと言ってますよね

「また人助けか。好きな連中だ」とか

でも心の変化を見せてくれるところはいいですね

本人は故障だと思いこもうとしてるけど

○ラミアがOG2.5で死んでしまうという噂を聞いたんですけど、本当なら私は断固反対です

ヘリオスを除くあちらの世界の唯一の生き残りとして、ずっとみんなと闘っていってほしいですし、普通に好きだし

そもそもドラマCDで生きてたのになぜ死なすのか納得できません

人数が増えていってしまうのはわかるけど、A組が1人もいなくなるってどうよ

外伝ではちゃんと生き残ってほしいな

○ところでアイビス達のパイロットスーツはキョウスケ達以上にださいですね

あれはパイロットスーツって言うよりアストロスーツって言うのかな?

パイロットスーツを着てても着てなくてもいいですけど、ヘルメットを取って顔だけは見せてほしいです

顔が見えないのは正直もったいない

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ニャンコ先生w

○シャドーミラーの世界の話が終わり、ラミアが出てくるかと思ったら、なんとその前に電撃スパロボのマンガであった、「狡兎死して走狗烹らるか?」の話が

こんなサプライズがあるとは

雑誌では見てなかったですけど、単行本で見ました

DWでもニャンコ先生がちょっと出てたし、こういう後付けの設定が反映されてやれるのはいいですね

ナイスです

声優さんも、ニャンコ先生が中多和宏さんでムラタが江川さんと、かなりいい感じ

R組のがっかりの後だから余計によく感じる

できれば、ほとんど出番のない敵より味方のほうがいい声優さんだとうれしいけど・・・

○マンガと違い、ATXチームに加えて、新教導隊と新婚旅行(違)に来てたリョウトとリオが援軍として来ました

無明つよっ

気力70ぐらいのブリットじゃかなりきつかったです

不屈かけてそのままターンエンドです

弐式が覚醒するところはいいですね~

「守りたいものは一緒だろ?」とか

熱い男です

OVAの第一声が確か「クスハーーーーッ!!」だったのがブリットをよく現していますよね

○一定ターンしたら逃げていったんですが、やつらがASRSを持ってたのがちょっと疑問

早いうちからアースクレイドルと協力してたのかな

ところで帰ったらハグしたんですかね

あ、そういえばアルトがナハトでした

○OG2になったら機体性能、武器性能、パイロット能力が結構変わってますね

アルトのあのHPの低さは死活問題です

細かい話はまた今度に

○次にやっとラミアが登場します

あとリーも

今のところ追加シナリオが結構あって、今後も楽しみです

既存のアレンジには厳しいけど、追加は大歓迎です

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OG2突入!

○OG1をクリアしたので、OG2をやり出しました

先週は月曜と木曜と金曜に休みをもらい、おかげで結構進みました

○OG2の1話は意表をついてR組

私はRを、マスターの扱いをはじめとして全体的に何か微妙だったので、ラウルで1周しかしてません

フィオナでは全くやってないので、こんなやつ&こんな曲なのか~とか思いました

R組がシャドーミラーの世界の住人だとはなかなかやってくれます

飛んでっちゃいましたけど、今後どう絡んでいくか楽しみです

で、彼らの声なんですが、ラウルがサルファイデオンのモエラだということは知っていたけど、他のやつらは知らね~

ってか、ラウルもモエラ以外知らないし、そのモエラの声も何回かの戦闘とイデオンガンのイベントの時にしゃべったぐらいしか聞いてないし、はっきり言って覚えてません

フィオナとラージの人は経歴を見るとちょい役で聞いたことあるみたいけど、そんなん覚えてないし

ミズホに至ってはウィキペディアで赤文字、すなわち情報なし!

中断メッセージで声を聞いてみると、ありえない!?

初めてラトの声を聞いた時は特にかわいくない声でかなりがっかりしたけど、このミズホはそれ以上、ってかラト以下

ミズホは楽しみにしてたのに・・・

まあ、ラージはそこまで悪くないし、フィオナはさっきも言ったとおり全然知らなくてファーストコンタクトに近いから知らない声優さんでも全然問題ないです

フィオナ生きてるよね?

○デュミナスの横槍でR組が転移したあとは、ソウルゲインが使えました

これはかなりうれしい

私はAでアクセルとソウルゲインを使ってました

そうでなくても普通にアクセルが好きなので、1話のみでPPも入らないとはいえうれしいです

声優が神奈さんなこともアクセルの魅力をより高めてますね

それにしてもソウルゲイン強いな

○そしてベーオウルフが登場

イっちゃってる!?

目つき怖っ!

出番少なっ!

○ここまでの3話は、限りなく近く、そして遠い世界、いわゆるパラレルワールドの話でしたね

アドバンスのOG2にはなかったところですけど、良かったと思います

こういう補間は大好きです

ほかにも過去バナ、後日談なんかも大好きですので、どんな作品でもこれらをどんどん充実させてほしいです

○で、舞台はもとの世界へ

このもとの世界でもサプライズが

それはまた今度に

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OGS日記その6

○OG1クリアしました~

で、今はリュウセイルート・・・ではなくOG2やってます

とりあえず2.5までやってしまおうと思い、2に進みました

○では振り返ってみます

ホワイトスターに突入する時ゲーザが登場

多分ホワイトスターから出てきたのに、ホワイトスターの上じゃないところに出現

優しいやつです

死ぬ直前、イっちゃいながら記憶が少し戻り、イっちゃったまま死亡

リュウセイやリョウトの別の姿のキャラであり、結構重要なキャラだと思います

最期は操られていてもテンザンはテンザンでした

○突入したらガルインが登場

あれっ!?生きてたの?すみません、死んだと思ってました

今度こそ死亡

教導隊の漢たちが悲しむところが印象的でした

○その後イングラムが登場

死ぬ間際に自分を取り戻し、みんなに謝罪

確かαではユーゼスに操られていることを知っていて、それに抗ってヒントを残したり、ユーゼスを倒させるために試練を与えたりして、自分でもユーゼスの支配から逃れようとしていたけど結局完全に操られ、最後はリュウセイの説得により自分を取り戻しみんなと協力してユーゼスを倒したんですよね

でもこのOGではイングラムはゴッツォに操られていることを知らなかったみたいでした

試練を与えるのは宇宙をさまようホワイトスターの目的と同じなので問題ないけど、操られていることを知らなかったのにヒントを残した理由がよくわかりません

ヴィレッタに与えた真の指令を知らないことから、操られていたということははっきりしてます

そんな状態で念動力者の過去の被験体がエアロゲイターにいっている可能性を示して何がしたかったんだろ

操られているのを知っているのならわかるんですが

今回の設定に違和感を感じました

ヴィレッタの設定もαの時の、イングラムのクローンで枷そのものがないというやつのほうがいいです

○で、レビ

彼女も操られていて、この闘いはほぼ、地球人対操られていた地球人という悲しい構図であって、やるせない思いですね

様々な星の人類を操って自分の戦力としている異星人がいて、ホワイトスターはそれを自動で行う戦闘要塞であり、またそのホワイトスター内の構成員も操られている人達であると

バルマーもひどいことをしてますね

○最新クオリティによるジュデッカの戦闘シーンは素晴らしかったけど、最終地獄が全くべつのものに変わっていたこととダメージが表示されるのが早くて最後の黒い蛇みたいなのの攻撃がまるで喰らってなく見えるのが微妙

ま、攻撃の変更はハデさを出したりするためには仕方がないか

あと、ここでMAP兵器の戦闘シーンが実は見れたことを初めて知りました

たまたま戦闘シーンをonにしてPP終了してEPでMAP兵器を撃ってきたので気付きました

ないと思ってたので以前めっちゃ批判してしまいました

すみません

でもこれって絶対気付きにくいでしょ

まあ、まだ味方で試してないんですが

ジュデッカだけってことはないですよね?

○最後はセプタギン

この戦闘シーンはつっこみ所満載

戦艦の何倍、何十倍もあるやつを真っ二つにしたり、ぶっ飛ばしたり、持ち上げたりできるわけないでしょ

そしてそんな全長数キロぐらいのやつが上から迫ってくる攻撃を避けれるわけないでしょ

つぶれるし、あんなビーム喰らったら瞬殺ですって

しかも不屈をしておけば、何十キロの避けようのない攻撃をくらっても「ちっ、ヒラリとはいかんか」ですませてしまう

セプタギン以外でもホワイトスターと一体化したレジセイアや宇宙怪獣合体、ちょくちょく出てくるコロニーサイズの戦艦等々、そんなおかしな現象はしょっちゅうあります

でもそれをやっちゃうのがスパロボ

楽しませてくれますw

○これでOG1キョウスケルートが終了

うん、おもしろかった

もうOG2に入ってるんですけど、永くなったのでここらで

それではまた

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OGS日記その5

○エクセレンが戻ってくるところで全滅プレイをしていたんですが、結構やりました

どれぐらいやったかというと、先週進めなかったからOGSのことが書けなかったぐらい

おかげでおもしろいセリフがいっぱい聞けたけど、ほんの数回聞いただけじゃ忘れちゃいますね

忘れちゃうのはもったいないな

某ブログのようにビデオで撮ろうかな

OG外伝でこういう乗り換えのおもしろいセリフも聞ければいいんですけど

○リヴァーレと闘わなくてすんでちょっと一安心

○次の面ではニセシュウが登場

もちろんアタッドです

キョウスケルートでは敵としてのグランゾンは初

かっこよかった・・・

○みんながうすうすゲーザはテンザンじゃないのか気付いてきました

ギリアムとラーダは敵の狙いをわかっているのでほぼ確信

ラーダってなにげに結構知ってますよね

○戦闘前のパーティーでクスハ汁が炸裂

何じゃあの色は!?

人外の色でした

レオナと協力(違)してタスクを撃墜

相変わらずの破壊力

渡す時のクスハの顔はとびきりかわいいけど、手に持っているのは殺人兵器

まあ、一度は飲んでみたいです

○次はエルピス

ガルインがエルピスを思いながら死にました

悲しいところですね

○ガルイン撃墜後、またゲーザが登場

そしてヴィレッタがヒュッケ008Lに乗って登場

わ~い、ヒュッケだ~、リン使いて~

ブラックホールキャノン威力高っ!さすが初期だな

○クリア後、一機多く改造していたことに気付く

ビルトシュバインとガーリオンとR-GUNのどれを使わないか迷った結果、M950マシンガンが足りないのでR-GUNを使わないことに

合体攻撃もないしね

2では使うから許してね

○次はオペレーションSRW

終わりが近づいてきた感じがします

リュウセイがめっちゃダメ出しくらっていたのがおもしろかったです

○アタッドがヴァイクルに乗って登場

強化パーツのT-LINKセンサーのせいで命中が異様に高い

+40はやばいって

敵が強力な強化パーツを装備しているのはやめてほしいと思いました

あと、分身がうっとうしかったです

真実を知らずに死んじゃったのにビックリ

○撃墜後イングラムがリヴァーレで登場

かっこいいけど、やっぱアストラナガンのほうがいいな~

最高クオリティのインフィニティシリンダーが見たいです

○そのイングラムは40%以下で撤退

HPが160000なのでその40%は64000

しかも歪曲持ちでほとんどの武器が半減されてしまう

でももちろん挑戦しました

メンバー選びですが、やっぱり魂が必要なので出撃してた唯一の魂持ちでアーマリオンのリョウトが決定

単体最強武器はランページだったのでキョウスケ

ただ、アーマリオンの最強武器がバリア貫通なかったのでなぜか直撃を覚えてるエクセレンに変更

援護も直撃持ちを入れようと考え、その中で一番強い武器を持ってたヒュッケMk-2のエルザム

そして援護持ち最強武器だったヒュッケのリオ

このメンツで挑戦

削ってアーマーブレーカーを撃ったら残りHPが64150ぐらいに

かなり完璧

脱力で気力を90なんかにして準備完了

攻撃開始!

ランページ!33000!!

ソニックブーストキック!15000!!

ブラックホールキャノン!8000・・・

Gインパクトキャノン!3000・・・orz

結果、約5000足りず失敗

残念無念

○改善点としては、まずリョウトをグルンガストに乗せる

そうすれば直撃いらないので、エースボーナスで格闘ダメが上がってるキョウスケを使える

援護では、エルザムをヒュッケに乗せ、あと1人は・・・クスハ?

ブラックホールキャノンって射程3からじゃないですよね?

ま、そん時はリョウトを弐式に乗せるだけですけど

これならいけたかな

キョウスケで10%増えるから+3000で、他の武器も攻撃力上がってるからあと+2000ぐらいはいくでしょ

いけなくもなかったから悔しさが残りますね

○で、今はその次のホワイトスター突入の途中です

調べてみたらこのステージあわせてあと4つ

もうすぐOG1が終わりか~

○ところで、レベル42ぐらいでクスハが念動力9になったんだけど、他のやつらが今レベル44ぐらいだけど9になる気配が全然ない

クスハ強~な

2ではリュウセイの方が1早かったのに

○そういえば、公式ブログでもいもいがWをクリアしたと発表してました

何っ!?おれまだだ

ってか1ヶ月ほどしてない

今は確かオーブ脱出したところだったかな

調べてみたらまだ10話以上あるし

くっ、もいもいに負けてしまうとは

一途にやり続けたもいもいと違って、途中でOGSに走って全然やらなくなった私の完敗ですね

でも、OGSは負けないぞ

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OGS日記その4

○やっぱ裏切りの銃口はいいな~

イングラムがいなくなっちゃうのは悲しいけど、イングラムのセリフ、イングラムとのやり取りはいいところです

声がないのが惜しいな

今回名台詞で声が入るのいっさいないですね

どこを名台詞にするかは難しいところなのかもしれないけど、寂しいです

○で、出撃しているやつらのイングラムへの攻撃や、イングラムのHPが白い被弾と黄色以下の被弾のセリフとかを聞いて楽しみました

こういうところのセリフの多さはOGのいいところですね

撃墜後、プレイヤーに隠そうともせず、普通にヴィレッタが登場

そしてクスハを拉致と

まだエースになってないのに~

あ~あ、しばらく使えんな~と思ってたらすぐに戻ってきました

キョウスケルートってこんなに戻ってくるの早かったんだっけ?

代わりにエクセレンがいなくなりました

エースだし、そこのところは別にいいけど最強援護が・・・

○ギリアムが登場

隠し機体とかの条件が昔と一緒のようなので、ちゃんと初期のゲシュちゃんをゲットしました

いや~、ゲシュ強いし、ギリアムかっこいい

さすが壁際のいぶし銀w

予想どおり改造引き継ぎがなかったので、MK2Rをほとんど改造してなくて良かったです

○ゲーザも登場

感づいたのはなぜかタスクだけ

テンザンと違って声が低いなと思いました

テンザンと同じくいっちゃってたけどw

○今は話の名前を忘れましたけど、エクセレンが戻ってくる(多分)ところです

そこで全滅プレイをすることにして、現在2回目入るところ

ゼンガーとエルザムが入ったばっかだし、結構揃ったからまた乗り換えを楽しもうかと

他にもエースになってないのいるしね

ダイテツのレベルも上げないと

残念なのがエクセレンを10%以下にするまでイングラムが復活するんだけど、それが2回目以降は金とPPが入らないことです

当然といえば当然かもしれないけど、やっぱ残念

まあ、ゲームオーバーしたらPP入らないんだけどね

○そういえば、結構前にアーマリオンが入ったんですけど、最初見た時は運動性があまり高くなくて固定武装のみだったから微妙かな~と思ったけど、よ~く見てみたら主力武器の改造コストパフォーマンスがM950マシンガンと一緒!

しかも主力移動後武器は消費なしの射程4で初期攻撃力がM950マシンガンより高いし命中とクリティカル補正も悪くないというかなり使える武器です

最強武器もP兵器で遠距離武器と全体攻撃もあるという素晴らしいバランスの良さ

正直結構使えます

唯一の問題点が、最強武器が格闘なのにOG1のリョウトは射撃系だということ

格闘系なのに最強武器が射撃の機体に乗ってるブリットとチェンジするのがいいかな

専用機体がなくて射撃系であんま回避高くないくせに防御もそんなに高くない中途半端な能力のリオと射撃系のレオナも含めて、最終的にどの機体に乗せようか考え中です

○ところで最後何人使えるのかな

20人未満だとかなり困ります

逆に21人以上でも困ります

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OG外伝?

○今週発売のファミ通に載っているという話ですが、公式ブログで寺田Pがスーパーロボット大戦の最新作として、スーパーロボット大戦OG外伝(仮)を発売すると言っていました

外伝だから別の話・・・ではなく、αの時のように続きのようです

収録内容はOG2.5を含む続きとOGSに出てきた機体の戦闘シーンが見れる「フリーバトルモード」とオリジナルカードゲームの「シャッフルバトラー」だそうです

○OGSにOG2.5なるものがあるのは知ってたけど、まだOG1もクリアしてない私がやったことあるわけないし、今のキョウスケルートを越したらリュウセイルートをやり、その次にOG2をやるつもりなので、私がOG2.5をやるのはいつになるのかな

OG2.5について、認めたくない話を聞いたし・・・

まだ発売はいつかわからないけど、パワプロも買わなきゃいけないのに・・・

○戦闘シーンが自由に(?)見れるのはいいですね

できるなら特定パイロットとの戦闘も見れるようにしてくれたらさらにうれしいです

あと乗り換えもw

○カードゲームとは思ってもいませんでした

そういえば昔スパロボのカードゲームあったな~

確かスクランブルギャザーだったかな

うわ、懐かし

少しだけど持ってるよ

近くに売ってるところが無くて結局ほとんど買わずに終わったな~

まあそのころポケモンもやってたし

それか、それを改良したやつか、それともまったくの新規か

ゲーム内でできるというのもいいですね

これも楽しみです

○これのせいで今の進行速度に危機感を覚えだしてしまいました

これはリズムを上げた方がいいな

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OGS日記その3

○先週末は3連休だってけど色々あってあまりできませんでした

三国志大戦は2回行っちゃったんですけど、それについては後日

今はジュネーブ壊滅後のインターミッションで、次は裏切りの銃口です

○テンザンのゲイムシステムでラリったのはまさに神

川津さんのすさまじい演技は尊敬するしかありません

聞きまくりました

○シャインは毎ターン必中してくるのがやっかいだったのでみんなの戦闘会話を見てからランページで一気に削りました

ランページが強すぎで危うく殺しそうでした

○アードラーはストークの改良版

あれってEフィールドあって堅いですよね~

全体攻撃がないので避けれるやつをメインにして攻撃し、HPとENを削って倒しました

最後の1人だったしみんなでふくろにしたのでたいしたこと無かったです

○次のステージにはヴァイクルが登場

HP65000に少しビックリ

武器の命中補正が全部高くてビックリ

念動力レベル9にかなりビックリ

○撤退するのはわかってたので何%で帰るのか調べつつ削り

調査の結果、多分60%で39000

ムリかな~と思ったけど、一応チャレンジはしようと、キョウスケとリョウトのコンビにクスハとリュウーネのコンビの援護をつける現時点で多分最強のフォーメーションを組む

集中攻撃なら援護付きで最大4回攻撃できるので

リョウトには残念ながらアタッカーはまだ付けれてないけど、ツイン精神が魂なので抜擢

カチーナも魂でしかもアタッカー付いてたけど、出してなかったので

ていうか最後まで使わないし

あと、前のステージで入手したばかりのアーマーブレーカーも用意して準備万端

○で、結果はというと

なんと援護いりませんでした

アーマーブレーカーを使ったとはいえ恐るべしランページ

これで地形適応がSだったらさらに恐ろしいことになってますね

○次はついに裏切りの銃口

イングラムが裏切っちゃうのは悲しいけど、楽しみです

ヴァルシオン改どうしよう

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OGS日記その2

○再び月曜は休みをもらって、火曜はココログがメンテナンスだったので水曜に久しぶりに更新

週末、月曜はまたいっぱいやりました

結局エルピスで3人ともエースにして今はジュネーブ前のテンペストがラリるところです

○エルピスで全滅プレイしながらエースパイロットを育てていて、なってないのがあとラーダとカチーナとラッセルだけで、こいつらもエースにしようかどうか迷ってたんですけど、乗り換えを楽しんでたら行きそうだったのでやることにしました

ラーダはやってよかった

メッサーに乗って支援役として最終決戦に出る可能性が高いから、回避とSPアップはどっちもほしいもの

役立つエースボーナスでよかったです

後の2人は・・・、まあ、使わんしな

カチーナはまだマシだけど、ラッセルは・・・

○そんなことやってたら金がたくさん貯まりました

合流したらユニットが一気に増えるからここはとっておくことに

十分改造したしね

○で、統合軍との最終決戦

マイヤーおもしろすぎ

あのいかにも若本さんってしゃべり方がサイコー

ここでいなくなってしまうのがすごくもったいないと思いました

○SRXチームとの対戦はやっぱりいい!

OGDでカットしたのがホントもったいない

同時にクスハもついに参戦

地上組は撃墜数がレベルと一緒でPPが50しかなく、宇宙組との差がすさましいのでこれからたくさん倒さないと

幸い金はいっぱいあるし(そのせいで撃墜数の差がすごいことになってるけど)機体と武器はすぐ強くなれるし、がんばっていこう

○すぐにマサキとリュウーネが参戦

そしてサイコブラスターを見て愕然

なにこれ!?しょぼっ!

エフェクトはまあいいけど、何故セリフ無し!?

「いっくよ~!サイコブラスター!!」は?

「いっけ~!サイフラッーシュ!!」は?

PVのあの戦闘シーンは?

かなりのがっかり演出です

○特殊弾を試してみました

とりあえずテキトーに組み合わせて一つ作って、つけてみました

つけれるのはやはり実弾系の持ち替え可能武器で、固定武装は多分ムリ

持ってたのではM950マシンガンやブースッテッドライフルなど6種類ぐらいでした

クレイモアを移動後に撃てるようにしてみたかったな

で、やってみると装填する武器を自由に変えれることが判明

ちょっと拍子抜け

さらに見てみると、作った特殊弾を作り直せることも判明

これはかなり拍子抜けしました

要は手に入ったもんからテキトーに作ってって、新しいの入ったら次々と作り直せるってこと

親切過ぎじゃない?

