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絶賛ループ中

三国志大戦3のことを

金曜の仕事帰りと土曜にやってきました

使用デッキはいつものごとく神速と逆境

ではデッキ別に

 

◯神速

1日目が5勝3敗で、2日目が7勝3敗でした

神速は問題なし

相手はほぼ司空だけどね( ^ω^ )

2日目は3連敗の後7連勝で、現在連勝継続中w

続けていきたいけど、おれは初回に弱いからなw

 

◯逆境

1日目が4勝7敗で、2日目が5勝9敗でした

弱っw

この二日間は、神速で丞相にして逆境で司空に戻す日々でした( ^ω^ )

いいところはあったし、いくつか学習して次に活かせそうなところもあるので、まだまだがんばっていきたいけど・・・

そろそろマジで赤壁に1回でいいから勝ちたいな

いまだに一回も勝った事ありません( ´・ω・`)

 

そんなこんなで、タイトルや前述のとおり、この二日間は丞相司空ループでした

順にすると、

19→20→19→18→19→20→19

丞相になるのはチョロイけど、維持が・・・

まあ墜ちてるのは逆境でなんだけどね

今別の逆境も考え中だけど、ループはまだしばらく続きそうです

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証21!20orz19orz

三国志大戦3の話を

金曜の仕事帰りと日曜にやってきました

今回は久しぶりに神速で全国に復帰

その神速を数戦やったあとは逆境を使用

ではデッキ別に

 

○神速

不安な久しぶりの神速

案の定初日の最初の2戦はかな~りグダったけど、その2戦とも最後に相手のミスで逆転でき、その後は調子を取り戻して結果7勝4敗

いや~、助かったw

あの2戦負けたら墜ちてたしね( ^ω^ )

それのおかげもあって証が21に!

そして二日目

初戦からまさかの7連敗で一気に証19に

orz

ムリゲー、一騎打ちゲー、刺さってねーよ!、ミス、色々あったけど三回目の司空降格

司空になってからは何とか取り戻して6勝4敗で、合計6勝9敗

二日間で合計13勝13敗

丞相の負け20%つらいです・・・

ちょっと負けが続いたら、あっちゅうまに堕ちてしまいますね

丞相でやってて、ムリって感じではないので、運良く連勝できればルーパー脱出できそうだけどなぁ

 

○逆境

神速後にプレイ

初日はまだ丞相だったので演習で2勝2敗

そして二日目は司空に墜ちちゃったのでついに全国デビューして、5勝5敗でした

神速で丞相昇格戦まで行ってたので、逆境でやることになったけど残念ながら2勝3敗で失敗

最初の連敗が痛かったな

1、2戦やってカンを取り戻した後だったら行けたかも

やった感じでは、司空相手なら問題なさそう

守りで孫堅がほしいと思う時がたくさん・・・

今のデッキコンセプトには合わないけど

孫堅使ったデッキも考えようかな

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とりあえず逆境デッキ決定

三国志大戦3の話を

水曜の仕事帰りと土曜にやってきました

使用デッキは、水曜が逆境と求心、土曜が逆境と魏武

ではデッキ別に

 

◯求心

メンバーは、曹操、龐徳、曹仁、賈南風、卑弥呼

軍師春華も使ったので、新女性SR揃い踏み

最初は卑弥呼じゃなくて賈詡にするつもりだったけど、卑弥呼の範囲とかを確認したいと思って

結果は4勝4敗

卑弥呼は結構強かったけど、やっぱ歩兵なのが・・・

士気6でいいからもうちょっと広くて弓兵だったらなぁ

ってか昔の弓春華がほしい

騎4+歩兵っていう変な編成と、今の縦が広い範囲に慣れてなかったのでこんなもんか

普段狭い神速使ってるので

昔は求心も狭かったしね

求心は強かったけど、今の荀彧とか高武力槍が多い環境だと編成を考えないときついかな

 

◯魏武

メンバーは、曹丕、司馬懿、徐晃、荀彧、丁美湖

3.5になったすぐに使った魏武に近いです

色々考えた結果だけど、結果は3勝7敗

荀彧を入れた5枚魏武は厳しいか・・・

荀彧入り魏武にこだわって色々やってきたけど、今後は柔軟に考えよう

 

◯逆境

とりあえず逆境デッキは前回使った献帝逆境で行くことにしました

でもとりあえず~なので、今後変わる可能性はあるけど

結果は二日あわせて8勝8敗

勝敗はあまり良くないけど、この時はこうしたほうがいいなってのがいくつか見つかったので収穫あり

そこそこ経験値積んだし、そろそろ全国に行こうかな

 

ってことで、十分遊んだし、ちょうど演習にもあきてきたので次回から神速復帰決定

前半神速を使って、後半逆境を使う予定です

逆境は、神速で司空に堕ちてしまったら全国で、堕ちなかったらまた演習で

逆境の全国デビューしたいけど、司空にはなりたくないなw

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逆境いろいろ

三国志大戦3の話を

木曜の仕事帰りと土曜にやってきました

使用デッキは3種類の逆境と魏ケニア

すべて演習です( ^ω^ )

ではデッキ別に

 

◯孫堅逆境

前回使った逆境を王美人逆境と命名します

で、これは孫堅逆境

メンバーは、

Sr Photo Photo_2 Photo_3 Photo_4  

直接戦闘をあまりしない方がいいと思い弓2枚にし、逢紀は妨害と伏兵が欲しいと思ったので

結果は4勝2敗

勝ち越したけど、な~んか微妙

孫堅を活かしたいなら誰か乱戦させなきゃいけないんだけど、そいつの武力を上げる術がないのがなぁ

今回は勝ち越せたけど、今後