今まで使ってなかったのがもったいないってことじゃん

今度から使わせてもらいます

○さっき言ったとおり、今は地上組を中心に敵を倒してるんですが、そうしてたら宇宙組にぜんぜんPPが入らないので、もっぱら地上組メインでサブが宇宙組のツインを組んで闘ってます

こういうところでも役立ちますね

サブがもらえるPPは3/4なんですが、もらったPPが4以下や、4の倍数じゃない時は損してる気分です

仕方がないけど

でも大ダメージを与えれるし、サブにもPP入るし、何%以下で撤退するボス系を倒す時はかなり使えます

全く使ってない人はその時だけでも使ってみてください

便利ですよ~

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OGS日記その1

○一昨日は帰りが遅くてできず、昨日はちょっとだけやりました

前に言ったとおりエルピスのところで全滅プレイ中なのでステージ的には進んでません

結局全員エースにすることにして、残りの3人中心で倒して金を貯めてます

○そこでちょうどいいと思って、人数は少ないですが乗り換えを試してます

凝ってますね~

楽しまさせてもらってます

まだタスクをアルトに乗せてなかったりで全部を試してないので、エースになってない3人で倒しつつ乗り換えのセリフをしばらく楽しみます

リュウセイが合流したらまた楽しみ

○私がこんなところでちんたらしているうちに、帰りも早い弟はビアン倒しちゃって今はリクセント

でも撃墜数は私の方が多かったりします

リュウセイルートは敵が少ないんですかね

○2人ともまだ中盤に入ったかぐらいですが、今のところトドメ演出が少ない気がしてます

クレイモアやコスモノヴァ、2艦ともの艦首重力砲もたしか無いし

あるのは暗剣殺とT-LINKナッコーとかぐらいかな

トドメ演出は最近のはやりで、今回も楽しみにしてたのに

ちょっと残念です

後半増えてくのかな

昔は無くて当然でしたけど、今じゃあないとちょっとつまらないと思うようになるとは

これは導入して正解だったと思います

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OGS報告

○世間では最後らへんの動画が出回ってて、もうそこまで行ったの!?って感じの今日のこのごろ、私は昨日有給もらって昼起きしてから家に引きこもってOGSをやってました

そして今はキョウスケルートの確か16話のエルピスに突入するところです

そこで全滅プレイをしてます

PPは引き継がないけど、撃墜数は引き継ぐので少ないやつ中心で倒しながら金を貯めてます

おかげでエースになってないのはあとラーダとカチーナとラッセルだけ

機体と武器もそこそこ改造し、持ってるM950マシンガンは全部3700

相変わらずあれは安くて球数十分で威力もそこそこになるし使える

レフィーナのエースボーナスにはがっかりでした

○キョウスケルートをここまでやってきたけど、アドバンスのころ1回しかやっていなかったからあんま覚えてなくて変わってるかどうかわからない

この面で全滅プレイしていたのは覚えてます

自分でやってたり、弟の見てたりして気付いたんですが、今回専用BGM多いですね

レフィーナやカチーナやラーダにもあるし(ラッセルはなし)、リュウセイルートでも何人かあるし

リョウト組にあったのは驚きでした

タスクはないのに・・・

レオナが入ってからあるのかなw

バニシングトルーパーがちゃんとあったのはうれしかったし、ということは鋼鉄のコックピットもありそうなので楽しみです

みんなBORNじゃあやだしね

覚えるのが増えちゃった

○買う前は使わないかな~と思っていたけど、ツインバトルシステムを使ってみました

でそのいいところと悪いところを

△いいところ

  • メイン→サブ→援護で3回攻撃ができ、大ダメージを与えられる
  • サブにも経験値とPPが入る(多分3/4)
  • 普段でもメイン→サブと2回攻撃ができるので、倒すには削る必要がある状況なら組めば削り役にも経験値とかが入るしそっちの方が効率的
  • サブで倒したらサブの撃墜数になる
  • ツイン精神という強力な精神が使える
  • 普段組まなくても、ボスを倒す時に倒すやつ以外にも経験値とかをあげようと思った時に組ませて倒すといった使い方もできる
  • 序盤や強制出撃など、使う予定がないやつを使わざるを得ない時に組んでおけば何かと役立つ

などなど

△悪いところ

  • 組むのに気力が110入るので最初から組めず、また双方未行動でないといけないから、組むためには少し闘ってみんなの気力が110以上いってからいったん足並みを揃えなければいけず、勝利条件や熟練度獲得条件が何ターン以内に誰かを倒すなど、急がないといけない時には組んでる暇がない
  • サブで倒したらサブの撃墜数になる
  • 今まで普通に使えた精神のいくつかがツイン精神になっていて、組まないと使えない(これは悪いところというより、このシステムが無かったらよかったこと)
  • 出撃数枠が増えるわけではないので、終盤など使いたいやつだけ出してたら組みにくい(ボスを倒す最後だけ組むというやり方はできる)

こんなもんか

総括としては、便利な方の機能だと思います

足を止めてゆっくり闘えるところなら組むのは簡単だし、別に普段組まなくても全然問題ないし、必要だと思った時に組めばいいでしょう

食わず嫌いの人は、これを参考にしてもらうとありがたいです

○さて、進むのはもうちょっとお金を貯めてからにするつもりです

ラーダをエースにしてしまおうかどうかは考え中

さっきの話じゃないけど、こういうところで普段使わないやつをエースにしておけば組やすくなっていいですね

エースボーナスは楽しみな反面、がっかり性能だったらと思うと不安になります

今のところOG2とほとんど一緒なのでクスハのそれもそうなんじゃないかとビクビクしてます

ギリアムのエースボーナスは強いな~

予知+エースボーナス+SP回復+集中の消費10で、敵のターンになったら避けまくり

リベンジつけて、1人で突っ込ませたら壊滅させるでしょうね

単機を突っ込ませるのは好きじゃないのでしないけど

○宇宙に行ったらカットインが・・・orz

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来た、来た、来たー!

○仕事が終わり、家に帰ると、そこにはアマゾンからの贈り物が

恐る恐る開けてみると・・・

そこには待望のスーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションズが

いよっしゃー!とおもわず弟とハイタッチw

この瞬間をどれだけ待ったことか

あまり時間がないから本格的にやるのは今日の夜からかとか言ってたけど、あふれる熱情を止めることができるはずもなく、弟と仲良く交代交代に4話の途中までやりました

で、早速色々感想を

○まずはゲームの前に設定資料集

まだ全部読んでないけど、噂どおり多分ヒュッケいね~

ちょっと悲しくなりました

ボリュームはいいけど、書いてあることは今までと一緒

ま、仕方がないか

重ねて言うけど、最後のPTの歴史も含め、まだ全部見てません

○OPムービー

今までのPVで見た画像がたくさん

そのせいだけじゃないけど、サルファよりしょぼいと思いました

サルファは永すぎだけどよかった

OGSは普通になんかしょぼかったです

○動かし具合

ショートカットキーは健在で相変わらず便利

サルファであったショートカットキーを使えばまだ闘ってない敵の能力が見れるバグ(?)は直ってるよう

あれは卑怯だったしな

敵の情報が見れない状況で使ったら10万以上のHPも見れたし

超絶便利だったから使いまくってました

すみません

ENが回復するあれは使ってませんでしたよ

あと、最近Wばっかやってたせいか敵の行動が遅く感じる

Wではあるボタンを押しっぱにすれば敵の行動が早くなりますからね

そこはこれに慣れないと

あ、移動と戦闘シーンオフ時の早送りはかなり早いです

戦闘シーンに入る時はFFみたい

そんなに気になる遅さじゃないです

オン時の早送りはサルファほど早くないですね

あれは早すぎたかなって感じがするので、これぐらいでいいんじゃないかと思います

○進めていく前に中断メッセージをあさりました

全部聞けた訳じゃないけど、聞いた中ではリョウト、リオカップルとクスハ、ブリットカップルがおもしろかったです

リョウトは声優ネタ

もうちょっとわかりやすくしても良かったかなと思います

例えば、パンなんて焼くのとか言われた時に「最近、日本にちなんだものをちょっとね」とか

私が今までの声優ネタで気に入っているのがαの時のイサムがクリスを連れてガルド達と会ったのと、MXの時のアマテラス内でベガがルリをバイクに乗せて「な~んか燃えるっしょ、こういうの」って言ったやつです

この2つはかなりお気に入りですね

ちょいキャラもちゃんとチェックしてないとわからないやつです

声優さんは有名ですが

ブリットもある意味声優ネタ

ブリット君はどれぐらいスパロボするの?って話で中断メッセージだけで4時間とかマサキはもっとすごいとか、これは明らかに中の人の話

杉田さんと緑川さんはスパロボがすごく好きだってことですね

稲田さんと渡辺さんは?

○いよいよストーリー

4話までですが

いや~、あのラプターの空中爆発はあれムリでしょ

絶対死ぬって

で、北米送りと

親分は相変わらずおもしろい

○リュウセイルートはアニメに沿ってます

中多さんのハルマは今のところ出ていませんが

アニメに沿ってるけど、アニメではカットされてた握手後のピキ~ンと「や、優しい手だな~と思って」が復活してたのはうれしかったです

「私も言ったの初めて」はなかったですが

○バーニングPT大会後の行方不明者の中の1人が知らないやつだったのは、おおっ、思いました

私が知らないだけじゃないですよね

どんな出方をするのか楽しみです

○テンザンが神出鬼没です

片方は北米、もう片方は伊豆

遠いっちゅうねん

襲われてるのは片方はジョナサンで、もう片方はイルム

親子でかよっ!

違ったのはキョウスケルートではアーマードモジュールのことを知ってて、リュウセイルートでは知らなかったことか

キョウスケのところでは技術屋であるジョナサンとマリオンがいたしね

やっぱりキョウスケとエクセレンはパイロットスーツなしのカットインのほうが個人的にいいな~

リュウセイとかは別です

○早く続きやりて~

今日弟の方が早く帰れるし、おれが帰った時はぜってーやっとるな

月曜有給とったからやりまくるぞー

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つ、ついに!

○つ、ついにこの日が・・・!

今日という日をどれだけ待ったことか

最初に情報出たのがいつだったかもう忘れてしまいましたよw

○アマゾンで注文してあるので帰ったら届いてるはず

前注文したギルティギアは1日遅れたけど・・・

まあどっちみち今日は仕事があるし全然できないだろうけど

本格的にできるのは金曜の夜か土曜日からかな

月曜は有給とってあるからやりまくるぞ~!

○ちなみに私はOG1のキョウスケルートからやる予定です

で、弟はリュウセイルート

理由はOG1のころそうだったから

当時そうした理由は覚えてません

龍虎王を早く使いたいけど、ここはやっぱり順番どおりに

○そういえば三國志11一周もしてないな・・・

おもしろいけど、結構時間がかかる

ていうか215年で1/3しかとってない私は遅い?

そろそろ主だった武将が死にそうなので、あんまやりたくなかったけど戦闘用武将の寿命をちょっと延ばしました

そういう能力をいじったのは二周目以降にしたかったんですが、メインの武将が死んじゃあ話にならないですからね

215年だからそろそろやばいのは、李典や楽進など

蒼天航路にも書いてあったけど、220年前後はホントいい武将が死んでいきますね

悲しい時代です

OGSが来たらOGS中心になるけど、11はおもしろいしいずれまたします

パワプロする時間もないだろうな~

三国志大戦もしに行かないと

忙しいなぁ、ホントw

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スパロボW29、30話

○29話

△最初はロウがブルーフレームに乗って戦闘

何ターンかしたら劾がBフレームでロウがRフレームに

これで普通どおりですね

それからイバリューダーが出てきて偉いやつと戦闘したら、カズマがついに帰還

笑えるやつになって帰ってきましたw

○30話

△舞台はアルテミス

SEEDの話かと思ったら、アルテミスはアマテラスのかわりでナデシコの話が中心

いや~、前も言ったけど、半年でルリとサブロウタのあれはホントありえん

△最初は劾が敵

イライジャ情けね~

っていうかいくら傭兵部隊とはいえコーディネーターに依頼すんなよ

その後はザフトが出てきて劾が味方になり、同時にリョーコとガイも登場

わ~い、ガイだ~、かっこいい~

バンプレストさんありがとう

カットインがないのは・・・まあ許してあげる

でも九十九もないのはなぜ?

ガイはライオンズシックルのメンバーなのね

△その後サブロウタも登場

まだ身分は明かさず

△そしてついにアキトが登場

音楽はMX同様でgood!

あ、ナデシコBとかの音楽もナイスチョイス

ベストに近いです

なんとユーチャリスも登場

こいつ名前も知らない人が結構いたと思うけど、Wのおかげで有名になったでしょうね

私はもちろん知ってました

声つきでこいつを出すのは至難かな

ドンザウザーみたいに戦闘シーンでは一言もしゃべらないとかしない限りムリですかね

しゃべらなくてもいいから声つきのスパロボでも出てほしいです

△アルテミスの傘が展開中だったけど、アキトはボソンジャンプで中に入り、中から破壊

その隙にアークエンジェルは逃げていきました

その後火星の後継者が発起して、遺跡を積んであるYユニットや北辰衆などが登場

Yユニットと北辰はすぐに撤退していきました

北辰衆はMXと違ってそれぞれの顔がないみたい

相変わらずやつらは強いな

△戦闘終了後、ナデシコは入らず、かなりがっかり

まあ、時間の問題ですが

それにしてもエステバリスカスタムとかは移動後消費なしの武器がなくて使いにくい

バリア無効の武器もないし

それでも全員使うけど

○ついに明日!

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OGS発売まであと・・・

○OGS発売までついにあと1週間・・・!

テンションが上がってきますね~

今の私は攻撃力と防御力が上がって回避が下がっています

発売日には全ての攻撃がクリティカルを出せるようになるでしょう

○PV第4弾を見ました

ゼンガー役でスパロボではデビルサターンなどでおなじみの小野健一さんがナレーションをやり、かなり熱い語り口のPVでした

CMもありましたし、ゼンガー人気をあらわしていますね

新情報はないとのことだったけど、実際見てみるとそんなことなかったです

○まずロアの声が高木渉さん

「ティファ!おれ、神様信じる!!」ですね

○今まで一回も出てなかったリオがついに登場

でも声なし

機体は多分AMガンナー

これはうれしい情報です

○特殊弾倉の開発って言ってなかったですよね

アーマーブレーカーとかのかわりなのか、普通の銃系の武器につけれるのか

なかなかおもしろそうでした

○結構どうでもいいところなんですけど、R-ウイングが分身してました

もともと付いてないから強化パーツなんだろうけど、OGにはそんなハイパージャマーみたいのはなかったような

まあ、作ったんですかね

○あと、寺田Pがスパログでちょっと暴露(?)してました

一番の注目(?)は

「●TV版OG1話と最終話に出てた黒いロボットは出るのか?

 全部出ません! 隠しでも出ません!!」

orz

やっぱアストラナガンでないのか・・・

クヴォレーどうするんだろ

出てほしかったなぁ~、アストラナガン

かっこいいからなぁ~、アストラナガン

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スパロボW28話

○いまだに一週もクリアしてないってどうよ

○やっと2部

注目の間の期間は・・・

なんと半年!

ふザケルな!って思いました

○フルメタは問題なし、というかそれ以上延びるときつい

でもナデシコはムリ

あの一つ屋根の下でのみんなとの勾留生活→ルリ争奪戦→屋台のラーメン屋としてがんばる→コウイチロウとのラーメン対決→結婚式→シャトルが撃墜→葬式→交流がなくなりそれぞれの生活へ→心を閉ざす(?)ルリ→サブロウタとの出会い→色々あって軍に入ることを決意の、いわゆる空白の3年間を僅か半年で!?

期間的にも年齢(老け具合)的にもムリがあるって

ほかの作品とのバランスやストーリーを考えて半年にしたんだろうけど、それにしてもカズマは変わりすぎです

○まあ文句を言っても仕方がないので2部に入っていこうかと思います

28話

△劾達対ミゲル達

これはガンダムAかなんかであったマンガがもとですかね

それにしてもミゲルは赤服じゃないのにパーソナルカラーと通り名があってすごいですね

卒業後に実戦を経験して上手くなっていったのかな

サルファでは未登場、Jでは微妙なところで死亡、さてWでは?

△ミゲル撃墜後ラダムが出てきて、ミヒロが乗っているヴァルホークとシホミが艦長のヴァルストークも登場

ミヒロは貴重ですね

で、次のターンには旧知のフラガも登場

ほんとこいつはちょくちょく出てくる

△28話とはいえ2部の1話なので苦戦するわけもなく、軽くクリア

あ、ちなみにお気に入りは1部から引き続きナデシコとフルメタ、あとウイングのかわりにバンプレストオリジナルを選びました

アストレイと悩んだけど主人公にしておくと何かと便利なのでバンプレストオリジナルに

ナデシコとフルメタは外せないですね

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スパロボW27話

○27話

△サルファの時と違い、敵はゾヌーダだけ

でもそのかわり毎ターン一体強制退場させられるという結構恐ろしいことしてきます

事前に手に入れた情報で戦艦の中に入れてれば退場させられないとのことだったのでやってみると・・・

お~、情報どおり

おかげで簡単でした

△5回ぐらい戦闘できるガオガイガーで削ろうと思ったら、なんと全員経験値もらってるよ

これはいいと思って、全員健在の状態で倒すことにしてほかの戦艦に避難していたやつらで削ることに

サルファと同じく一回戦闘したら退場させられるんだけど、みんなそれぞれ退場の時にセリフがあったのがよかったです

多分全員

ガイが笑えた

こういうところもそうだし、戦闘前の会話とかもどうせ基本的に声でないんだから主役級だけじゃなくて脇役にもセリフを用意してほしいです

彼らにも言いたいことはあるでしょうに

その打開策としてかニルファのラストなどであった、主人公で闘わしたらその作品のほかのキャラも一緒にしゃべるということは悪くないです

主人公を使ってないといけないという厳しい条件はありますけど、出撃していないキャラもしゃべるし、そこはかなりいいですね

△で、凱でトドメ

全員経験値もらいました

だがしかし、結局2部になったらレベル固定だったので全く意味なし!

普通にお気に入りで倒せばよかった・・・

△戦闘終了後、連合がプラントに核で攻撃をしようとしていることを察知して急行

そしたらもう邪魔者がでるわでるわ

ラダムにオーガンの敵にアリアんとこの偉いやつに

そいつらにブレードやられるしミユキやられるしオーガンやられるしブレス死ぬ(?)し

結局核攻撃を許してしまってプラントとの戦争が始まって痛手を受けたヴェルターは解散

さんざんですね

○そして2部

いったん別れたみんなは再び結集していく

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OGS完成!

○6月14日の寺田Pのブログより

「で、で、で、出来たよぉぉぉ~~~~お!!」

ついに、OGSが完成・・・!

永かった・・・、ホント永かった

今日は18日なのであと10日!

寺田様をはじめ開発に携わった皆様、お疲れ様でした

十二分に楽しまさせていただきます

○それにしても制作サイドがわざわざ完成を報告するなんて

普通はないですねw

あと、OGSって3年にも渡って創っていたのか

○発売を前にして、PMCと公式サイトでPV第3弾が配信されていたので見てきました

思ったこと

  • 最初の数分間のOGDのリプレイの時にかかっていた曲がOVAのEDの一つだったのはなぜ?
  • キョウスケが個人的にあまりかっこよくないと思うパイロットスーツをorz
  • エクセレンが以下略
  • 雷光斬が雷落ちすぎwでもかっこいい
  • ドリルインフェルノー!マンガ持ってますよ。星薙の太刀も楽しみ
  • アイビスとスレイのパイロットスーツはキョウスケ達にも増して・・・
  • アラドはヘルメットつけないのね・・・
  • オウカお姉様かっこいー、使いてー
  • シカログじゃなくてしゃべるやつ出してよ
  • 新ユニット達は性能が楽しみです
  • ソニックジャベリンかっこいー。神速槍って龍虎王伝奇ふうの言い方ですね
  • アラドにアルブレードは似合ってますね
  • カイルじゃん!バルトール事件の後ですか。シュウ使えるのかな。セルシアはしゃべるのかな
  • ART-1のT-LINKブレードナックルってチェンソーみたい
  • OG2のラトがパイロットスーツ・・・orzゴスロリじゃないの?シャインは普通のかっこなのに
  • タスクの顔がおもしろいw
  • 戦艦の中のカットイン!?おもしろそう
  • カイが弐式乗ってスパイラルアタックって言ってるよ。今回も乗り換え楽しめてしかも声つき!?サイコーじゃないですか
  • 最新クオリティのジュデッカがすごく楽しみ。アストラナガンも出てほしいな
  • リュウーネが以下略
  • 破山剣かっけー
  • 石田ウルズいいな~、すっげ楽しみ
  • スーパーロボット!スーパーロボット!スーパーロボット!(繰り返し)w
  • ドミニオンボールかっこいー

○血が沸く

マジすっげ楽しみ

いやしかし、スパロボのPVはいつも素晴らしいですね

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スパロボW25、26話

○25話

△一同、木星へ

そしたら原種の前にガルラと遭遇

何か重力の強い星を呼んで、みんなそれに引っ張られて移動できなくなりました

敵はその重力の外から攻撃できる超射程のやつを出してきて、レンジ外からばんばん撃ってきました

確か射程は15ぐらい

なんちゅー射程や

一体だけでしたが

△しばらくしたら、ボソンジャンプで木星に連れて行ったもらっていたやつらがザ・パワーを発見

凱はもちろん、みんなそれぞれいろんな人に会っていました

で、ザ・パワー発動

博士生きてるよ

よかったね

ザ・パワーはせこさ満点

勇者ロボは全員気力250で、毎ターンHPとENが全回復!

ハンマーなど撃ち放題

ただここで文句を言いたいのがマイク

武器全部弾かよ!

弾は回復しねーんだよ!

△原種も出てきて戦場は三つ巴の混戦に

実際は三つ巴ではないんですが

敵同士の自滅がなくなるからこっちのほうがいいです

△ザ・パワーの力を得た勇者軍団の活躍で軽く撃破

彼らはサイコーよ!って感じでした

そしたらなんと次の面でも使えるなんて

ホントサイコーなやつらです

○26話

△原種との最終決戦

ボルフォッグが初期配置じゃなかったけど、せっかくザ・パワーが発動しているので出撃

最強武器の命中ダウンも使えるし援護持ちだからね

△敵がHP高いやつばかりだったので、主に勇者ロボで削る

ザコの攻撃なら改造なしでパーツしかないやつらでも1ターンで死ぬことはないし、最強武器撃ち放題で簡単に削れるし

ずっといてほしいぐらいですよ

オーガンの敵が出てきたけどザコばかり

ガイと九十九の撃墜数を稼がせてもらいました

△今回はアリアが敵

まだよくわからんこと言ってます

そんな強くないし別にいいけど

よ~く見てみるとなんと撃破時の獲得資金が確か18000!

倒しまくりましたw

おかげで金がたくさん

毎ターンのZマスターの無差別攻撃が戦艦とダイテツジンに当たらないようにしていたけど、当たる数がだんだん増えてきて、このあとにZマスターが控えていることを考えるとそろそろきついかなと思ってきた時にやめました

△Jが目標地点に着いたらアリアが襲ってきてそれをカズマがかばい、さらにそれをブレス達がかばったら、何かよくわからんけどヴァルホークとヴァルストークが合体

ごつっ

ださっ

精神6人ってせこっ

で、一撃喰らわしたらカズマなんか大嫌いとか言いながら帰っていきました

△そしてついにZマスターが登場

でも気力が100

やる気なし?

手を出さず近づいて一気に集中攻撃で1ターンキル

弱っ

こんなんならあと10ターンぐらいアリアと遊んでてもよかったな

△戦闘後は遺跡入りのYユニットを木星の海に沈めて帰還

次はゾヌーダーですね

一部の終わりが近いと感じて2部になってもお気に入りにするかわからないウイングのヒイロとデュオを限界超えてちょっと改造

実際に次の面で終わりだったのでやっといてよかったです

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OGD感想まとめ

○スーパーロボット大戦OGディバイン・ウォーズはスパロボOG1のリュウセイルートにあたるシナリオをアニメ用に再構築したアニメということでしたが、私としては全体的に物足りないなと思いました

アニメ用に再構築したからと言ってしまえばそれまでなんですが、原作のいいシーンを省き、微妙だと思うアレンジを加えたのが物足りなさの理由です

もちろんいいアレンジもありましたが、そんなん加えるぐらいならもとのままやれよと思うところの方が多かったです

そんな微妙なアレンジの一つであるキョウスケやリュウーネなどの個人的にあまりかっこよくないと思うパイロットスーツが、ゲームにも反映されてしまったのは正直に言うとちょっと迷惑な話です

○出演声優のインタビューで、登場キャラクターが多いこと言っていましたが、それは認めますけどその多さのせいでいるはずのキャラが全然しゃべらなかったことが多々ありました

それに多いと言っても、リンは出てこなかったし、ヴィレッタやシュウとかは全然出てこなかったし

特にヴィレッタは助けに来て共に闘ってくれるみたいなことを言っていたのに、結局出てこなかったし

ヒュッケが出れなかったから、リンと共に乗る機体がなかったのかもしれませんけど

○あと、これは個人的な趣味なんですが、ロボットが3DCGで描かれていたのが不満でした

OVAの方は確か群れを組んでいっぱいいたバルトールだけ3DCGだったような

私は手書きの方が好きなので手書きがよかったな

○これも個人的、というか私の無知のせいなんですけど、OGDで初めて声が付いたキャラの声優さんにあまり知っている人がいなかったのも不満です

アニメ前にOGSのPVに出てた新キャラはいい声優さんばかりだったのに

川津さん、神奈さん、根谷さん、若本さん、山崎たくみさん、梅津さんなどなど・・・

知らないキャラに知らない声優なら全然問題ないです

知らないキャラなのでイメージなどなく、そのキャラはその声で、キャラを好きになっていくと同時にその知らない声優さんも好きになっていきます

でも知っているキャラに知らない声優はちょっと・・・

すでにそのキャラは好きなので、好きな声優さんになってくれることを当然望むし、そうならなかったらやっぱりがっかりです

そこがマンガ原作などの難しいところですね

せめて知っている人ならまだすんなり受け入れられるんだけどな

私の知識不足も原因の一つですが

○文句ばっか言ってますけど、オリジナルジェネレーションという好きな作品のアニメ化ということなので、やっぱり期待が大きくなって要求が高くなってしまうのは仕方がないと思います

初の地上波だったということもあるし、まだOG2もあるし、OGDの経験を生かして今度は今以上のものを作り上げてほしいものです

クオリティを上げるためにOVAにしてもいいですよ

高くても買いますw

まあ一般の人に知ってもらうにはOVAではダメですけど

○最後に、寺田さんをはじめスパロボスタッフとスパロボに携わった皆さん、15周年と初地上波アニメ、ラジオ、そして全戦闘シーン描き直しのOGS制作、ヒュッケバイン問題(?)など色々お疲れ様でした

寺田さんが激やせして周りに心配されるほど大変だったそうですからね

私はこれからもスパロボを愛し、プレイしていくので、これからもおもしろいスパロボを創り、ゲーム以外の他メディアでもがんばってください

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スパロボW24話

○24話

△連合が戦力を結集して火星へ攻め込むということを察知し、その前に遺跡を確保することに

火星生まれ3人で火星へジャンプ

ここらの基本的な流れは原作と同じですね

ただネルガルが大人しい

△火星に到着したら、ユリカが遺跡の破壊を宣言

ここでもアカツキはほとんど文句を言わず納得

ホント大人しいな

使う身としてはしょっちゅう抜けられたら困るのでありがたいです

△源八郎は戦闘に不参加

サブロウタは九十九のダイテツジンに乗ってやる気満々

元一朗は九十九を撃ってしまったことを後悔しつつも、戦闘には参加

勝利条件はかぐらづきの撃破かナデシコの遺跡到着で、元一朗とサブロウタは勝利条件を満たすまで何回も全快

私ももいもいと一緒でサブロウタを倒しまくりました

やったのは私の方が先ですけど

EN回復がうっとしいかった・・・

△勝利条件を満たすとガルラが登場

その時に九十九が生きていたことが判明したり、ガイが出てきたり、かなり展開早いけど「熱血とは盲信にあらず」を言って、草壁がいい言葉だと言ったりとか色々あってみんなが熱血状態に

熱血状態はかなりおもしろかったです

みんな燃えまくりで、カズマは叫んだり凱は「勇気とは違う。これが熱血!?」みたいなこと言ったりと非常によかった

△戦闘終了後、和平を進めることが決定し、九十九がこっちに同行することに

カットインがない・・・

イネスさんがまだ記憶戻ってないんですけど

アキトとユリカのうそ?ホントの繰り返しをやるタイミングも微妙

確かまだキスしてなかったし

そこはちょっとポイント低いですね

△次は木星で原種と闘い、そこに遺跡を捨ててくることに

ガイと九十九の撃墜数をがんばって追いつかせないと

一部の終わりが近づいてきました

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スパロボW21~23話

○21話

△最初はテッカマン同士で一騎打ち

倒してパーツをゲット

かっこいい死に様だと思いました

△後半は原種との闘い

やっぱり声がないのが残念ですね

合体原種の声はかなり笑えるのに

△アキトが月面フレームで登場

離脱期間が短くて助かります

この話から月面フレームが使えるようになったけど、全然使っていません

△テッカマンクリスタルとか使ったり色々して合体原種を撃破

細かいところはあんま覚えてません

○22話

△ナデシコもフルメタもいるので迷わず月ルート

九十九やユキナが予想していなかった登場方法

もうハルカといい雰囲気だし

みんなで協力して爆弾を探すところはよかったです

かなめがいるのはいつものこと

△初期はナデシコが出撃できず

それに加えて宗介など主力も出れなかったから最初は基地から出ずに戦闘

敵はザコばかりだったのでこっちも無改造ばっかだったけど基地の上なら問題なし

△その後木連が登場

九十九と元一郎が手強かったけど撃破

そして色々あって九十九が和平の使者になることに

ユキナが残り、九十九は和平のため木連へ

展開はえ~

この後すぐ九十九撃たれるし

展開はえ~

△Xエステバリスはジュンがいれば使うんだけどな~

○23話

△九十九が殺されて和平の話がなくなりみんなイライラ

まさかこんなところでアキトとアカツキの名やり取りをやるなんて

ナデシコは何回も見たし、そこはいいところなのでセリフはほとんど覚えています

場所はともかく、セリフはほぼ原作再現でとてもよかったです

△で、この話はタイトルからわかるようにエンドレスワルツ

名前と肩書を忘れてしまったけど、ガオガイガーのあの国連の偉い人がX18999コロニーにいるのを見て、お前も捕まるんかいって思いました

案の定捕まりました

△一定ターンになるまで一定数以下になったら増援がどんどん出てくるので堕としまくりました

ナデシコばかり狙ってきて、トーラスはグラビティブラスト一発で堕とせるので、ユリカが念願のエースアタッカーに

ちなみに2位、3位は最初からいたデュオとカズマ

△一定ターンになったら木連が出てきてマリーメイア軍にも攻撃

びっくりデキム

そこにリリーナが全員に通信を

デキムは止めようとしたけどまだ内緒だけど実は生きてた九十九達が妨害し、リリーナの言動を聞いた木連の兵士達が感動して闘う士気がなくなり撤退

おもしろい

マリーメイア軍にも戦闘をやめる兵士が続出し、残った敵を倒したら戦闘終了

△この話は結構おもしろかったかな

木連の兵士達のノリが70年代なのがいい味出してますw

アカツキは今回大人しいなと思いました

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OGD第25話「ディバイン・ウォーズ」

○最終話のタイトルはOGDのD

作品の名前が最終話にくるのはちょくちょくあるけど、ディバイン・ウォーズってDC戦争のことじゃなかったのか

OGD公式HPのロードエピソードの最終話の画が公開されてないから、書く時の資料が・・・

記憶を頼りに書きます

○再びOPがなく、Break Outがながれながらの展開

ライジングフォースがちょっと可哀想だと思いました

○最初かどうか覚えてないけどイングラム対キョウスケ達とギリアムとカイ

イングラムはエクセレンに攻撃してキョウスケを本気に

そしてギリアムとカイが攻撃した隙をついてランページ・ゴーストが炸裂してR-GUNを撃破

あれを実戦でやってくれるとは

とてもよかったです

PS2でのハイクオリティのランページが楽しみですね

○破壊時にイングラムの意識にクォヴレーが登場して忠告のようなものを

その後ゲートが発生し、中からリヴァーレが

イングラムが作ったわけじゃないみたいですね

そしてみんなをハガネに向かわせてSRXで一騎打ちをすることに

○クスハを助けたタイミングはいつだったかなぁ

イングラムの話を聞いてT-Linkシステムで操っていることを悟ったアヤはそれをブリットに教え、リュウセイはブリットにクスハのことを託す

そしてブリットは瞬獄剣をわざと受け、頭部のT-Linkシステムを破壊し、助け出すことに成功しました

ドラマCDではT-Linkシステムはコックピットの裏にあったような

それで敵の後ろに行ったチャクラムシューターを戻して当てて、壊したんだったと思います

ヒュッケ~

これでクスハの出番は終了

ブリットは後でファイナルビーム(?)を撃つけどしゃべらなかったから実質ブリットの出番も終了

クスハは終始半端な出番だったな

○ハガネとヒリュウではお互い主砲を発射してバリアを突き破ろうとしたけどそれでも足りず、ハガネがエネルギーフィールドを艦首に集中させて突撃しようとしたら・・・

「その役目は、我々に任せてもらおう」

キター!待ってましたよ、ホント

北京で出てこなかったから心配してたんですよ

「突撃ーーっ!!」でバリアを破壊し、その後ついにジュデッカが登場

軍門に下れと降伏勧告をし、誰と闘わせるつもりなのかという問には答えられませんでした

細かいところですけど、ここはポイント高いですよ

本当のパルマー人ならわからないわけないですからね

ここで実は操られていた人間で、言われたこと以外はわからないということを少し示してます

まあ、その後にイングラムがあっさりバラすんですが

○イングラム対リュウセイ達の闘いは佳境に入り、イングラムがアキシオンバスターをデットエンドシュート

SRXは左足を持って行かれましたけど、無視(?)してそのまま突っ込む

足は飾りですからねw

そして天上天下念動無敵剣か無双切かそこらへんでリヴァーレを破壊

爆発前にイングラムは消えました

○ジュデッカのところでは、降伏勧告を真っ先にゼンガーが断り、バリアを破壊するため順番に一斉攻撃を仕掛けていました

一斉射撃やクレイモア、斬艦刀疾風怒濤(どんな技?)、ヒュッケバインがないのでガーリオンに乗っているエルザムとでダブルソニックブレイカー、ギガサークルブラスター、クロスマッシャー、コスモノヴァ、計都羅侯剣など

全部言ったかな?

で、バリアを破壊しダメージを与えたけどまだ堕ちず、そこにSRXも合流しアヤの説得でマイの洗脳が解け始め、確か攻撃

そしてSRXとジュデッカが共に大気圏に突入したけど洗脳が解けたマイがSRXを離し、自分は落下していき途中で爆発しました

その時アイドネウス島からセプタギンが浮上してきて、SRXを吸収して宇宙に出てきました

中(?)には1話に登場した仮面の男が

ゲームとは違いますね

「文明、レベル。一定値を超過。消去。」とは言わなかったけど、そういうようなことを言って攻撃をしてきました

自分に付いているトゲトゲを飛ばす攻撃で、近づけず

○一方謎の空間ではイングラムとクォヴレーが会話を

そしてリュウセイ達にイングラムの声が聞こえ、セプタギンの中からアストラナガンが登場

キター、キタキタ、待ってましたー!

やっぱかっこいいー

αのインフィニティシリンダーはPSとは思えないクオリティで今でも通用するけど、やっぱPS2で見たいなーと強く思いました

○アストラナガンは吸収されていたSRXを引きちぎり、そしたらクォヴレーの声がして

クォヴレー:「唱えよ・・・、テトラクテュス・グラマトン」

リュウセイ:「テトラクテュス・グラマトン・・・」

唱えると、SRXからアストラナガンの堕天使のごとき羽が生えてきたりして、寺田P曰く、SRXとディスアストラナガンが融合したDiSRXになりました

そして、アキシオンバスターかインフィニティイシリンダーかアインソフオウルがセプタギンに炸裂し、破壊しました

仮面の男の素顔はなんとイングラム

操られていたけど、意識はクォヴレーの力を借りてリュウセイ達を助けたってことでしょうか

SRXは元に戻り、イングラムが現れてリュウセイ達と少し会話を

そこでリュウセイ達はイングラムも操られていたことを知りました

○そしてみんなのところへ帰ろうって感じのことを言い、大破したSRXを中心にみんなが囲んだ画をバックに、終了しました

すぐEDに突入して、そのまま終了

えっ!?何もないの!?

強いて言うならクスハ汁のところにコスプレしたクスハとエクセレンとアヤがいたくらい

物語に関係ないし

歌の後になんかしてくれないと何か不完全燃焼です

○ついに終わったか・・・

全体の感想を今度書こうと思います

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OGD第24話「集う力」

○OPがなく、Break Outがながれながらすぐに本編に突入しました

最初はブリット対クスハ

クスハはドラマCDより熱血でした

瞬獄剣と多分シシオウブレードで斬り合い

ブリットには念でクスハの本当の声が聞こえたので、どうにか助けようとがんばっていました

○一方、アタッドがヴァイクルに乗って登場

PVにあったのと同じようなカメラ位置の攻撃をしてきました

やりて~

最初はタスクとレオナが相手を

タスクが援護防御をしていい雰囲気(?)になってました

○その後もっと大物を狙うということで、アタッドはハガネの所へ

そこでリョウト達とラトゥーニ達と戦闘

苦戦していたところにSRXチームが登場

しばらく闘い、ハイゾルランチャーでひるましたところにT-Linkソードをかまして、バリアを突き破り撃破しました

爆発前に記憶が一瞬戻り、そこの思念をリュウセイとアヤも共有

この共有するところはいいですね

できれば他の念動力持ちの人も一緒にいてほしかったです

リョウト達は?

○時間の都合とはいえ、アタッドはあっけないですね

誰も操ってないし

ゲームでは楽しみますか

○ホワイトスターに向かっていたキョウスケ達の前にはイングラムと共に大量の敵が登場

サイフラッシュを使おうか迷っていたら、その必要はないとSRXチームが合流

イングラムの挑発を受けて合体開始

そして今度は見事に合体成功

ガウンジェノサイダーとテレキネシスミサイルとハイフィンガーランチャーの一斉発射で敵を次々に撃破

さすがに野生化が発動しているだけあって攻撃力が高いですw

○次はいよいよ最終話

ついに来てしまったか・・・

あと30分で終われるかちょっと疑問ですが、終わらすんでしょう

OG2もアニメ化してほしいですね

変な設定が付くのは困りますが

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寺田Pも更新

○久しぶりに広報Wさんが更新したと思ったら、続けて緑川さんと寺田Pも更新しました

緑川さんはPV第3弾の感想です

私も見たら感想を書きたいと思います

○で、問題の寺田Pは、答えられる質問をいくつか答えてくれました

「●キョウスケやエクセレンがパイロットスーツを着るようになった?

 TVアニメ版に合わせ、キョウスケやエクセレン、リューネなどは
ゲームの方でもパイロットスーツを着るようになりました。ただ、私服を
着ている時もあります。キョウスケ、エクセレンはOG1の最初、地上に
いる時は私服のカットインとなります(以降はパイロットスーツ)。
 リューネはOG1は私服、OG2はパイロットスーツのカットインと
なります。」

orz

これはやっぱり発売が延びたからアニメが先に終わってしまい、期間があったのでそれを加えたと考えられるでしょうね

この際だから言っちゃいますけど、個人的にはキョウスケとエクセレンとリュウーネのあのパイロットスーツはあまりかっこよくないです

かっこよくないという理由以外にも彼らにはずっと私服でいてほしかった・・・

パイロットスーツでもせめて顔を出してほしいな

他のみんなにも言えるけど、隠すのはもったいないと思います

残念ですけど、そうなってしまった以上、仕方がないですね

選択できたらおもしろかったのに

○他の答えをまとめると

  • 追加シナリオは10話ぐらい
  • 内容を少しいじっているが、OG1よりOG2の方が変更点が多い
  • ラウルやロウはOG2の最後の方に、スポット参戦で出てくる
  • OG1で○○しないと、OG2で△△が手に入らないということはない
  • ビルトラプターなどのGBAの時はOG1でしか出てこなかった機体はOG2でも出てくる

こんなところです

よくある質問で答えられるのがこれらだけということで、ヒュッケバインのことの質問がないわけないので、それは答えられないということですね

ここで答えなかったことで、広報Wさんが言っていたのがヒュッケバイン問題のことである可能性が高まりました

あとは、いつ発表されるかです

ヒュッケが出ること前提ですが、私的には発売前に発表して、ちゃんとヒュッケバインは出てくると公式に言ってもらうのがいいですね

買ってやってからわかって安心するより、先に安心して心に余裕を持って待ちたいです

○明日から6月

ついに1ヶ月切りました!

今書いててテンション上がってきましたよw

有給申請しないとw

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公式ブログに・・・

○スパロボ公式ブログが10日ぶりに更新されていました

何やってんだよというつっこみはひとまず置いといて、その広報Wさんのブログの中に注目の言葉が

「(最後に、最近特に多くお問い合わせを頂いております件ですが、
 なんとか公式なコメントを出せるようにと鋭意調整中ですので、
 今しばらくお待ち頂ければと思います。m(_ _)m
 できる範囲でのコメントになってしまうかもしれませんが・・・。
 (・・・できないかもしれませんが・・・)がんばります!)


では、また!」

○これって絶対あれのことでしょ

そう、ヒュッケバイン問題です

昨日公式に発表して欲しいと言った日にこれだから、私のブログを見たからなわけないですけどすごくビックリしましたw

今まで何の発表もなかったから噂が一人歩きしていましたけど、それに終止符が打たれる日が近づいたようです

私が聞いた噂は、サンライズ(?)がブリッツガンダム(?)とヒュッケバインが似ているとクレームをつけたというのでしたけど、ヒュッケバインはブリッツより昔からある機体なのは明確なので根も葉もない噂だろうと思ってます

実際の所は一体何なんでしょうかね?

ヒュッケバイン問題のせいで、公開済のPVやアニメ、公式サイトからヒュッケバインが消えてしまって、ファンのみんなをすごく心配させたわけですから、どういったものなのか楽しみです

できる限りとか言ってますけど、原因が何であるか明確にわかり、かつ迅速な発表を期待します

○他の広報Wさんのブログの内容は、PV第3弾と予約特典の設定資料集のことです

PVについては、6月6日頃に店頭上映するそうです

はやくメンバーズクラブか公式サイト内で見れるようにしてください

ネット上では某サイトなどでもう見れるみたいですけど

○設定資料集については、まだできてなかったんだと思いました

アニメでの新設定など、大分増えましたからね

OG1のも2のも持ってますので、違いを探すのも楽しいかもしれません

確か1と2で年齢変わっていたやつが

ラッセルだったかな

すごいボリュームで売れそうとか言っているけど、そんなの当たり前じゃないですか

特典じゃなくて、普通の商品だったとしたら、その時はもちろん買いますよ

だってほしいんだもん

○公式サイトからですら消えてしまって、不安でしたけど、光明が見えてきた気がしました

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OGD第23話「決別の日」

○この話は思い切ったことをしてきましたね

SRXチームが監禁されたままオペレーションSRWを開始するなんて

独房と医療室で1人で監禁されている3人とその目を見ていると、ダンクーガを思い出しました

こいつら、野性に目覚めてきているように見えます

目がギラッとしてますし

○カーラ再び

そこにPTかなんかに乗ったユウも登場しました

これがきっとユウがカーラを助けたところですね

あと、クォヴレーも登場

イングラムの回想ですが

まだ記憶が完全に戻ってないようです

ヴィレッタがイングラムに言われた真の任務を覚えているかと聞いてたけど、イングラムは何のことかわからなくて、それでもヴィレッタが実行すると言ったところはよかったです

○ラーダがリュウセイにユキコに頼んで念動力のことを、アヤにギリアムと調べた結果わかったマイが生きているということを教えてました

ゲーム中はあったかな?覚えてないです

っていうかラーダさんは行かないんですか?

人数の少ないOGの中で貴重な精神要員なのに

私はメッサーに乗せて使ってました

○赤グルが登場

ヒュッケは?

まあブリットはインファイ持ちだからグルンガストの方がいいんですけど

OGDではついに出てこなかったし、OGSの公式サイトでは消えてしまったヒュッケバイン

あと1ヶ月切ったんですけど大丈夫なんですか、寺田さん?

カットインはパイロットスーツがない方がいいです

○レイカーの独断でSRXチームも作戦に参加することに

念動力のことを聞いてスッキリしたリュウセイに、決意を固めたアヤ、そして野性を高めた3人

や~ってやるぜっ!って感じですか

○最後に洗脳されたクスハが弐式に乗って登場

萌え

すみません

いきなりマキシブラスターをかましてくれました

○あと2話・・・

次でアタッドが死ぬっぽいんですけど、ガルインとテンザンは?

OGSで楽しませてもらいます

ヒュッケバインについてはバンプレスト側が何か公式に発表してほしいですよね

ホントに何があったのか知りたいです

ちゃんと発売してくださいよ

あ、カットインはパイロットスーツがない方がいいです

αのパイロットスーツならいいけど

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久しぶりのOGS情報

○ファミ通はまだ見れてないんですけど、公式サイトが更新されてたので見てきました

そこでキャラクターページを見てたらびっくり

ヒュッケいねえじゃん!

おいおいマジかよ

あと一ヶ月じゃねーか、大丈夫か?

頼むよ、ホント

○ちゃんと出ることを祈って、とりあえず新(?)情報を

新情報は、新システムであるツインバトルシステムの詳細と虎龍王ほか3機ぐらいの戦闘シーンでした

○ツインバトルシステムの詳細は、様々な攻撃方法のメインとサブのダメージ割りなどです

まあ簡単に言うと、自分と同じポジションへのダメージは100%だけど、違うポジションへのダメージは65%になると言うことです

サルファの時の2体への全体攻撃は80%だったので、合計ダメージは単純に考えると今回の方が多いですね

集束つけたら90%ですけど

私の注目ポイントはメインが全体攻撃を撃ったあとにサブも全体攻撃を撃てることです

サブの攻撃は小隊攻撃みたいに40%になったりしないようなので、2人合わせればかなりのダメージを与えれますね

このツインバトルシステムはいろいろ考えてますけど、ただ小隊システムと違って、出撃している個別ユニットの気力が一定値以上になったら組めるという出撃数が増えるシステムではないので組むことにどの程度のメリットがあるのかはやってみないとわからないですね

○戦闘シーンが新たに公開されていたのは虎龍王とアーマリオンとズィーガーリオンとランドグリーズでした

一個ずつ検証

○虎龍王のソニックジャベリン

敵はアインストグリードでカットインは普通と、これらはおもしろみがないですね

場所は荒れてて崖が見えます

もしかして蚩尤塚かな

ソニックジャベリンの出し方はかっこいいです

○アーマリオンのヒートホーン

ごつっ!とにかくごつっ!

スラスターでけ~

ほとんど動いてないじゃん

敵はゼカリアでおもしろくない

場所は近くに川があるところのようです

雲が近い気がするから山の方かな

これは考え過ぎかな

○ズィーガーリオンのブレードレールガン

新武器ですね

銃と刀が一体になっているものですね

切って撃って切ると

場所は市街地で敵はノイエDCなんですけど、機体がわからない

それにノイエDCと市街地で闘う話しあったっけ?

リクセントじゃないっぽいし

これは楽しみですね

○ランドグリーズのリニアカノン

場所は工場地帯?

どっかの基地かな?

敵は出てるの1枚だけで攻撃喰らっている時だからよくわからないです

カットインは普通

○発売1ヶ月前になってやっと情報が少し出ましたが、ヒュッケが消えてるのはかなり不安です

ちゃんと出るんだろうな

まあ三國志11あるからある程度延期になっても大丈夫だけど

頼みますよ~

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スパロボW18~20話

○18話

△何か、宗介の見せ場、というか宗介の役目がヒイロにとられてますね

テッサが宗介の家に行く順番が逆なのはまあいいけど

後半はヒイロが宗介の先生みたいになってました

ヒイロの感情の赴くままに行動するというのは宗介が作中ほとんどできなかったことで、オン マイ オウンぐらいでやっとできるようになってだからこそラムダドライバも普通に使えるようになりました

この話でも、ヒイロのアドバイスで自分のやりたいようにやり、見事ラムダドライバを使うことができました

前から思ってたけど、ラムダドライバってオタクなら使えそうな気が

か~め~は~め~波ー!とか

△ところで前ガウルンと闘わないルートに行ったから、ラムダドライバ持ちと闘うのは初めて

毎ターン精神使ってきてうっとうしいですね

そこまできつくなかったけど

△前から思ってたんですけど、A21もそうだし他にもクリムゾングループとかいろんな組織にサーペントが出回ってますね

なぜ誰もそこにつっこまない

M6やサベージとかの出回ってる機体ならおかしくないけど、見たことない機体をいろんな組織が持ってたら普通おかしいと思うでしょ

私ならこれらの組織は裏で繋がっているのか、あるいは大きな組織が黒幕として存在しているのかと考えます

まあ別のことから黒幕がいると感じてたみたいでしたけど、サーペントを見ればもっと大きな繋がりがあると簡単に想像できると思いました

△戦闘終了後はA21は囮で、リリーナがさらわれたりGGG本部とガオガイガーが破壊されたりと怒濤の展開でした

○19話

△HPが高い敵ばかりなので、エステやASでは倒すのに手間がかかりました

向こうの攻撃は当たらないから怖くはないんですが

ガルラの死に方はショボって思いました

○20話

△こいつらはマリーメイヤ軍だからサーペント持ってて当然

でもなぜかデルフィニウムとメビウスを持ってる

普通に考えたら鹵獲したのかなって感じですけど、深読みしたら連合内部に提供している人がいるんじゃないかと考えることもできると思います

こんなふうなネガティブシンキング(?)の人は結構いそうなので誰か考えてもおかしくないと思うけど

実際はブルーコスモスが提供しているのかな

それとも開発サイドはそんなこと考えてない?

△途中で木連が登場

ついにゲキガンタイプが出てきました

ちょっとしゃべってました

早くね?

△全滅させたら原種達が登場

原種達いるところにあいつらありってことでピッツァとアリアも登場

代わる代わるどんどん出てきますね

ピッツァに何体かとられてしまった・・・

△再び全滅させたらアキトと超龍神がジャンプ

2人まとめてやったのか

う~ん、微妙

いろいろ決意して「おれにしかできないこと、本当にあるのか?おれは何かになれるのか!?」って言いながらCCを投げてジャンプするところは好きだからな~

まあナデシコは今回原作どおりのことやるとは期待してないけど

この話だったけな、最後にガイみたいなやつが出てきたのは

速く使わせろ

○相沢さん最近更新してないから今どこかわからんな

抜かされてたら、ちょっと本腰入れよう

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OGD第22話「裏切りの銃口」

○見終わった時はショックでした

いいシーンを省きすぎだからです

アレンジを加えて良くするならいいんですけど、時間の都合か一方的に省略されてました

まあ順に行きましょう

○なぜかバリア持ちのゼカリアが大量に出てきて苦戦するみんな

マサキとリュウーネのMAP兵器がしばらく使えないせいもあります

ジャーダが「今だ!」とか言ってたけどどこら辺が今なのかわかりませんでした

全然隙作れてなかった気が

○イングラム達が援軍に来て、ジャーダ達ゲシュペンスト組が苦労してたのをクスハがマキシブラスター一撃で何体も倒したのはさすがスーパーだと思いました

まあゲシュMkⅡは弱いですが

ジェットマグナム使えよ

このクスハが来たことでちょっと一悶着

確かに戦力を出し惜しみしている状況ではありませんね

クスハは大丈夫とか言ってたけどこの後さらわれますのは言わずもがな

ここじゃないけどエクセレンは?

○それでもきつかったので、イングラムはパターンオンリー ワン クラッシュの解除、つまりSRXへの合体を命令

イングラムに疑念を抱きだしているリュウセイを言葉巧に簡単に説得し、合体することに

R-1とR-2の合体まではうまくいったけどR-3の合体前にアヤの限界が来て、バラけてしまいました

○さて、ここからが残念なことの連続です

まず、本性(ではないけど)を現したイングラムのあの悪そうな笑いがない

さらに、「せめてもの情けだ。苦しまずに、殺してやる」までもない

あの態度が急に変わった笑いを聞いて、みんなが「えっ?」って思った時にアヤを撃つところはいいところだと思うんだけどなぁ

あとアヤが普通に意識がありました

意識が戻った時のエクセレンとかとのやりとりはいいところなのに

○そこから闘い出すまでは大きな省略はなし

「言ったはずだ。そういった感情は持ち合わせていないと」あたりはやっぱいいですね

グッと来ます

○闘いだしてからはイングラムとのやりとりが省略だらけ

っていうかリュウセイとライしかありません

そのライだって、間に合わせの要員だということはわかっていたみたいなことを言うところはかっこいいところなのに、省かれてしまいました

あの2人以外ではキョウスケももちろんマサキとのやりとりをやってほしかった

魔装機神操者として~ってところとか、見所がたくさんあるのに・・・

ホント、マジで残念です

メタルジェノサイダーのデットエンドシュートもなかったし

○この後、リュウセイ達を退けたらヴィレッタが合流

すでにクスハを拉致ったなんて、仕事が速いですね

リオにドラマCDほどの悲壮感が感じられませんでした

○最後に原作どおり(むしろそれ以上?)SRX計画に携わっていた人達が拘束されて終了

おもしろいところだし、やっぱりよかったんですが、たくさん省略されたせいで物足りない感が大きいです

非常に残念でした

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OGD第21話「疑念」

○ジュネーブを脱出したシュトレーゼマンがエアロゲイターに襲われて死にました

ここもゲームと違いますね

ゲームでは確か地球を売り渡そうとしていたところをヴィレッタに撃たれたんだったような

アニメではニブハルの謎を強調するようなかたちでシュトレーゼマンが死にました

○レオナが仲間に

ライと、エルザムやマイヤーのことについて話してました

その場にはキョウスケとエクセレンもいたけど蚊帳の外って感じでした

その後タスクと会ったけど初対面だったのが不満です

○クロガネ一行はアースクレイドルに行ってソフィア達と交渉

お互いの道を認め合っていました

またイーグレットがしゃべらなかったな

声決めてないのかな

ゲームでもしゃべらないだろうし

○基地内ではクスハが弐式の起動テスト

ビアンにやられたブリットを看病してたのも悪くなかったけど、やっぱリュウセイ、ライ、クスハ対AT-Xチームの闘いが見たかったな

リュウセイは前にリョウトが言っていたT-Linkシステムを使える人間が限られているのかもと言う話から、クスハにもその素質があってそれでパイロットに選ばれたのではないかと考え、イングラムに-Linkシステムのことを問いました

やつらしからぬ、素晴らしい推理ですねw

まさにそのとおりで、当然それをイングラムが答えるわけはありませんでした

ちなみにその場ではSRXについての説明をしてて、リュウセイがSRXの感動よりもそのことを聞いたのはちょっと意外です

○ミーティングの後、アヤとイングラムが話してて、イングラムはテスト終了後本当のことをリュウセイに話すことにしました

そして不安がるアヤを励まし、いい雰囲気になって(して?)キスしました

そこまでしてなかっただろ~

まあいいけど

最後にあけた目は怪しさ満点w

「所詮は、人間の甘さが生み出した欠陥品か・・・」(うろ覚え)のセリフが省かれてたのはかなり残念でした

○演習のため北京に向かっていたら、エアロゲイターが現れたのでみんな発進

2人のせこMAP兵器でメギロートを殲滅して安心したらフーレが転移してきて、大量のゼカリアが出撃

きついからR-GUNのイングラムとR-3のアヤとクスハも出ることに

イングラムのロブにまた会おうと言うのが省かれててショックでした

そういえばサイコブラスターは音声認識みたいでした

ドラマCDではポチってボタン押してたような・・・

○来ましたね

次はいよいよ裏切りの銃口

テンション上がってきました

OGSやりてー!

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OGD第20話「落日のDC」

○ヴィレッタがついに登場

声だけですが

ラーダと通信してて、顔隠してたけどバレバレです

やらなければいけないことがあるからマオ社をやめるけどいずれ力を貸すことになるようなことを言ってました

全くその通りなんですけど、ラーダにそのことを言ってたんですね

ラーダとは特別仲がいいのかな

○話のメインはタイトルどおりDCとの決戦です

決戦の場はゲームと違って海の上

ヴァルシオンを一気に3体とも出してきたところもゲームと違いますね

あの頭部からの謎の攻撃やっぱクロスマッシャーだったんだ

あれってディバインアームの先端からでませんでしたっけ?

○テンペストには最初タスクだけで、後でレオナが援護(?)してくれました

ジガンを見てぶち切れテンションMAXなテンペスト

タスク1人だったのでぶっちゃけ死にそうでしたけど、レオナが援護に入り、その隙にシーズサンダーで倒しました

たった2人で倒すなんてすごいですね

○テンザンには多分リュウセイとマサキとイルムがあたりました

こっちもテンション上がりまくりで暴走ぎみ

いつも?

クロスマッシャーの乱れ撃ちで暴れていたところをアカシックバスターでバリアーを壊して怯まし、計都羅侯剣(漢字怪しい)

ギリギリで避けてまだ生きていたので、T-Linkソードでとどめをさしました

もうこんなに念動力を使いこなせてたんだっけ?

テンザンは最後正気に戻ったようでしたけど、ホントの最後はまたイッて、爆発しました

死んだように見えるけど生きてるよね?

○シャインにはライ、アヤ、イングラム、ラト、キョウスケ、エクセレンであたりました

ブリットもいたかも

予知+ゲイムシステムだったけど、一斉攻撃で動きを止めた隙にラトとライが近づいて語りかけ、局部破壊で助け出しました

○一方アードラーは、途中から来たクロガネの戦闘中止勧告を無視してクロガネに攻撃を仕掛けたので、クロガネは応戦し、ドリルミサイルであっさり撃沈しました

こんな所もドリルとは

ギリギリのところでアードラーはヴァルシオン改に乗って脱出したけど、リュウーネの追撃を受け、さらに海から出てきたゼンガーに一刀両断にされました

まさにいいとこ取り!

○戦闘が終わって安心したのもつかの間、フーレがジュネーブ上空に現れ、宇宙からのビーム射撃でジュネーブを壊滅させました

ゲームではヴァイクルだったかそんな感じの名前の機体と闘ってる時にミサイルが飛んできたんじゃなかったっけ?

う~ん、うろ覚え

自爆だったかな?

○予告はSRXは何の略かって話をしていました

ゲームかドラマCDかどっちで言ってたやつか忘れましたけど(むしろ両方?)、エクセレンがセクシーロマンスウェポンって言ってました

DCとの闘いも終わり、そろそろSRXですか!?

楽しみですね~

○前から思ってたけど、テンザンの川津さんはやっぱサイコーですね

あのイカレっぷりはもう川津さんじゃないと出せません

元々好きだったけど、川津さんのおかげでテンザンがもっと好きになりました

そして川津さんももっと好きになりました

あ~、ターンAのBOXが発売しちゃったよ~

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スパロボW15~17話

○15話

△テッカマンがゾンダー化したらガオガイガーのパクリゾンダーになるのか・・・

って、んなわけないでしょ

オリジナルストーリー作るのはいいけど、これはちょっとって思いました

△避けるくせにHPが高く、回復までするテッカマンが3体もいるのはうざかったです

やつらにゾンダー側の敵を何体か堕とされてしまったし

○16話

△最初の勝利条件を敵を全滅させてから満たしたせいで、外に情報を送ってすぐにバリアを破壊したことになったので速っ!と思いました

かなめとかがまきこまれているのはお約束です

△パスダー(パズダー?)も出てくると思っていたら出てこなかったのでちょっと拍子抜けでした

四天王はHPが高く、回復して、全員MAP兵器を持っていたけど所詮はスーパー系

こっちはスーパー以外当たらないし、向こうに攻撃を当てれるなら怖くはないです

○17話

△味方はみんなHPとENが減った状態でスタート

リアル系は別にいいけど、スーパー系と戦艦はちょっときついです

ペンチノン以外がパスダー(パズダー?)に突撃したのはビックリしました

ザコ敵として四天王のレプリカが出てきたのにもビックリしました

獲得資金が少ないのには残念

△レイピアとオーガンとアリアが出てきました

レイピアはなぜか修理持ち

テッカマンの修理か・・・

どうやるんだろ?

△オーガンはラダムが出てきた時に登場

出てきた右下はノーマークだったので、急いで向かいましたけどオーガンに何体かとられてしまいました

死んだらド根性したし

邪魔だなぁ

△アリアは今は???で登場

消費なしで命中半分になるP兵器って卑怯ですね

リアル系の強い味方です

○一回しかやってないし、見たのもちょっと前なので細かいところはあまり覚えてなかったから、覚えてたことだけ書きました

もしかしたらGWでモリソバに抜かれたか?

それにしてもモリソバこと相沢舞さんとエリンゲこと斉藤梨絵さんは相変わらずですね

モリソバは命中補正とクリティカル補正わからんし、エリンゲは修理しないようなやつに修理技能付けてるし

70PP×3=210PPの損とか言ってたけど、多分付けてしまったのはアムロとジュドーと甲児だからかなり痛い

まあ、覚醒持ちのアムロとジュドーを修理ユニットに乗せるのは悪くないかもしれないけど、それはあくまでも悪くないという程度で、甲児にいたってはいっさいメリットなし

杉田博士、スパロボの歴史を教える前に基本的なことを教えてやってください

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昔やったスパロボ スーパーロボット大戦IMPACT

○PS2で初めて出たスパロボです

私はこれを買うためにPS2を買いました

PS2になったことによるクオリティーアップを期待していましたが、戦闘MAPは見にくく、戦闘シーンは流用が多く、クオリティーという面では期待外れと言ってもいいぐらいでしょうか

全101話と無駄に永いのもポイント低いです

○参戦作品の私の注目はなんと言っても据置初参戦のナデシコ

ディストーションフィールドで硬く、攻撃力も高いうえに5人乗り!

せこ・・・

しかも密かに戦艦に乗れるサブパイロットがもう1人いるし

私はブロスさんをナデシコに乗せ、ジュン君をXエステバリスに乗せて、全員使ってました

ガイも普通に生きてるし、ナデシコが出たスパロボの中で一番優遇されていたスパロボではないでしょうか

最近は2人乗りだし・・・

ただ、3部にならないとまともに使えないうえに、ナデシコに乗れる6人が誰も命中アップ系精神を覚えないのがつらいものがありました

精神と言えば、彼らの精神コマンドはおもしろかった

愛を覚えるキャラがたくさんいたし、ジュンなんて根性、ド根性、信頼、愛と、回復系精神全部覚えるしw

昔の愛ならたくさん覚えても問題なかっただろうけど、今の愛はたくさん覚えるわけにはいきませんね

○さすがにOGとちょっと設定が違うけど、キョウスケ達が出るのもいいですね

最後結婚したのはちょっと驚きました

OGでは結婚するのかな?

女の子2人産まないと

○システムでは、やっぱり合体攻撃があるのがいいですね

MXにも受け継がれた同時援護攻撃も好きです

スキルコーディネイトは初めの簡単なステージからいるやつが有利なのでそこは微妙でしたけど、今はもう一回やってみたいと思います

やるステージの順番を少し決められましたけど、あんま変わらなかった記憶があります

αシリーズと違うこともあり、洸の念動力がすごいことになってました

なんと毎ターン精神20%回復!

毎ターンひらめき使っても精神が増えていくというせこさ

十二分に活用させていただきましたw

○戦闘シーンがしょぼいことに目をつぶれば、今でも十分やれるんですけど、いかんせん102話というくそ永さがやる気を萎えさせます

あと、個人的に戦闘BGMの選曲もたしか悪かったような

マジンガーかそこら辺の曲が知らない曲だったと思います

私は原作は見ていませんがマジンガーZやグレートの曲は有名である程度知ってるけど、全部知っているわけではありません

コンVとかは全く知らなかったけど、Fとαに出たやつはカラオケモードのおかげで歌詞を覚えることができました

歌詞を知っているので愛着があります

だから、新曲を出すならカラオケモードで歌詞を紹介してほしいです

ようはカラオケモードを復活して欲しいということです

MXではこれ以上に知らない曲があったし、この制作チームが作るスパロボの選曲に関しては正直好きじゃありません

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スパロボW11話~14話

やったの前であんま覚えてない・・・

○11話

△撃墜数の少ないナデシコとフルメタの連中中心に敵を撃破

真・ゲッターが登場

格闘武器の射程の広さにビックリ

おかげで据置機の真・ゲッターより反撃の面で使い勝手がいいです

○12話

△まさかスパロボでやりすぎのウォークライが再現されるとは

というかむしろふもっふの話が再現されるとはw

なんか流れが違うけど、閣下も登場してうれしい限りです

△味方が少なく強制ばかりだったけど、敵も少なくボン太くんの回避が高いため楽な面でした

それにしてもみんなで陣高に入学するとは

この話あたり(次かな?)でアキトのラーメンがぼろくそに言われてたのがちょっと悲しかったけど、まだ修行中だし仕方がありません

どの話か忘れましたけどその師匠であるホウメイさんの名前が出てきたのはちょっとうれしかったです

名前だけですが

○13話

△アクアが登場したとはいえアキトは暴走しすぎ

でもアキト達がウイルスのようなものになってナデシコを攻撃するという話はおもしろいと思いました

テッサとかが作った防壁も破壊したりしてすごく強力だとか言ってたけどそりゃそうですねw

テッサにはラゴウウイルスの時も出てほしいな

物語の構成上仕方がないけど、スパロボではラゴウウイルスはどんな天才でも防げない最強のウイルスとなりますね

MXではルリ、リツコ、レインなどの協力があったのに止めれなかったし

△この話で一番おもしろかったのはフリーマン

こんなこともあろうかとって、こんなことを想定していたのかよ!?

どういう頭しているのかな

とにかくすごいです

アキトの最後のルリへのセリフってプロポーズ?

○14話

△ダナンが初期配置

喜んで攻撃と喰らった時と死にそうな時のセリフを堪能しまくりました

でも最後どうせ使えないだろうと思って一機も殺さずにひたすら削ってたら囲まれて、鉄壁もきれてマジで死にそうに

てか、テッサにヒットアンドウェイがなかったら死んでました

△海の中にいる敵やHPの多い敵がいてちょっとうざかったけど、当たらなければどうということはないのでエステやASやMSの敵ではありません

ガオガイガーとゲッターと戦艦は別ですけど

△ゴライオンのことは全く知らなかったので2番目のクールなやつが死んだのは驚きました

そしてファーラ姫が乗ることになるというのも驚きました

死んだ時の演出はよかったです

○もうちょっと進んでいるので今はモリソバより進んでいるけど、いずれ抜かれそうだなぁ

誰かあいつにクリティカル補正と命中補正を教えてやってください

ていうか寺田Pとか広報Wさんとか先に教えておいてくださいよ

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昔やったスパロボ スーパーロボット大戦α外伝

○私が一番好きなスパロボはαですけど、一番の傑作はこのα外伝です

αで導入された熟練度はほぼ完成しました

というか、3つのルートや獲得資金、強化パーツなど、熟練度の影響を一番受けるスパロボだと思います

また、融通が利かず未完成ですが援護システムが採用されたほか、ステータスと計算式が見直された結果、異常な攻撃力になることはなくなり、スーパー系の命中率が向上しました

○参戦作品では、サイバスター以外の魔装機神が出た貴重な作品の一つであり、荒廃した未来に行ったため普段は出にくいターンA等の作品が出ました

特にターンAとザブングルは多分これにしか出てないのでファンにとっては貴重な作品です

かくいう私もターンA好きで、時間があればまたやりたいのですが時間がなくて

ていうかαと共にリメイクしてください

○もはやスパロボの目玉の一つであるバンプレストオリジナルは、主人公はいないけど先述のとおりサイバスターとマサキ以外の魔装機神とその操者が登場し、リュウセイとヴィレッタしかまともに使えなかったけど一応マイも含めたSRXチームも出ました

敵では、以降人気キャラクターとなるゼンガーの他、OG2に出ることになるウルズ達マシンナリーチルドレンとその生みの親のイーグレット、そしてソフィアが登場しました

この敵であるアンセスターは強かった・・・

ていうかこいつらもシュウも精神使いすぎ

さすがに不評だったのかこれ以降敵はめったに使わなくなりました

でもウルズ達はOG2で毎ターン精神がかかり、かなりきつかったです

最終的にイベントで死んだので楽でしたが、ちょっと残念でもありました

○難易度は結構高めです

命中に運動性が影響されなくなったせいで全体的に当てやすく、当たりやすくなりました

リアル系は運動性をしっかり上げとかないとボスとかの攻撃を避けるのが難しく、特に序盤はまだお金がなくてあまり改造できないのにアドラステアの命中が異様に高くてリアルはホントきつかったです

でも終盤になるとお金も貯まり、改造したユニットを売ったりなどで手に入れた強化パーツが非常に高性能で、全改して限界を上げないといけないぐらい運動性を高くすることが可能になります

他にスーパーにうれしいナノスキン装甲などもあり、強化パーツの強力さはトップクラスです

○ストーリーで気に入っているところは、まずイサムとガルドのドックファイト

声ありまくりでとてもよかったです

これでこんだけ原作再現したからシャロンは出てこんかなと思ったらサルファで出てくるとは

リョウとハヤトのケンカもよかった

ケンカして仲直りなんて古くさいですけど、好きです

熱いですよねw

ゲキガンガーでもしてたし

XとターンAをつなげてジャミルとかがディアナ様を知っていたり、バニングとかがソシエ達にMSの操縦を教えたりしたのもよかった

あと、黒歴史に触れるのもよかったです

黒歴史に触れ、また、未来の世界でも同じ過ちを繰り返している人間を見て、クワトロがシャアになる決意をした流れなんて完璧ですね

○PSで色々遅いということ以外は以降のPS2作品よりいいです

私的には下手に新作スパロボ出すより、αと外伝を今の進化したシステムでリメイクしてほしいです

まあ、その新作スパロボの参戦作品次第なのですが

MXみたいにいいメンバーならいいけど、悪いメンバーだったら・・・

スパロボ15周年が過ぎたんだし、ドラクエやFFのように過去の作品をとりあげる機会を作ってもいいんじゃないかと思います

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OGD第19話「魔星現る」

○ホワイトスターが登場し、レビの自己紹介や30日以内の降伏勧告などいっさいなく、いきなりメギロートが各地を襲撃

格納庫のようなところにたくさん並べてあったメギロートは空間転移でいろんな場所に現れました

しかもバリア付きで

あいつバリアあったっけ?

しばらくして再登場したらバリアが付いてたなんてバッタみたい

量産型のザコ敵だし、同じ虫型(?)だし、共通点が多いですね

○ハガネとヒリュウ改は宇宙から戻ってきて日本の襲われている場所に急行

その中でSRXチームが向かった場所には懐かしのハルマ隊長がいました

いや~、相変わらず中多さんで必要以上に渋くてかっこいい

もっと活躍させてほしいもったいないキャラです

どうせならゲストキャラじゃなくてゲームにも出てくる有名なキャラを演じてほしかったな

○バリア付きのメギロートに戦闘機(メッサー)や戦車では歯が立たず、ピンチだったけど、そこにリュウセイが登場

また助けたことになりました

まだハルマ隊長の部下が襲われてたのでリュウセイはそこに向かうも、メギロートは戦車を取り押さえて部下の1人を吸収(?)してさらっていきました

他のメギロートも撤退していき、こちらは深追いしませんでした

○その後、他の場所でも同様にパイロットが何人もさらわれたことがわかりました

洗脳して兵にするためですね

レビとアタッドもそうなんですが

優秀だったら幹部クラスになれるってことですか

それにしても兵士を現地調達するとは、何というか・・・

○クスハについにパイロット転向の話が出ました

そろそろ弐式も登場するということなので楽しみです

○ハンスがシャインをさらいました

ゲームと違い、こっそりさらい、こっそり逃げていきました

後でいないことに気付いて、お付きの老人からハンスがやったと聞いた形です

DCの戦力がアースクレイドルに集結していることを考えると自然と言えば自然です

この状況で日本に来るのはリスクが高すぎますね

○さらわれたシャインはアースクレイドルで実験されてました

その場にはイーグレットも

残念ながらセリフはなしでした

今までしゃべったことないよね?

そういえばウルズとかは石田さんか

あ~、OGSやりて~

○次回は落日のDC

ついにDCの最後ですね

最後にふさわしいすばらしい闘いを期待します

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OGD第18話「リュウーネ、そしてヴァルシオーネ

○この話からオープニングが変わりました

前の画像と新しい画像が半分ずつぐらいだと感じました

古い方がちょっと多いかな?

新しい画像としては、リョウトやラトなどが搭乗機を背に画面に大きく出ている画やグルンガスト4体とそのパイロットが集合している画などがありました

その4人の中にはもちろんブリットもいました

曲の方はまだ1回ぐらいしか聞いてないので何とも言えませんがCDは買う予定です

敵の映像がエアロゲイターばかりになって、いよいよ終わりが近づいてきたなと思いました

○この話のタイトルを見てわかるように、今まで写真でしか出てなかったリュウーネがちゃんと出てきました

シュウと会話して手助けはいらないと言って1人で飛んでいきました

それでサイバスターと闘うわけなんですが最後の方なので後で

○基地の外に出てはダメなようですがみんなそれぞれ休暇していました

ラト達3人はシャインの東京観光の護衛に

ラトはもちろんあの格好です

帰ってきた時リュウセイに見られてたら恥ずかしくなって逃げていきました

誰の目から見ても明らかなんですが気付かないリュウセイ

相変わらずですね

○そのリュウセイはライやマサキと釣りを

ブリットはエクセレンの策でクスハと2人きりになり、外に誘うことに成功しました

めっちゃ喜んでましたw

クスハもリュウセイに負けず劣らず鈍感ですね

タスクはお留守番

カチーナはR-GUNのパイロットにしてもらえなかったからラッセルを連れて昼からお酒でした

○その後L5宙域で重力異常が発生しハガネとヒリュウ改が向かうことに

そこでリュウーネが登場

みんなヴァルシオーネの顔に驚いていました

イルムとタスクはさすがにあれは・・・と言ってましたがリュウセイはかわいいと

イルムが守備範囲広いなと言っていたのはおもしろかったです

○マサキがビアンにとどめを刺したのは自分だからと1人で闘うことに

リュウーネ対マサキの一騎打ちだからゲームではなくドラマCDに近いですね

セリフもだいたい同じ感じでしたし

ただドラマCDと違ってクロスマッシャーは撃ちませんでした

ところでレオナはいつ仲間になるんだろ?

タスクが独り身は寂しいと言ってましたw

○結構あっさり倒して仲間になることに

相変わらずさわやかな声だな~と思いました

変なパイロットスーツを着ていたのが気になりました

直後重力異常が最高潮に達してホワイトスターがついに登場

白くね~

中にはアタッドとレビが

いよいよですね

盛り上がってきました

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OGD第17話「リトル・プリンセス」

○ついに来てしまった

この話は見たかったけど見たくなかった

シャインが登場するからです

○地上波でシャインが出た頃、声優が誰か知りたいけど知りたくないと思っていましたが、結局ウィキペディアで調べてみると、見たこともない人でしかも字が赤い(そのことに関する記述がないこと)

ショックでした

OGDが声優が初めてわかったキャラは、全く知らない人やあまりよく知らない人ばかりだったので、もしかしたらシャインも・・・と不安になっていたんですが、やっぱり・・・

初めて見るキャラなら全然問題ないんですが、シャインは前から知ってて好きなキャラだし、それについに声が付くとなったら知っている人で、しかもいい声の人だったらいいと思ってしまいます

残念ですけど、なにぶん聞いたこともない声ですから、聞く前に文句を言うのは失礼ですし、似合っていることを祈りつつ聞いてみました

びみょ~

良くもないけど悪くもないってところでしょうか

ラトの声を初めて聞いた時よりマシかな

まあ、ラトも大分慣れたけど

○で、中身に入ります

ビアンを倒した後、コロニー統合軍とDCの一部は降伏しましたけど、DCの残りは降伏しませんでした

そのDC残党を討伐する命令がハガネに出ました

ヒリュウ改は修理のため伊豆でお留守番です

○ハガネにはATXチームも乗ってたけど、ブリットはビアンにやられて大けがを負っていて、医療室にいました

そけでは両腕が使えないブリットにクスハがご飯を食べさせていました

これはいい!

ひやかし来たエクセレンもそれを必死に否定しているブリットも気付いていないクスハも全てがいい!

かなりいいシチュエーションだから、ブリットがクスハに惚れたのもわかりやすい

久しぶりにドラマCDとかよりいいと思うアレンジです

両腕が骨折とかして使えないぐらいでクスハに食べさせてもらえるなら私もケガしたいと思いました

○ブリットとクスハ以外にも、ラトがリュウセイと一緒に偵察に出て、リュウセイを意識していることがはっきりしてきたことや、リョウトと張り合う(?)リオと、それぞれがフラグを立てていました

リュウセイはいまだにはっきりしないけど

○そんなハガネにリクセント公国がDCに襲われているという知らせが入りました

何でとか話しながらリクセントへ

着いたら、DCが町を人質にしてきたけどサイフラッシュには関係ないと

いや~せこい

実際(?)のサイフラッシュはホント使えますね

ゲームでは改造しても伸びんし、射程もそこまで広くないの、半端な感じなんですけどね

○でもテンペストがガーリオンでシャインをつかんで人質にして手出しができなくなりました

しかしシャインがDCは自分が狙いだから自分に手出しできないことを叫んで、それをイングラムが読唇術で解読

さすがイングラム

そんなこともできたのか

そして撤退際にエクセレンが狙撃して、その驚いた隙にマサキとキョウスケが突撃

テンペストのガーリオンの腕を切り落とし、ライがシャインをキャッチ

無事、シャインを救い出すことができました

エクセレンの狙撃の時、シャインが撃つのを感じて耳をふさいだのはさすがだと思いました

○その後、ダイテツ達はシャインの秘密を聞き、危険だからハガネで保護することに

かくしてシャインがハガネに乗ることに

このあと(OG2)、シャインがAMに乗って闘うことになるとは誰も思わなかったでしょうね

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スパロボW9、10話

△9話(宇宙ルート)

○フルメタのいる地上と迷ったけど、宇宙へ

選んだからにはナデシコを使いまくります

○アキトが気力80スタートで原作を考えるとこのまま行きそうだったので、110まで気力を溜めるのは時間がかかると思い初期の砲戦のままで行くことに

でも戦闘したら劾が出てきて気力が120になってビックリ

あわてて戦艦に戻して0G戦に換装しました

○劾と一緒にアカツキも登場

劾は最後使うつもりだけど仲間になるのは大分先だろうから削り役に専念

アカツキの戦闘シーンを見るとカットインが

Jの時はなかったから、よかったねアカツキ

○増援のヴァルストークと合流して、敵増援のガルラと闘おうと思ったらオーガンが出現

あっ、おれの獲物が

そうはさせじとEPセーブを駆使しやつに1匹も殺されずにクリア

思い知ったか

○クリア後、ナデシコが入るかと思ったらまだ入らず

orz

△10話

○ナデシコが後方支援を命令させられてたけど、無視して前線のやつらとチェンジ

0G戦に換装して撃破していきました

○全滅させると双方に増援が来て、こっちはやっとフルメタとヒイロが使えるので無改の連中を退げてやつらで各個撃破

テッカマンが後4分しかない!とか言われてたけど、別に敗北条件になってないし、急がなくてもいいかとか思いながらやってたら、普通に間に合ったので一応それに従ってエビルを撃破しました

過ぎたら何が起きてたんだろ

○この話で初めて戦闘MAP中にパイロット養成が出来ることを知りました

早速ユリカは防御、他は回避を上げました

初めから知ってたらエステ達単純計算で回避10%ぐらい上げれて、ちょっと楽に闘えてたのに・・・

○MAP終了後、やっとナデシコが仲間に

早速改造して、ユリカにガンファイト1つとカウンターとヒットアンドウェイを付けました

アドバンスのソフトのおかげで序盤のくせに金がそこそこあるから結構改造できます

Dは持ってなかったけど知り合いに入れてもらったから、第2次以外はあることになります

強い強化パーツもあるし、1週目の最初からこれはないんじゃない?と思わんこともないけど、私のスパロボの楽しみは多種多様な作品の絡みと好きな作品をひいきして鍛えることなので思いっきり使わせてもらってます

そのせいで、少なくともその週に使わないキャラは全くと言っていいほど使われないという現象が起きてしまっていて、気にはしてるんですけど、今のところ改善するつもりはないですね

○次はまた分岐で、迷うことなくフルメタとナデシコのいる日本ルートを選びました

ごめんねヒイロ

合流したらたくさん使うから

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OGD第16話「ビアンの遺言」

○ついにアイドネウス島に辿り着いたハガネ一行

DCもそれを盛大に迎えます

○前回途中で撤退したテンペストも登場

今回はラトと闘いました

ラトの声を聞いてびっくり

女の声!?」「子供の声!?テンザンの言っていたスクール出身の子供か」

スクールって有名ですね

ラトが不利でしたけど、イルムとブリットの援護で撃破

連合許さないみたいなことを言いながら海に落下していきました

そこでラトが過去にこだわる可哀想な人みたいなことを言ってたんですけど、ラトに言われちゃ反論できませんね

ところでギリアムは?

○生きてたトーマスも登場

リョウトも私もビックリ

あれでよく生きてましたよね

こりゃ、強運持ちですね

で、リョウトと一騎打ちになりましたが、機体性能もあってやられる寸前に

その時上空をサイバスターが駆けていきました

サイバスターが出てきたタイミングで狙いを看破してこれ以上ここにいても仕方がないことを悟り撤退

出てきたタイミングだけで狙いを見抜いたその戦略眼は見事としか言いようがありません

おかげで助かったリョウト

ところでギリアムは?

○また、ダイテツも見事です

リュウセイ達が粘れば粘るほど、増援を出し一気に殲滅してしまおうと考えます

その増援を出しきったのを見てサイバスターを送り、相当けずっとかないと倒せないはずのサイフラッシュで敵を一掃

すばらしい作戦です

○サイフラッシュを使ったからプラーナが減ったけど、シロが持ってきたクスハ汁を見ただけでプラーナが回復

さすがクスハ汁

飲まなくても効果があるとはw

○そして満を持してヴァルシオンが登場

って、赤っ!

やっぱ改かよ

でかさにみんなビックリ

怯えずブリットが特攻

しかし返り討ちに

キョウスケとエクセレン、リュウセイが攻撃するも、ダメージを半減する歪曲フィールドで無効果

そこでイングラムが作戦を考案

エクセレンとラトが後方で援護しつつリュウセイとイングラムがフィールドに干渉、そしてアルトのステークとグルンガストの計都羅侯剣(こんな漢字だったっけ?)でフィールド破壊

最後に相変わらずのいいところ取りでマサキがヴァルシオンにアカシックバスターを炸裂

見事撃破しました

○遺言というか、太陽への思いを述べてヴァルシオン爆発

それを見たエルザムは撤退

アードラーは吠えながら逃げていきました

夕日をバックにしたグルンガスト達がかっこよかったです

○これでついに試練終了

エアロゲイターとの闘いが近づいてきました

それからが本当闘いですね

でもその前にしばらくはビアンの考えを理解できないやつらと知らないやつらが集まったDC残党との闘いです

そして次回はあの子が・・・

orz

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OGD第15話「天からの一撃」

○ヒリュウ改が航行不能になったけど、ヒリュウ改のPT部隊をハガネにうつしてハガネ単独でアイドネウス島を攻略することに

それで普通だし

PTは2倍ぐらいいるけど

アルトとかいるからゲームより大分楽そうですね

○あと、リョウトが仲間に

で、リョウトがタイプTTに、ラトがラプターに、リュウセイがR-1に乗ることになりました

R-1は変形機構の調整がうまくいってなく、R-ウイングの状態のまま闘うことに

ちなみにタスクはゼンガーにやられてケガしたからお留守番

○降下中にテンペストやテンザン達が襲撃

テンペスト対ギリアム

ギリアム来たー

黒ゲシュ待ってました

やっぱかっこいいな~

○テンザンはラプターを見つけてリュウセイだと思ったけど、乗ってたのはラト

言葉で動揺させて、一撃喰らわせて戦闘不能にしたらR-ウイングに乗ったリュウセイが登場

R-ウイングだから苦戦していて、こうなったらとか言って変形スイッチオン

見事変形成功

まあ、そうでしょうね

そしてT-LinkナッコーVSソニックブレイカー

結果は言わずもがなリュウセイの勝利で、撃墜されたテンザンをみてテンペスト達は撤退

その後雲の中からクロガネが突撃を

でもダイテツはエルザムの考えをよんでいて避けずにそのまま突っ込みました

そしたらクロガネの方が避けて、右翼にかすっただけでした

エルザムの考えって、やっぱハガネを壊す気がないことでしょうか

ダイテツはビアンやマイヤーの狙いを理解していたのですかね

○ハガネは体勢を崩したけどそのままトロニウムバスターキャノンを発射

しかし島の横の海に命中しました

驚くアードラー

ビアンはヴァルシオンの準備をさせました

そしてヴァルシオンの目がピカッと

あれっ?

今赤かったぞ

赤いのって改のほうじゃ・・・

ビアンは改に乗るの?

蒼い方がいいな~

○次回はついにビアンの最後!

かっこいい渋声が減っていく・・・

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OGSの発売日が決定!

○この時を待っていました。

今週発売のファミ通に載っているそうですけど、発売日は6月28日だそうです

まだ3ヶ月も待たせるんですね

ま、決まったことは朗報です

これで今後の予定が組める

○6月末ということなので、それまでは三國志11PK

もし飽きてしまったら、三國志9かサルファ、MXあたりを

OGSが来たらやりまくるので、7月のみんゴル、パワプロはスルー

パワプロは決定版を買います

決定版は11月頃だっけ?

まだまだOGSやってると思うけど、とりあえず発売日に購入

みんゴルは・・・、事実上凍結かな

ガンダム無双共々いずれ買います

○とりあえずこんなもんかな

かな~り不明瞭だった今後の予定がある程度はっきりしたものに

6月か~

あ~、楽しみだな~

スカパー!でいうとOGDが終わったほぼ1ヶ月後ぐらいかな

地上波ほどじゃないけどちょっと間隔があるな

次の週ぐらいのジャストなタイミングだったらテンションかなり上がってたかもw

なんにせよ、決まってよかったです

こんだけ待たせただけはある、すばらしい出来であることを祈りつつ、ヒュッケバイン入りのPV第3弾などの続報を待ちます

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OGD第14話「オペレーション・ブレイクアウト」

○この話はほぼオリジナル

ハガネとヒリュウ改が協力して、ジュネーブ降下作戦をやろうとしているコロニー統合軍を阻止するというものです

その結果ゲームより大分早くハガネのクルーとヒリュウ改のクルーが出会うことになりました

とは言っても見た感じ、あまり交流してないようでした

作戦説明を一緒に聞いて、出撃前に軽く挨拶したぐらい

本格的に一緒に行動しだすのはやっぱりDC倒して、エアロゲイターと闘うことになってからでしょうか

○ジガンが登場

なぜか複座

以前寺田Pがそのことについて何か言ってたような気がするけど、結構前だし覚えてないな

何ヶ月か前のブログに書いてあるはずだから後で見てみよう

○作戦開始

まず、ヒリュウ改を先頭にしてバリア(Eフィールドだったっけ?)を張って突っ込む

ジガンもヒリュウ改の艦首に立ってバリアを張っているようでした

トロイエ隊が攻撃したけどバリアを破れず、その時あの男が登場

ゼンガーです

バリアを破ってジガンに攻撃し、ヒリュウ改のテスラドライブを損傷させました

その後ゼンガーはキョウスケと少し問答して、ぶつかり合いました

○ヒリュウ改もハガネも降下部隊に艦首砲が当てれない位置にいたらしく、統合軍士官が勝利を確信したけど、ハガネがヒリュウ改にぶつかって無理矢理進路を変えて降下部隊を斜線上に捉え、一気にを殲滅させました

多分そんな感じです

いやだって、何やったかよくわからなかったんだもん

おそらく、重力に逆らって方向転換するのが難しかったんだと思っています

ちなみにこの時に作戦名でもある「ブレイクアウト」が流れていました

主題歌がかかったから一斉攻撃開始ですねw

○降下用ポッドに戦力のほとんどが乗っていたのか、とどめをささんとするハガネ、ヒリュウ改のPT部隊の迎撃に出たのはほんの少しでした

ユーリアは怖い顔のイングラムのサークルザンバーで真っ二つに

そして今にも墜ちそうなマハトにライが向かって、マイヤーと少しだけ会話を

その後マハト轟沈

さようなら若本さん

ノイレジセイヤまで待ってるよ

○この話からEDが変わりました

ラジオで何回か少しだけ聞いたことあります

あと、予告の後のクスハがすごいことになってました

噂には聞いていましたけど、すごい量ですねw

着物姿はかわいいのですが

ただ、今は3月

orz

季節が合わないのは地上波以外の宿命ですね

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スパロボW6~8話

△6話

○陣高メンバーと護が再会

こいつらあるところに事件ありって感じですね

敵のテッカマンとピッツァが闘ってその隙に逃げるなんてラッキーなのは珍しいと思いました

だいたいはお互い無視してこっちを狙うのに

○初期配置は氷竜と炎竜だけだったのでとりあえず下がる

次のターンにマオとクルツが出てきたから無改造でちょっとつらいけど撃墜数を稼ぎ、後はいつも通りにデュオとカトルとカズマ中心に敵を撃墜

ガイが出てきたらガイにも倒させました

宗介が護をテロリストと勘違いしたことや敵テッカマン対ピッツァなど、おもしろい話でした

△7話

話は飛んでいきなり火星

待ってましたナデシコです

イネスとの出会い方やその他ほぼ全てがアレンジされてました

ガイがいる時点でおかしいのですが、ガイの描き方ははなかなかよかったです

でもアキトが露骨に火星会戦の時の指揮官に文句を言っていたのには違和感を感じました

元々あの時の指揮官を恨んでいたなんていう描写はなかったし、もしそうだったとしてもフクベの目の前でアキトに言わせた演出は私的にはいただけないですね

その後もイラついて周囲にずっとあたっていたし

下手なアレンジだと思いました

○戦闘はあっという間に終わりました

無改造のエステ達とゴライオンだけじゃ仕方ないですね

ゴライオンの敵が出てきてゴライオンと同じぐらい強いから気をつけろとか言ってたけど、バッタとカトンボに囲まれて瞬殺された時は笑ってしまいました

敵のターンで出てきてそのターンでやられちゃったからこっちは何もせずにステージクリア

おい、終わりかよって思いました

○チューリップへの突入際にセリフの途中でガイが墜ちてしまいました

このタイミングでの撃墜はJと同様で、定番になりそうですね

私もいいタイミングだと思います

わがままを言えば一時とはいえいなくなっちゃうのは悲しいですが

△8話

○まさかのボン太君登場

ボン太君がM6と闘えるわけがないけど、そういうつっこみはなしで

陣高メンバーは沖縄に着いて遊んでるし、なぜか護もいるし、リリーナまでいるし

なんじゃそりゃって思いました

まあでもリリーナがいるのは悪くないかな

○ダナンが使えたので大喜びで使いまくりました

経験値の無駄だとはわかっているのですが、最後綾波さんいなくなるのわかってて使うのと一緒で、それがファンというもの

敵はいつも通りデュオとカトルとカズマとガイで倒して、右下のやつらはやっとウルズ3人組が使えるのでそいつらで

宗介のM9はレアですね

ボン太君て水中も行けたのか・・・

○リリーナの専用機がトラブルでかなめ達と同じ飛行機に乗ることになって、ヒイロの影も出ておもしろそうになってきたと思ったらなんと次は分岐

フルメタとウイングかナデシコか

なんてヒドイ選択

ヒイロと宗介も見たいけど、早くナデシコと合流したい

で、結局宇宙へ行くことに

次の周は地上にしよう

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OGD第13話「決戦の予兆」

○ついにラトゥーニがゴズロリ衣装を

リュウセイとぶつかった時なんて、スロモーになって背景がキラキラって光ってたから爆笑してしまいました

別のアニメみたいw

さすがにみんな驚いてましたね

そりゃ、いつもはメガネかけてほとんどしゃべらない無愛想なやつがあんなんなったら驚きますけど

久しぶりに会ったアラドはさぞ驚いたことでしょう

ゲームでのイルムの俺としたことが~みたいなセリフがカットされてたのは残念でした

○今回はほかにも見所があります

ギリアム登場!

さすが壁際のいぶし銀w

何かの会議中も座らずに壁際にいました

ゲシュペンストで闘うところが見たかった・・・

○テンザンとリュウセイがお互いに気づきました

バーニングPTではリュウセイのボロ負けだったけど、今回はラトのおかげで勝利

でも、アニメ見る限りじゃラトが何を送ったのかよくわからない

テンザンの軌道予測かな、かな?

それならテンザンの行くところがわかって、そこを狙うにいいポジションに行けば墜とせるかもしれないけど、何かしっくり来ないな

ま、私は専門家じゃないし、リュウセイがテンザンを倒せるほどのすばらしい情報ということで

この闘いでトーマスがアカシックバスターを喰らって撃墜

あいつって、結局最後まで死ななかったような

これで生きてたらキョウスケ並みだと思いました

○ハガネはヒリュウ改と共にコロニー統合軍のジュネーブ降下作戦の阻止をすることになりました

今までアイドネウス島を墜とすために隠密(?)行動をしていたのは何だったの?って感じです

リュウセイ達がアルトとかのことを知ってしまうだろうし、DC戦争後のリュウセイ達VSキョウスケ達の模擬戦(?)がおもしろくなくなっちゃいます

もしかしてなくなるの?

むしろ地上波ではもう終わってるから、なくなったの?

なくなったのならショックです

キョウスケ達が出てくれるのはうれしいけど、やっぱりあの模擬戦の方がいいな

○予告では若本さん全開

さすが若本さん、おもしろすぎです

ちよ父サイコー

次回死んじゃうのかな

悲しいです

こうなったら、ノイレジセイアに出てもらわないとw

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OGD第12話「罠」

○リオがPTに乗ったりリョウトが出てきたりするここら辺の話は、ドラマCDにないから全然覚えてないです

OGは1周ずつしかしてないから仕方ないですね

OG2は5周ぐらいしたんですが

○で、ついにリオPT乗りに

イルムとシミュレーターで闘ってました

父親がマオインダストリーに勤めているとかリンに憧れててもともとパイロット志望だったとか教えてくれました

父親のことってこんなところで言ったんだっけ?

結構長い間秘密にしてた印象があるんですけど、まあ、覚えてないし、アニメでそうなったのかもしれないし、OGSで確認しよう

○リョウトが出たのでトーマスも登場

1人だけガーリオンだし

リョウトが捨て駒にされたけど、イングラムが鋭すぎで、罠だと感じしばらく放置してたら爆発してショックのリョウト

怒り心頭のリオに、リョウトを見たことあると言うリュウセイ

ところでリオン壊れちゃったんですけど

ゲームでは空の適応Sのおかげでかなり使えるリオンを入手するのに、壊れちゃったよ

いまだにヒュッケバインも出てこないし

ゲームより大分機体少ないですね

○結局リョウトが入ることになるんですが、イングラム的にはかなりラッキーですよね

リョウトもクスハやリオ同様候補に入ってたし、それをわざわざDCがくれるなんて

内心にやりって感じでしょうか

○医療室で目が覚めて、クスハ汁を勧められるアヤ

当然やんわりと傷つかないように断ったけど、一回ぐらい飲んでくださいよ

話を聞いて、飲まずに恐れてて飲まないのは卑怯ですよね

飲んだらリアクションとかおもしろいし、気力も上がって一石二鳥なのに

○次回はラトゥーニがあの服を着るようです

ってか、もう見たんですが

明日ぐらいに感想を書きます

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スパロボW4,5話

△4話

○なぜかトーラスに修理装置が

まあ、そんなこと言い出したらついてる機体は全部おかしいんですけど

あるものは有効に使わせてもらいます

ただ、ノインは支援系の精神あまり覚えなさそう

○後は特に取り上げることはないかな

テッカマンもオーガンも原作知らないし

最初の敵は上に引きつけて援軍のデュオで一掃

下の敵はカズマとカトルとテッカマンで片付けました

○インファイトをゲットしたので格闘がメインのデュオにつけました

よくわからないけど、テッカマンになれなくなりました

いい削り役だったのに

△5話

○フルメタ、ガオガイガー、マジンガー系が登場

ガオガイガーはある程度進んでいるようでした

テッカマンもそうだったけど、原作知らなかったらどんな出会いだったかわからないですね

○フルメタは宗介が入学するところからだったからほぼ最初から

ラクスのことはが話にでたんですけど、一般人は知らないみたいでした

まだ戦争してないしね

○ゾンダーが出てきて迎撃に来たのはなんと、フルメタアニメ版オリキャラの風間の親父達と闘ったやつら

名前は覚えてないけど、顔と声は覚えてます

稲田さんでかっこよく、シャアのセリフをよくしゃべってたからちょっと好きなキャラでした

名前覚えてないけど

でもあっさりやられちゃいました

まあ、そんなキャラ立ちですね

○ゾンダー一回倒したら、いつものごとく復活してヘルアンドヘブンで決めました

初登場だけどちょっと進んでるから、ガイが苦しむことはありませんでした

そしたらあしゅら男爵とマジンガー達が出てきて、色々あってマジンガーZが壊れて甲児が行方不明になってしばらく使えないことに

別に使わないから全然問題なしです

普通のなら使うし、悲しかったけど

○W系の空への攻撃が弱いのが仕方がないけど悲しいです

ガオガイガーはやっと入ったスーパー系なので頼りにさせてもらいましょう

さあ、次は誰が入るのかな

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ダブルスロット

○さっき言い忘れてたけど、スパロボWのダブルスロットを今持ってたアドバンスのソフトで試しました

持ってたのはOG、OG2、R、Jの4つです

Aはやったことあるけど、持ってるわけじゃなくて、借りてやりました

もちろん全クリはしましたよ

○個人的にOG2が一番いいものだったらいいなあと思ってたけど、一番よかったのは一番新しいJでした

どうも新しければ新しいほどいいみたいです

○中身は金とSRW-○○の魂という装甲と運動性と武器命中が上がるという、勇者の印とか鋼の魂みたいな強力な強化パーツでした

ちなみにJは、装甲+350、運動性+35、命中+35、金+80000です

いきなりこれは卑怯ですね

バッチリ使わせてもらってます

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スパロボW1~3話

○スパロボWの1~3話までをプレイしました

ナデシコがいなくなったし、三国志大戦の方がしたかったので3話までやりました

その3話までの感想などを書きます

○1話

△デュオがヒイロを名乗っているのに爆笑

デュオはヒイロに勝手に名前使われたり、ガンダムの部品持ってかれたりしたから、そのお返しですね

△ミヒロのカズマの呼び方はお兄ちゃんだったか・・・

普通だけど、カズくんだったらおもしろかったな

その時はキャスト決定です

△ヴァルホークの性能はまあまあといったところでしょうか

移動後の射程も最強武器の威力もまあまあです

ただ、最強武器のEN消費がやや大きいのと格闘も射撃もいるのはマイナスです

でも変形して移動を上げれるのはプラスです

△ヴァルストークは移動後撃てないのが痛い

まあでも、4人もいりゃ誰か突撃覚えるでしょ

移動後四方のユニットを搭載できるのはおもしろいけど、使わない時はちょっと邪魔です

それにしても、オリキャラ全員精神持ちとは

△Wの機体2つともはびっくりです

デスサイズはMAP兵器あるし、サンドロックはクロスクラッシャーあるし

サンドロックはあんな攻撃やってもいいの?と思いました

△Wの曲がLAST IMPRESSIONの途中からverだけだったのにショック

せっかく曲を色々選べるんだから、WHITE REFLECTIONとLAST IMPRESSIONの前奏からverと途中からverの3つから選ばしてほしいです

その時の気分によって曲を変えます

○2話

テッカマンは原作見てないし、Jでもあまり使わなかったので省略

デトネイターオーガンは飛影みたいだと思いました

デュオは最後まで使うつもりなので主にデュオとカズマで敵を殲滅

ブルーアースってこんなに運動性低かったっけ?

○3話

△お待ちかねのナデシコ

ついにゴートが登場

メインキャラなのに今まで出てなかった可哀想なやつ

相転移砲のトライパワートゥーマキシマム(だったっけ?)のセリフも取られたりしてました

出れてよかったね

△曲が今までで一番いいです

Go!エステバリスもいいですけど、それ以上にスキャパレリ・プロジェクトやThree Angelesの方がいいです

ダブルゲキガンフレアの時のレッツゴーゲキ・ガンガー3も熱くていい感じです

この調子だと劇場版も期待してしまいます

エステバリスⅠじゃなくて、全員DearestかアキトがMXと同じブラックサレナⅢやエステバリスⅢ、ナデシコがナデシコのテーマⅠかⅡか制圧するナデシコ、リョーコ達がスーパーエステバリスなんかがいいです

サブロウタが乗ってるのはエステバリスカスタムだけど

△機体のほうは、ディストーションフィールドアタックが驚愕の消費EN50!

しかもサイズ差補正無視やフィールド貫通が無いようなので今までで一番弱いかも

運動性も低いし

15段改造だから大丈夫だろうけど

△サブパイロットがルリしかいない!

人数が多いことで有名なのに2人しかいないなんて

いつものメンツに加えてゴートも使わせてとは言わないけど、いつものメンツぐらいは・・・

しかも移動後撃てないうえにあの2人は突撃覚えなさそう

それどころか熱血すら覚えなさそうなんですけど

愛は覚えるだろうけど、熱血なしはつらい

他のクルーも使わせてください

△ナデシコのみんなをばんばん使ったのにいなくなってしまった・・・

ちょっとテンションダウンです

NTL兵器の射程が短くなります

まあ、Jと違って母艦があるから仕方ないか

いつ入るんだろ

△ムウがみんなにいい人って言われてたのがちょっとおかしかったです

○操作面では、タッチペン使いにくいなぁと思いました

使うのは話見る時ぐらいかな?

画像はきれいで、戦闘画面ではみんなよく動いています

ただ、Jの時と同じで攻撃し過ぎなところとビームとかが異様にでかいのが気になりました

また、ロードはすばらしく速いです

これはうれしいですね

総合すると、操作性はおおむね良好でやはりいい作品です

SEEDが一部に使えないようなので、どうシナリオを構成していくのか楽しみです

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スパロボW購入

○スパロボWを購入しました

買ったって言ってもアマゾンで注文してたから仕事から帰ったら届いてました

早速やった感想をと言いたいところですが、実はまだやってません

昨日は仕事が忙しくて帰りも遅く、Wもブログの更新もできませんでした

でも説明書は読んだのでその感想を書こうと思います

○読んでみると、サルファのシステムを結構受け継いでいると思いました

操作面ではショートカットコマンドの設定や精神の一括選択など

特殊技能などのシステム面では精神コマンドの勇気やサイズ差補正、気力限界突破など

○ショートカットと精神の一括選択は非常に便利です

どれくらいかというとニルファをやる気が起きなくなるくらい便利です

小隊システムに精神の一括選択は無くてはならないものでした

Wは小隊システムじゃないけど十分便利だと思います

○サイズ差補正はサルファまで無かったのが不思議なくらいあって当然のものだと思ってます

だってガンバスターのパンチとνガンダムのパンチのどっちが強いかって聞かれたら、そりゃガンバスターの方が強いでしょ

1.2倍とかじゃなく、圧倒的に

リアル系にはきついかもしれないけど、サイズ差補正無視さえつければ普通に喰らわせられるし、スーパー系には基本的につけないおかげで3Lの敵だったらリアル系の方がダメージが多かったりしちゃいます

1つ気になるのが、サルファの時はPPだったから誰でもたまればつけれましたけど、Wはスキルパーツだから手に入れられるサイズ差補正無視のスキルパーツの数は限られていそうなことです

エステとASはほとんど使うつもりだからそうだったらきついな・・・

ゲキガンフレアとかラムダドライバぐらいだったらサイズ差補正無視の付加効果あるかな

○気力限界突破はサルファだから光った技能な気がします

もっのすごく敵が数が多かったですから

あ、でもそういえばJも敵多かったな

Jぐらい出てくるなら使えるかな、かな?

○勇気があるのはやっぱガオガイガーがいるから?

ほとんど、やつら専用の精神ですよね

ほぼ全員覚えるし

そういえばインパクトの時はナデシコのほとんどが愛覚えてたなぁ

効果今と違うけど

○説明書を読んだだけで結構書きましたね

週末はやりますのでやったら感想書きます

アドバンスのソフトの違い試さないと

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OGD第11話「マサキの選択」

○やっぱクスハ汁サイコー

マサキを軽くK.O.

相変わらずの破壊力ですw

その話を聞いて逃げるみんな

「グルンガストがおれを呼んでいる~」「久しぶりに一緒に星でも見るか(うろ覚え)」などなど

おもしろいやつらです

でもこいつら以上におもしろいのがイングラム

平気な顔をよそおっていたけど、クスハがいなくなったら我慢の限界が来て膝が崩れ落ち、ひどく苦しそうに

「少佐、医務室で休まれては」「医務室はダメだ!自室で休んでくる」

医務室にはクスハがいるしねw

あんな苦しそうな顔をするイングラムはあと1回ぐらいしか見れませんね

ラーダのヨガはあるのかな?

あるのなら楽しみ

苦しそうなうなり声とかみんなのビビリ具合とか、ホントおもしろかったです

○他の見所はシュウが登場したことでしょうか

相変わらずアホみたいな強さですね

島を破壊するほどの威力で、タメも少ないし卑怯の域です

○色々あってマサキはハガネと共に行動することに

マサキいなかったらこれからの闘い生き延びることできなかっただろうなぁ

これからどころか、ウェーク島でやられてましたね

今ぐらいはサイバスターは飛び抜けて強いです

でもそれ以上にヴァルシオンやグランゾンは強いけど

○次回はリョウトが初しゃべり

何げに1話だったか2話だったかで出てたけど、やっとしゃべりますね

ってことはリオがPTに乗るのかな

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スパロボWまで後1週間

○気づいたら、スパロボW発売まで後1週間ですね

新作スパロボをやるのは久しぶりです

三國志10The Bestを買う前はサルファやってたし、最近はMXやってるし

私XBOX持ってないんで

まあ、持っててもXOは多分買わなかったと思うけど

○今週発売のファミ通で最初の数話の情報が載っているらしいです

なんでも、ナデシコがすぐ出てくるらしいのでうれしい限りです

すぐ出てくるということは、いきなり私のモチベーションに係わる重要なポイントが来ます

それは、ガイが死ぬかどうかです

今回は劇場版もあるから生き残る確率は低いと思うけど、それでも生き残ることを祈っています

ストーリーがめちゃくちゃになるけど、そこは寺田さんと佐藤監督がんばってください

Wではガイがいっぱいいるから、そういう意味でも生き残ってほしいです

○2画面とか、タッチペンを使った操作とか、アストレイキャラのSEED本編キャラとの絡みとか、ナデシコのTV版と劇場版の間とかいろいろ楽しみです

でも、三国志大戦とどっちやろう

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OGD第10話「風の魔装機神」

○この話はマサキが登場

もったいぶるのかと思ったらいきなり登場で、しかも方向音痴ネタが追加されてておもしろかったです

ホントあの自信はどこから来るのでしょう

例外なく迷うのに

でもおもしろいからよし

○クスハとリュウセイが会談

ここでもやっぱりクスハを責めることはなく、理解したようでした

むしろクスハの方が意外だったようです

奥の方でラトがおもしろくなさそうな顔をしていたのがちょっとおかしかったです

いつもあんな顔?

○今回はD.Cの新兵器のバレリオンが登場

簡単に言うと飛ぶ砲台ですね

ライフ高いし装甲堅いしレンジ広いし結構あててくるし、おまけにPPが低いという出てきてほしくない機体です

この話では、元々そういう性能なのかテンザンの操縦技術のおかげなのかリュウセイが未熟なせいなのかわからないけど、ビルトラプターの後ろにぴったりつけていました

1つ目だったらバレリオンがさらにやっかいな敵に、2つ目だったらさすがテンザン、3つ目だったらまだまだだねって感じです

OGSではもうちょっとPP増やしてください

2はちょっと・・・

○バレリオンという予想外の戦力があったこともあって、ピンチのリュウセイ達

その時、レーダーに超スピードで接近してくる物体が!

そう、サイバスターです

サイバスターの登場といえばこれですね

ゲームではそこまで速くないけど

そして必殺サイフラッシュ!!

バルトールの時と同様、相変わらずせこいです

広範囲のMAPWで敵にしか当たらず、しかも高威力

ゲームではこんなに強くないけど

よく味方が誰かわかったことは置いといて、テンザンが危険を感じて1人で撤退をしたのが、さすがだなとこいつはただ単に操縦が上手いだけじゃないなと思いました

○で、マサキはプラーナの使いすぎで気を失って、来週危機が迫るとw

ついにあれの登場ですね

これから被害者が増えていくのかと思うと楽しみで仕方がありません

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OGD第9話「ハガネ発進」

○リオが初しゃべり

クスハとリオの出会いの場面が新しくありました

リオがクスハにここは関係者以外立入禁止だって言ったけど、軍服着てあんな所にいたら普通関係者だと思わないかな

まあ軍人には見えないのかもしれないけど

まだ看護兵だしね

○ふと思ったんですが、素人がいきなりブリッジクルーになれないですよね?

リオって、軍人学校みたいな所行ってたんだっけ?

リンに憧れて行っててもおかしくないけど

○R-1の調整中にT-Linkシステムに負荷がかかって電源が落ちるのはありましたけど、何か必要以上にリュウセイに念動力が備わっていることを暗に言っていたような気がしました

まあ、私はドラマCDは何回も聞いたんで結構覚えてますけど、OG1はあまり覚えていないので実際は言っていたのかもしれませんが

OGSをやりまくって覚えたいと思います

○クスハとリュウセイが再会したんですけど、全然険悪ムードじゃなかったです

リュウセイはクスハがなぜここにいるかよりも自分がハガネに乗っていることを誇っているように見えました

○これから話が進んでいくのかと思いきや、いいタイミング(?)で敵が来襲

エルザムとレイカーのやりとりはたぶんドラマCDどおり

このやりとりかっこよくて好きです

それにしてもエルザムはやっぱりかっこよくて強いですね~

ハガネの対空砲火にテンザンが近づけなかったのに、エルザムはあっさり(?)近づいて、砲台を次々に墜としてました

○テンペストがミサイルを発射

それをリュウセイのR-1が撃ち墜とすことに

でも動かないR-1

リュウセイが必死に説得(笑)して動き出すかと思いきや、左の拳でドン!ウイ~~ン

って、はい~~~っ!?たたいて動き出すの!?

え~~~~~

そしてT-Linkシステムをやたら連呼するロブ

なんでそんなに強調したいんだろ

しかも最後のエルザムのセリフが違うし

これらはちょっと悲しかったです

○まあ、でもおもしろかったです

クスハとリオも出てきたし

早く機体に乗ってくれないかなぁ

次はいよいよサイバスター

楽しみです

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スパロボWに備えて

○3月1日に発売のスパロボWですが、もう開発は終わってて、発売を待つだけのようです

ラジオで言っていたらしいです

大人の事情パワーのおかげか、ずいぶん余裕ですね

OGSも急いでください

○Wに備えるため、先週DSを買ってきました

ソフトは三國志大戦です

もちろんライトですよ

DSって、思ってたよりずっと小さくて、驚きました

実際にDSを手に取ったら、ますますWが楽しみになりました

○ちょっと心配なのが、セーブデータをいくつ作れるかです

弟もやるので、データを複数作れないと困ります

GジェネPの時は、データが1つしか作れなかったからSDをもう一つ買いました

SDならまだいろいろ使い道があって、2つ以上あっても問題ないけど、ソフトを2つ買わなきゃいけないのはやですね

ポケモンならともかく

まあ、アドバンスの時からデータいくつも作れたから大丈夫だと思うけど

○新しいコンボはおもしろそうですね

こっちより敵の方が使う機会多そうですけど

発売間近のスパロボはいいですね~

ファミ通に毎週情報出るし

ダイゴウジガイが使えるのかと1部と2部の間の期間が何年かを早く知りたいです

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バンプレストの年間イメージキャラクターが中川翔子さんに決定

○バンプレストの年間イメージキャラクターがしょこたんこと中川翔子さんに決定したそうです

これが人類全部スパロボユーザー化計画の一端ですか

私はこの人を超人気なブログを書いてて、芸能人検索数ランキングでは毎回上位に食い込む(ていうか~毎回1位?)ことぐらいしか知らないし、そのブログを見たこともないです

だからどんな人なのかは知らないんですけど、有名だということぐらいはわかります

その有名人をイメージキャラクターに起用して、スパロボをやってない人に興味を持たせようということでしょうかね

○公式ブログの嶋崎さんの「あ...広報W氏から明日の件がチラリとあがってますね...。私から言えるコトとして、これは人類全部スパロボユーザー化計画の一端に過ぎず、生暖か~く受け止めて欲しい!なと。」の発言から考えるとなかなかいい手

でも広報Wさんの「さて、明日ですが・・・。ちょっとひとネタありまして・・・。色々、がんばっていきたいと思ってます。詳しくは明日・・・。」の発言から考えると、正直期待はずれだと思いました

さすがにOGSの発売日発表だとは思っていなかったけど、それぐらいスパロボユーザーとってのうれしいニュースを期待していました

例えば・・・、ウィンキーソフトと業務提携決定!とか

○まあ、夢の話はひとまず置いといて、この決定ってスパロボユーザーの人にはいいことあるのかなって思います

私的におもしろくないことを挙げてみると

  • イメージキャラクターになったことによりCMで起用されるから、サルファのような声優を起用したCMが作られなくなる
  • バンプレストオリジナルキャラクターの声優に採用される
  • SEED等の最近の絵がきれいなロボットアニメは見るけど、ファーストやマジンガー等の昔のロボットアニメは見ないし興味がないユーザーが増え、彼らがハガキに昔のいらないと書いたりなどして、昔のロボットアニメ枠が減らされる可能性がある

○一つ目について

サルファのCMはとてもよかったです

豪華声優3人と水木さんの共演で、私以外にもよかったと思っている人は多いと思います

スパロボの特徴として、豪華な声優陣の共演がありますので、それを使わない手はありません

ファンにとってもうれしいことです

でも、イメージキャラクターが選ばれると前みたいにイメージキャラクターを前面に出した、私にはスパロボらしいとは思えないCMが優先して作られることになるので、そこは不満です

○2つ目について

おもしろくないこととして挙げましたけど、演技さえよければ問題ありません

前は・・・、微妙だった?

演技が上手いことを祈ります

○3つ目について

ちょっと(かなり?)大げさに言っていますが、そういう可能性が少なからずあると思うので不安です

もっとも、昔の作品はそろそろいらないと思っている人は現ユーザーにもいると思います

かくいう私も実はマジンガーZやコンVなどの原作を見たわけではないんですけど、私は、彼らはスパロボには欠かせない存在だと思っています

ですから、彼らには残っていてもらいたいです

ちなみに、私の言っているマジンガーとかはもちろん御三家の方ですよ

石丸さんと神谷さんの方です

原作は見たこと無いけど、デビルマンが出てくるやつとか、ギルギルガンが出てくるやつとかの劇場版(?)は見たことあります

まあ、やっぱり大げさな話ですね

寺田Pが彼らを消すとは思えませんし

○ユーザーが増えること自体は喜ばしいことです

スパロボはよくて50万本ぐらいなので、いつか100万本を超えてほしいと思います

でも今はそんな後のことより、OGSの発売日の方が気になります

それ次第で他の買うゲームが変わってくるので

早く決めてください

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OGD第8話「鋼の方舟」

○大分前から思ってましたけど、いいシーン削りすぎじゃないですか?

今回もライの左手のこと無かったし、リュウセイとロブとのR-1についての会話も半分ぐらいになってたし

○ライの方は、無かったどころかリュウセイのパンチを左手で受け止めてました

普通に使ってるよ

あそこの、左手を使わないことをリュウセイに言われるところはいいシーンだと思うんだけどなぁ

○ロブのは、いいシーンとは言えないかもしれないけど、リュウセイがスーパーロボットは見た目が大事だとか、いずれもっとかっこいい名前を付けてやるとか言うところはぜひ聞きたかったです

リュウセイのスーパーロボットへのこだわりやネーミングについてを伺える場面だと思います

○ビルトラプターのキョウスケの話もなかったし、他に今までにも、アヤとの握手のところとかも省かれて残念でした

グルンガストがもういるぐらいは別にいいけど

○さて、リオが顔だけ登場

しゃべらなかったけど、予告を見る限り次はしゃべりそうだから楽しみです

そういえばタスク達より遅いですね

あと、クスハがハガネに乗ることに

あのいやらしい医者はやっぱりイングラムの手下でしたか

さすがイングラム、リュウセイの時といい相変わらずの策士ぶり

○ゼンガーがビアンと会ってましたけど、私はやっぱりゲーム版の方がいいです

キョウスケに託すようなこと言ってからDCに行ってほしかったな

○今回はこんな所でしょうか

いいところが削られていた印象しかないですね

次はハガネが発進するし、リオがしゃべるので期待して待ちます

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OGD第7話「ディバイン・クルセイダーズ」

○今回も新キャラがいろいろ登場

待ってましたマイヤー司令!

若本さんっぽいしゃべり方だったので、おお~、若本さんだ~と思いました

意味不明ですか?

○他の新キャラ達の声優は知っている人もいれば知らない人もいました

知っていると言っても、「おお~、あの人か!」という知っているじゃなくて、調べてみて「へ~、あの人か~」ていう感じの知っているです

私の無知と偏った知識のせいなんですけど、昔と違って最近の新キャラの声優知らない人ばかりだと思いました

αとインパクトは敵味方共に知っている人ばかりだし、ニルファも概ね知っている

でもサルファとMXはあまり・・・

知っていたのはルアフとシヴァーとケイサルぐらいだったかな

もちろん最近でも知っている人はいますよ

マイヤー、テンザン、アクセル、ヴィンデル、オウカ、アーチボルドなどは知っています

○あと、久しぶりにクスハが登場

噂には聞いていたけど、あの医者確かに目が何かエロいですね

「そういえば、君は看護士志望だったね?」

こうしてハガネに乗ることになるんですね

レオナもついに登場

トロイエ隊でがんばっていました

なぜかカーラも登場

セリフはありませんでした

○ビアンの演説以外の見所は宇宙でのATXチームの戦闘です

でも戦闘シーンは相変わらずしょぼい

何でこんなにしょぼいんだろ

オールCGだから?

その中でゼンガーが異様に強かった

リオンを次々に撃墜していく様はハエ叩きのようでしたw

○戦っていたヒリュウ改は今は生き延びるために撤退することに

キョウスケ達も撤退しだし、ゼンガーが殿軍をつとめることに

そこにトロイエ隊とエルザムが現れ、ゼンガーを追いつめ降伏勧告をしました

って、これでゼンガー入るの?

ゲームの、戦闘中にエルザムから真意を聞いてDC側に行くことを決意するやつのほうがいいと思います

○次回はハガネが発進

ということはリオが出てくるのかな

それは楽しみ

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OGS当初発売予定日を過ぎて

○今日は1月29日

OGSの開発が予定通りだったら昨日、一昨日の週末は家に引きこもってOGS三昧な日を過ごしていたはずでした

でも延期になっちゃって、発売日はまだ未定

一体いつになるんでしょうかね

○ファミ通でもOGSの情報は全く出ず、代わりにWの情報で主人公達オリキャラが出ていました

主人公の機体はリアル系のようです

スーパー系の方が好きなのに・・・

一家で宇宙の何でも屋トレーラーをしていて、その筋では名の知れた人達で、オリジナルの戦艦とは彼ら一家+αが乗る艦のことです

この戦艦、なんかありそうです

基本的に彼らだけで行動していて、主人公の乗る機体が多分唯一の機動兵器だから、その機体へのサポート的機能は絶対あると思います

後はそれが何かですね

私の希望は変形して、主人公の機体と合体です

そうすればスーパーになるし、精神もたんまり

かなり使えますね~

○そういえば、AT-XでやっていたスパロボOG祭りを見ました

内容はAT-Xで放送したOGD5話までのあらすじと、メインキャスト3人と寺田Pのインタビュー、OGSのPV第1、2弾の放送でした

PVはもう電撃ホビーマガジンの付録DVDで持っていたし、内容それと一緒だったからOGSのついての収穫は特にありませんでした

OGD第3話については、AT-Xでまだ5話しかやっていないのに17話の収録をしたとか言った時は悲しくなりました

あと、収録では最大で30人を超える人でやるそうで、スタジオに入りきらないとか言っていました

1話にそんなに出てくるなんてすごいですね

1人あたりのセリフ量どれぐらいなんだろ

○そんなスパロボですが、Wも楽しみですけど、やっぱりOGSにはかないません

早く出てくれることを祈ります

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OGD第6話「蒼い魔神」

○ATXチームがついに登場

今まで出てこなかったうっぷんをはらすがごとくメギロート相手に大暴れ

さすがATXチームといったところでしょうか

メギロートとはいえ圧倒的でした

特にゼンガーがすごすぎです

零式斬艦刀の一振りでメギロートを大量撃墜

一体どういうやって

○それに比べてカチーナ達は、ATXチームと同じくやっとの登場に加え、タスク以外は声がついたのも初めてなのに、いいところを全部持ってかれてしまいました

その声が初めてついたカチーナとラッセルですが・・・、すいません、誰だかわかりません

他の人共々これからがんばって覚えるので許してください

タスクはいいですね~、勝平さん

私が初めてαをやった時はクスハとタスクでしたから、懐かしいです

ごめん、ブリット

ニルファ以降はたくさん使ってるし、最近αやった時はちゃんと使ったから許してください

○そういえば、タスクが初めからオクト3ですね

整備兵あがりじゃなくなったのか、ちょっと前までは整備兵だったのか

あと、エルザムがゼンガーにDC決起前に真の目的を伝えてましたけど、ゲームじゃ違いましたよね?

こういう変更点はOGSの時どうするのかな

○一方、南極ではシュウがゼンガー以上に大暴れ

手始めにフーレを一撃で撃墜すると、メギロートだけでなく、ゲシュペンストとシロガネも次々に堕としていきました

シロガネなんて前半分がきれいすっきり無くなっちゃいました

すっげ、さすがグランゾン

もちろんリュウセイ達も例外ではなく、リュウセイはやられる寸前でしたけど、ギリギリのとことろでサイバスターが最高にかっこよく登場して、何とか助かりました

その後シュウが消えたのでマサキは帰っていきましたけど、サイバスターは来るのも帰っていくのもいちいちかっこいいですね

○この6話は今までで一番おもしろかったです

戦闘がいっぱいあったし、出てきてなかったキャラクターがたくさん出てきたし、ゼゼーナン達ゲストがエアロゲイターの機体を使っててそのことをシュウがつぶやくのは思わずニヤリとしてしまいました

次回は久しぶりにクスハが出てくるし、次も楽しみです

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スパロボW情報

○ちょっと遅いけど(かなり?)昨日ファミ通を見ました

それに、前回無かったフルメタとナデシコの記事がありました

まだあった気がしますけど覚えてません

ユーチャリスきたー!

まさか出るとは思っていませんでした

ユーチャリスっていう名だってことを知らない人が多いんじゃないですかね

私はナデシコ好きとして当然知っていましたけど

声なしだからラピス好きなだけ出せますねw

これでユリカが乗ったナデシコBを使えればパーペキ、もう言うことはないです

○ほかにブラックサレナの新攻撃がのってました

高機動ユニットをぶつけて機密保持のための爆弾を爆発させるといった攻撃です

ってことは高機動ユニットは使えなくなりますよね

以降は高機動ユニットをパージした状態で戦うってことですか

ボトムアタックみたいですけど、違うのは、あれはやった後残るのはコアファイターですけど、ブラックサレナは高機動ユニットはあくまで追加装甲なので(ブラックサレナもですけど)やった後は本体が残って、それ以降も普通に戦えるってことですね

Rの時からパージするのはもったいないと思っていたから、こういう使い方ができるようになったのはかなりいいです

○あと、ユリカと宗介のカットインが載っていたんですけど、これってJと一緒ですよね?

例の大人の事情ってやつですか

○クルーゾーどうしよっかな~

空きがあれば使おうかな

けど合体攻撃ないからつらそ~

それでもサブロウタは使うけど

○宗介達と北辰衆の闘いを見てみたいな

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昔やったスパロボ スーパーロボット大戦α

○スパロボαといえば、戦闘MAPが2Dから3Dになった作品です

ファミ通だったか電プレだったかで初めてその映像を見た時は驚愕でした

また、αはSRXやサイバスター、それにOG最大の敵のエアロゲイターが出てきたりと、まさにOGの原型になりました

これ以降、ラスボスはバンプレストオリジナルの組織になり、主人公はラスボスととても関わりの深い設定になりました(外伝は主人公いないけど)

だから、スパロボの方向性を決めた作品といえるんじゃないでしょうか

また、内容もとてもよく、私が一番好きなスパロボです

PS2にリメイクされたら絶対買います

寺田様、お願いします!

○サルファを買う前に一回やったんですけど、今と比べると大分シビアだと思いました

ほとんどのMSが陸の地形適応Bだし、スーパー系が合体できないステージが結構あるし、運動性改造しないと攻撃当てれないし

○でも攻撃力がすさまじく高い

ラスボスを軽く一撃で倒せたりしてしまいます

ただそれは敵にも言えて、ズフィルードやジュデッカなんかは、限界まで装甲を上げたスーパー系でも2発ほどでやられちゃいます

味方が強いのは精神のせいもあるけど、これはダメージの計算方法のせいで、外伝からは計算方法が変わって大ダメージを食らうことが少なくなりました

まあ、味方の精神は卑怯ですね

魂3倍だし、捨て身は4.5倍だし

ボクサーは一応リアル系だからいいとして、SRXと竜虎王はスーパー系のくせに魂使えるし、主人公にいたっては誕生日しだいで捨て身を覚えれます

6,7万は軽いですね

○αには最近出ていないダンバインとジャイアントロボが出ています

ジャイアントロボは出れない理由があるって噂を聞いたけど、二つとも好きな作品なのでまた出てほしいです

特にジャイアントロボは大好きで、続編とともに願っています

でも、続編には戴宗さんとアルベルトと銀鈴とヒィッツカラルドがいないから物足りないかも

九大天王がもっと出てきてほしいな

けどやっぱり横山先生亡くなられたから無理なのかな

○αの話してたらまたやりたくなってきちゃった

ホント、リメイクしてほしいな

去年のリメイク年の時に作ってくれることを期待していたけど、やっぱり出なかったからちょっとがっかりでした

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OGD第5話

○昨日、OGD第5話「彼方よりの客(ゲスト)」を見たのでその感想を

○ヒリュウ改のブリッジクルーやジャーダなど、初めて声がついたキャラクターが結構登場(レフィーナとショーンはOGSのPVで少ししゃべったけど)

岩男さん以外知らね~

岩男さんはエヴァや舞-HiMEとかで知っているけど、他は・・・

見たことあるアニメに出てきた人もいるけど、わかんないな~

ホントごめんなさい、無知で

○さて、ついにSRXチームが誕生

SRX計画の説明の仕方が若干変更

他にも所々ドラマCDなどと変わっているところがあるけど、全体的にリュウセイの庶民ぶりというか軍人っぽくないところが強調されている気がします

バーンブレードのTシャツ持ってる庶民なんていないけどw

○で、異星人との交渉のため南極へ

とても異星人との交渉を任せられるようには見えない小物政治家が登場

今の地球にはこんなんしかいないのかよ

まあ、こんなやつはほっといて、シュウとグランゾンが登場

リュウセイの言うとおり、ホント悪役っぽいですねw

○最後にフーレが出てきて終了

次回はグランゾン大暴れですね

マサキやAT-Xチームも出てくるようだし、とても楽しみです

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OGD第4話

○スパロボOGD第4話「災いの風」はほとんど(全部?)アニメオリジナルの話でした

そんな4話の感想を

○イルムとテンペストが登場

2人とも髪型が変だと思ったのは私だけ?

テンペストは角刈りだと思ってました

テンペストは初の声つき

声優は中博史さん

見たことあるような、無いような

調べてみると、Xのテクスなど

テクスは好きなのでがんばって覚えよう

○再び中多さんの部隊と模擬戦

その時に輸送機が襲われていると報告があって、PTで救出に行くことに

リュウセイは初め待機命令が出たんだけど、出撃を志願して替わりにアヤが居残りに

輸送機にはビルトラプターやパワードパーツが積まれているそうな

そりゃ大事ですね

○敵が飛ぶPTって聞いて、みんなびっくりしていました

そもそも何で作ってなかったのか疑問です

メギロートは飛んでいるんだからこっちも飛べた方がいいじゃん

○戦車をいたぶるテンザン

ホント楽しそうでした

中多さんがピンチだったけどリュウセイがかばったおかげで助かりました

でも今度はリュウセイがピンチにw

それで今度はライとアヤのおかげで助かりました

ALLレンジ攻撃のT-Linkリッパーで隙を作り、シュッツバルトの両肩のキャノンで攻撃

テンザンは何とか避けれましたけど、その隙にリュウセイが攻撃してついに被弾

こんなところで死ぬわけにはいかないみたいなことを言って逃げていきました

アヤがフォーメイションS成功とか言ってたけど、これってフォーメイションだったの?

何か微妙・・・

それに何でS?

Rより劣っているけど、SはRの次だし

あっ、SRXってこと!?

な~る~

ということは、未完成のフォーメーションXという最強技があるってことですか?

OG3が楽しみですw

○テンザンの川津さんはホントいいな~

コレンとかのこういうちょっといかれたキャラクターが似合いまくりです

リュウセイのライバル的存在だから出番が多いと思うし、うれしい限りです

次回は、シュウとかいろいろ出てくるみたいなので楽しみです

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うますぎWAVEを聞いて

○スパロボOGDの公式サイトで配信中のネットラジオ、うますぎWAVEを聞きました

これって、いつ更新か書いてないし、バックナンバーがあるかどうかもわからないので、まだ聞いてない人は早めに聞いておいた方がいいですよ

○出演者は杉田さんと遠藤さん、そして隔週でTBRの2人が出るそうです

今回は初回なので、あいさつやコーナー紹介などをしていました

主なコーナーは、

  • OGのクイズを募集して自称スパロボマニアの杉田さんに出すコーナー
  • ふつおたのコーナー
  • 杉田博士が素人のTBRの2人にスパロボを色々教えるコーナー
  • 遠藤さんにスパロボソングを歌ってもらうコーナー

です

○まだ初回ですけど、聞いた感想を書きます

○杉田さんはほぼ銀魂の銀さんでした

自称スパロボマニアだそうなんですけど、「水木さんは最ボスを演じたらしい」という言動から、どうもサルファは少なくとも最後までやっていないようです

自分出てるのに・・・

でも、ビルバインとかダンクーガに詳しそうだったから、最近のやってないだけかな?

今は忙しいですしね

OGのクイズを募集するそうですが、マニアックなのきたら杉田さんわかるのかな?

○ふつおたはまだ何とも言えません

やってないし・・・

○杉田博士はスパロボの歴史を教えてくれました

ゲームボーイから簡単に説明してくれたんですけど、これぐらいなら台本もあるだろうし誰でもできるかな

私はFからなので、それ以前のことはよく知りませんでした

○遠藤さんの歌はよかったんですけど、歌詞を間違えたような気が・・・

リクエストできるらしいので、好きなスパロボソングを歌ってもらえるかもしれないかな結構いいコーナーだと思います

○まだ一回目だからちょっとバラバラな感じがしましたけど、おもしろかったです

次はいつ更新なのかわからないけど、これから毎回聞いていこうと思います

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OGD第3話

○見たのは結構前なんですけど、まだ書いてなかったのでOGD第3話「三人目の男」の感想を

○いよいよライが登場

出会い方は今までと違い、リュウセイはすでに軍に入ってて、シュミレーターをやってたリュウに実力を見せつけるというものでした

ライの実力を見てびっくりする場面が見たかったから、これはポイント高いです

○あと、ヒュッケバイン事件の時のがあったんですけど、ショックなことにカークの声が・・・

何で変えたの?

中田譲治さんだからかっこよかったのに・・・

ケロロで忙しいのかな

それにしても、ライはよくあれで生きてたなと思いました

あれじゃ普通ペシャンコになってしまうような

○そのあと、百戦錬磨の戦車隊と模擬戦をしました

相手が中多和宏さんだから必要以上に渋くてかっこいい

結果はリュウセイが突出しすぎたせいで分断され、リュウセイは瞬殺、ライトアヤがやられた場面は出ませんでしたけど程なくやられたんだろうと思います

てんでだめですね

ゲーム感覚でやってんだろうけど、それにしてもひどすぎ

戦略系のゲームやったことないのかな

敵がいきなり退きだしたら、待ち伏せとかの罠を警戒しろよな

それでショックで、ライや相手の部隊の人達に色々言われてさらにショック

もうさんざんですね

○一方、テンザンも似たようなことをやっていましたけど、こっちはその実力を見せつけていました

何かリオンビミョ~

なにげにアイビス達いるし

相変わらずアイビスはダメダメでした

テンザンはさすがだな~

態度がでかいけど、実力があるから周りの人は文句を言えない

手に負えませんねw

○アードラー登場

結構笑える

○次回は、テンザンがリオンで伊豆を偵察に出て、SRXチームと闘うようです

もう見たんですけどね

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星薙の太刀

○12月30日の寺田Pのブログで、久しぶりに新情報(?)が載っていました

それによると、スレードゲルミルに星薙の太刀という新武器がつくそうです

○これはどれぐらいの人が知っていますかね~

この攻撃は、富士原先生のα外伝を舞台にした作品、鋼の救世主の中で出できたやつです

私はもちろん持っているし、富士原先生の別の作品の竜虎王伝奇も持ってます

どんな攻撃かというと、よくわかりませんw

スケールがでかくて、効果音も多かったりとかで、何をしているかよくわかりません

まあ、一文字切りより強いのは確かです

○スレードゲルミルは好きな機体だから武器が増えるのはうれしいんですけど、あいつ敵じゃん!って感じです

OG2といえば、スーパー系は生きていけないぐらい敵の攻撃力が高いゲームなのに、これ以上強くされたら・・・

○敵が増えるなら、味方も増えてほしいですよね

SRXはαじゃ武器がいっぱいあるけど、OG2じゃ4つしかないから移動後エネルギーを使わない武器を作ってほしいです

消費5ぐらいのガウンジェノサイダーでもO.K.です

竜虎王は天魔降伏斬を最強武器にして、普通の破山剣を燃費のいい攻撃にしてほしいです(漢字あってる?)

あと、全改したら虎竜王より弱くなるってのはやめてほしいです

○そういえば、M950マシンガンは今回も健在なのかな?

あれはかなり使えるから、OGSでも同じようにしてくれると助かります

○武器の追加はごくわずかだから過度の期待はしないでくださいってブログで書いてあるし、前のままって思っといたほうがいいんですかね

延期したからちょっと増やすとかしてほしいものです

発売はいつになるのかな~

○ところで、OGDのEDの曲が、栗林みなみさんから美郷あきさんに変わるそうです

私にとってはまだまだ先の話ですが

このEDの組み合わせって、舞HimeのOPとEDの組み合わせと同じですね

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電撃ホビーマガジンの付録DVD

○先日、立ち読みをしていたら、電撃ホビーマガジンの表紙の端にアリカのフィギュアが載っていたので読んでみたら、付録DVDがついていました

その内容は、今まで出たバンプレストオリジナルの機体のアクションフィギュアの紹介や寺田Pと影山さんのインタビュー、そしてOGSやOGDなどのPVとかでした

PVがついている

しかもフィギュアの紹介などの語り手は美佳子さん

どうしようか迷いましたけど、結局買っちゃいました

○早速見てみる

フィギュアのことはまあ置いといて、DVDの質でPVを見られてとてもうれしかったです

でも以前見たのと少し変更点が

○一番の変更は、消えたヒュッケバインです

ブリットの機体が変わったし、PV第1弾のAT-Xチームのあと出てきた4人が、最初の集合はリョウトなのに戦闘シーンではタスクのジガンに

以降、リョウトは全く姿を現しませんでした・・・

これが噂のヒュッケバイン問題か!?って思いました

○第1弾のセリフなしのクスハの竜虎王のあとがレオナからウォーダンに

あの時レオナ何乗ってたっけ?

○あと、アイビスとメガネラトが続けて登場

前は出てませんでした

○まだなんかあった気がするけど・・・、だめや、思い出せん

ってことで、とりあえずこれだけ

今度また見ようっと

見たり、思い出したら追加していきます

○PV見たらますますやりたくなっちゃいました

待ちきれませんね~

まあ、そんなこといっても仕方がないので、しばらくはこのPVでしのいでいくしかありませんね

何とか今年度中に

3月の最後らへんの木曜日になったら懐かしいですね

昔はそれが恒例だったのに・・・

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スパロボW

○あけましておめでとうございます

休みの間はずっと家にいて、パソコン使う暇があったらゲームしてたので全然更新してませんでした

今年もこんな調子でがんばっていこうと思います

○さて、年末年始の一番のビッグニュースはこの「DS初のスパロボ、スパロボW発売決定」ですね

恐れていたことがついに起こってしまいました

DSスパロボの話は前からあったので、DS持ってないからいいメンバーで出ませんようにと祈っていたんですが・・・よりによってナデシコとフルメタが出るなんて

しかもナデシコは劇場版もあって、1部でTV版、2部で劇場版をやりそうな感じです

そんなの買わないわけにはいかないじゃないですか

○出てしまうものは仕方ありません

去年PSP買ったから、今年はDS買えってことですね

三國志大戦が欲しかったからついでに買おうっと

○アストレイも好きだから使いましょう

ってことで、予想レギュラーは

主人公、アキト、リョーコ、ヒカル、イズミ、宗介、クルツ、マオ、ヒイロ、デュオ、リョウ、ガオガイガーのガイ、ロウ、アストレイのガイで14人

あと、使えればナデシコのガイ、九十九、元一朗、サブロウタ、ゼクス達は必ず使います

まだ空きがあればキラ、アスラン、ゴルディマークあたりを使うかな

クルーゾーはどうしようかな

○ガイって名前の人が多いですねw

発売は3月のようなので気長に待ちますか

でも、大人の事情でJの流用が多くて3月ってことは、今年度に間に合わせようとしたってこと?

つまり、OGSは間に合わず、4月以降?

orz

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ヒュッケバイン問題

○ヒュッケバイン問題というのがあるそうです

私はこれを、ネット上でOGS延期の理由として考えられることとして挙げられているのを見て初めて知りました

これのせいか、今あらゆる所からヒュッケバインが消えているそうで、OGSでもヒュッケが使えなくて延期したとか

OVAでヒュッケが出てこなかったのも関係あるんでしょうかね

○発端は、誰かがヒュッケバインをブリッツガンダムに似ていると抗議したことらしいです

スパロボと種を知っている人なら誰でもわかる、完全な言いがかりですね

ブリッツの方が全然新しいじゃん

言うならば、ヒュッケがブリッツに似ているんじゃなくて、ブリッツがヒュッケに似ているってことですよね

パクリはブリッツ

て言うか、私は似てないと思うんですけど

○もちろんこれだけの理由で延期した訳じゃないだろうし、そもそも私もネット上で誰かが話していたのを見ただけで、真意のほどはわからないんですけど、こんなくだらない話でバンプレストが何かしらの被害を受けたなら、バンプレストにとってもスパロボを愛する私たちにとっても迷惑な話ですよね

○話が少し変わるんですが、1月にAT-XでOG特集をやるそうです

その中でOGSのPVを流すそうで、あれをTVで見られるということで、今からとても楽しみです

もち録画します

これで見たい放題になりますね

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昔やったスパロボ スパーロボット大戦F・F完結編

○スパロボ15周年だし、新しいスパロボも出ないので、ちょっと過去を振り返ってみようかと思います

まずは、初めてやったスパロボであるF・F完結編の感想を

○当時はぶっちゃけると全然作品のことを知りませんでした

ガンダム、マジンガー、ゲッター、エヴァを何となく知っているぐらい

今思えば何でスパロボしたんだろ?

○初めてやったせいか、昔のスパロボだからか、めっちゃ苦労した記憶があります

敵がほんと強い

ポセイダルとかゲストのお偉いさんとかは極悪

シロッコの乗ったヴァルシオンなんて反則

必中なしで当てられるやつは多分いないぐらい回避が高いからです

○今やるといい具合に敵が強くて楽しいかもしれませんけど、戦闘シーンをカットできないうえにロードも遅いからさすがにやる気にはなれませんね

それにF以来、エルガイムに恐怖心がw

まあでも、今のクオリティで一回闘ってみたいですね

イデオンは再登場したんだし

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OGD第二話

○昨日はOGD第二話、「目覚める念」を見ました

前回、超ピンチで終わったリュウセイ

どう切り抜けるかと思いきや、なんと、カイが援軍に来ました

まあそれはいいとして、戦闘シーンはちょっとしょぼいですね

作画も微妙だし

アニメのクオリティとしては悪い方だと思いました

○パイロットが未登録のタイプTTを見てカイが、

「おまえは誰だ」

ごめんなさい、あなたの声の人は誰ですか?

使いたいキャラクターが多すぎるOGで、使うか使わないかぎりぎりの位置にいるキャラクターにとって、声優が誰かは私には重要なポイントです

ごめんねカイ

だって、使いたいのが多すぎるんだもん

○倒したと思っていたメギロートが起きあがる

調子に乗ってゲシュで殴りまくって腕がもげてしまったリュウセイ

メギロートはサークルレーザーを打とうと構える

リュウセイピンチ

「何か武器は!?」「あとは、アーマーシュナイダー?これだけかっ!」

その時、T-Linkリッパーが炸裂!

みごと、メギロートを倒すことができました

OG1をやったのが大分前だったんで忘れてましたけど、そういえばあの時T-Linkリッパーありましたね

○何とか倒したあと、

自分や友人のピンチ→機体を与えて適正を試す→自分や友人を守るために闘って敵を撃破する→機密に触れたから拘束して軍に入らせる

という、逃れることが不可能の最強コンボでリュウセイは軍に入ることになりました

イングラムの見事な手並みですね

○アヤと握手する時はショックでした

なぜならば!「私も言ったの初めて」がカットされてしまったからです

おもしろいところなのに・・・

たった一言じゃん、それぐらい言わせても問題ないでしょ

○今回の新作カットでよかったところは、やっぱりイングラムとケンゾウが話してたところですね

イングラムの資料にマイとユキコとアタッドが載ってたのはよかったです

念のため検査してみたらクスハにも適正があったとか

抜け目がない奴らですねw

逃げるリョウトもよかったです

○来週はライが登場

タイミングが違いますけど楽しみです

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OGD第一話

○見てからちょっと日が経ちましたけど、OGDの第一話を見た感想を

○前に「アニメ化されたら内容が省略される」って言いましたけど、OGDの第一話もまさにそれで、ドラマCDと比べると省略されていました

不満といえば不満ですけど、そのかわりか新しい話がありました

アバンでアストラナガンとディスアスが闘ったり、ユーゼスみたいな仮面をつけたやつが出てきたり、決勝でテンザンと闘ったり

○イングラム対クヴォレーですけど、まさかクヴォレーが出てくるとは

なんか設定がサルファとは違ってますけど、ゲームのOGではでられない確率が非常に高いから、こっちで出られてよかったですね

まあ、私はイングラムやアストラナガンの方が好きなんですけど

○テンザン対リュウセイは、圧倒的でしたね

あれだけ見てたら、リュウセイはよく決勝まで来れたなって感じがしたんですけど、テンザンが強すぎで、他はあのリュウセイよりも下手だとしたら、かなりレベルの低い大会な気がしました

それにしても、砲撃戦タイプがミサイルを使う必要もなく勝っちゃうとは

リュウセイは情けないです

ミサイル好きの私としては、リュウセイがもっと強くてテンザンの放ったミサイルを避けまくったけど、何発か避けきれなかったなぐらいがんばって欲しかったです

リュウセイが負けてしまったのは、う~ん・・・、どっちがよかったかはわかりませんね

○リュウセイの代わりにメギロートがミサイルを避けまくってくれました

避けまくって、最終的には謎のバルカンのようなもので打ち落としました

やっぱ空中でミサイルを避けまくるのはいいですね

板野サーカスはサイコーです

○ゲシュに乗ったリュウセイがメギロートを一体倒したんですけど、ドラマCDと比べると何かしょぼかったです

必死になって倒したって感じで、これはこれで悪くはなかったですけど

ドラマCDでは、謎のコンボを決めてかっこよく倒してました

○その後、数体のメギロートに囲まれるリュウセイ

ドラマCDで一体しか出てこなかったのが変でした

いっぱい出てくるのは当然だと思いますけど、リュウセイドラマCDより弱いのに、たくさん敵がいるなんて、かなりピンチですねw

このピンチをどう切り抜けるか

次回が楽しみです

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OGS延期

○ちょっと日があいてしまいました

その間に、恐れていたことが起きました

OGSの発売日の延期

新しい発売日はまだ明らかではないようです

○公式ブログで寺田Pが謝罪文を出していました

それによると、「諸々の不測の事態や事故が相次ぎ、今年の夏から冬にかけて私を含む企画サイドの開発進行を一時的に中断せざるを得なくなった」で、「OGの開発チーム一同もこれまで遅れを取り戻すべく努力して参りましたが、現状では一定のクオリティを維持しつつ商品を来年1月に発売するのは不可能だと判断し、発売延期」になったそうです(「」内は原文のコピー)

○やっぱ延期か・・・

アマゾンでは発売日が2月と出ていますけど、公式サイトでは未定となっているので、2月かどうかはわかりません

MXの時みたいに、延期になった分クオリティが高くなったりすれば別にいいかなと思いますけど、今回の延期の理由を見ると、作業ができなかったから遅れたというものなので、クオリティが高くなるようなことはなさそうな気がしてます

○一体いつまで待てばいいのかな

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OGS延期?

○本日2回目

○OGS発売延期の噂が流れているようです

話しでは、公式サイトで1時間ほど「2007年発売予定」と書いてあって、今は消えているそうです

○発売1ヶ月前なのに、ゲーム雑誌に情報が全く載らないことや寺田Pのプロデューサー生命の危機発言などから考えると、あり得そうで怖い

こりゃやっぱ更迭か?

杞憂であってくれ

○発売が遅れるなら別のゲームをやるだけなんですけど、せめてまだあかしてない情報を今までみたいに小出しでいいから出してほしいです

シャインの声優さんは特に知りたい

あとやっぱプロモ第2弾ですね

せめて公式サイトで、できればバンダイチャンネルで見られるようにしてほしいです

あれを好きなだけ見られるようになれば、しばらく我慢できます

○マジで頼みますよ、寺田さ~ん

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待ちに待った日

○いよいよ今日は、スカパー!でスーパロボット大戦OGディバインウォーズが放送されます!

OGのアニメ化を知って喜んだのに、私の県では放送されないことを知りショックを受けてから数ヶ月

田舎の救世主、スカパー!でついに見ることができる!

この日を待っていました

とても楽しみです

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寺田Pの危機!?

○最近、寺田Pがプロデューサー生命の危機だという話が出てます

ソースはサンラジらしいです

私の住んでいるところでは、毒電波でサンラジは聴けないので私は聴いていませんでした

ちなみに、大阪のラジオは何とか聴けるので昔、レディオSEEDは聴いていました

あれは本編よりおもしろかった

○寺田Pの危機ですが、今年の状況を見れば別におかしな状況じゃなかったりしますね

やっぱりソフト出してないんじゃねぇ

数少ないソフトもリメイクだし

田舎じゃ鋼のOG祭り行くの厳しいし、OGD見られないし

私の15周年は今のところ、情報聞いて盛り上がっているだけですw

これでは、なんか文句言われても仕方ないですね

○でも私は寺田Pについて行きます

なぜなら、第三次αに孫光龍が出てきたからです

あの時、ついて行こうと決めました

しかも飛田さん

なんかちょっと性格変わっているような気がしましたけど、サイコーにうれしかったです

欲を言えば、最終話の幽霊が出てくるところで、隆馬と文麗が出てきてくれれば言うことなしでしたけど

○ゲームのプロデューサーで、これだけ顔が知られている人も珍しいから貴重な存在だと思うので、OGSが無事に1月に発売されて、売り上げが順調なら問題ないと思います

無事に発売されれば・・・

これ以上の延期は勘弁してくださいね

いや、マジで

○OGDですが、AT-Xでの放送があと2週間をきりました

私のスパロボ15周年がやっと始まりそうですw

14日が待ち遠しいです

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久しぶりのOGS情報

○先週のファミ通に、久しぶりにOGSの情報が載っていました

書いてあったのは、パイロット養成と機体の換装と紹介してなかったキャラクターでした

  • ラミアの特殊能力

上から底力、カウンター、見切り、気力限界突破だったので、おそらく初期の特殊能力は底力、カウンター、見切りか

必要PPは第三次αより少ない

  • ラトゥーニの能力

ラトゥーニだけじゃ高いかどうかとか判断できないけど、ラトゥーニはいつも格闘の方が高かったような気が

  • ラウルの地形適応がオールA

色々換装するからやっぱりそうじゃないと

  • 換装システム

インパクトの時のエステみたいな感じか

  • シャイン登場

カットインは相変わらずでかくていいですね

背景はシャインの国みたいだったから初登場時か

  • 参式登場

パイロットはブリット

クスハは見あたらない

敵はアインストじゃない?

バルトールでもないようだし、OG2では1面しか参式使えなかったけど、OGSでは他にも使えるのかな?

  • ユウキ登場

敵はバルトール?

OG2のあとクロガネに乗ったから、むしろいない方が変だったけど、なぜに地上?

新しいシナリオかな

それになぜかボクサー

クロガネに乗る時にヒュッケバイン持ってたんでしたっけ?

○ほんの数枚の絵で勝手に色々と推測(妄想)しました

推測って楽しいですねw

○あと2ヶ月か・・・

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スパロボOGSのPV第2弾

○スパロボOGSのPV第2弾を見ました

血がたぎりました

早くやりてー!

○感想を

  • アクセル最高、使いたい
  • アニメを見られないからテンザンの声を初めて聞いたんですけど、予想どおりかなり似合ってて、いい感じです
  • アーチボルドも予想どおりいい感じ
  • カイの声も初めて聞きました。ごめんなさい、あなた誰ですか?種死のイアン・リー?どんな声だったけなぁ。ターンAのヨロルって誰?
  • 実はタスクの声は初めて聞いたんですけど、勝平さん結構似合ってますね。ますます使いたくなりました
  • レオナの声も知らない人だけど、ラトの人よりいい感じです。ラトの声は正直微妙。あまりかわいい声じゃないし
  • ヴァイサーガかっこいい。使いたい
  • 移山法の時の正面カットインと目をカッと開くのは、かなりいい
  • サイバスターが実際の運動性より素早かった
  • 零式?
  • スレードゲルミルかっこいい。使いたい
  • ステーク打ちすぎ。カートリッジの交換はかっこいい
  • ハウリングランチャーに爆笑

○とりあえず今思い浮かんだのを並べました

ほめてばっかですね

そんだけよかったということです

またバンダイチャンネルに出てくれないかな

そしたら第1弾のように見まくります

○でもやっぱり本編をやりたいですよね

あ~、待ち遠しいなぁ

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OGアニメ開始

○スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションディバインウォーズ(以降OGD)がついに始まったそうですね

私の県で見れるわけもなく、非常にうらやましく思っています

キッズステーションでOVAが放送されたので、これは今後OGDが放送される前触れだと信じ、放送されるのを待ちます

○さて、聞いた話では、クヴォレーが出てきてイングラムともめた後お互いのアストラナガンでインフィニティシリンダーを打ち合ったそうですね

まさかクヴォレーが出てくるとは

あれ?でもOGにはアストラナガンが出てこなかったのに

まあ私はR-GUNリヴァーレよりアストラナガンのほうが好きなのでぜんぜんかまわないんですけど

αで初めてみた時にやられました

インフィニティシリンダーなんてかっこよすぎです

OGSではリヴァーレの代わりに出てくれるのを期待してたんですけど、これは大きく前進したんじゃないでしょうか

○OGSの発売日も決まったし、15周年もやっと熱くなったきましたかな

15周年のことはまた今度書きたいと思います

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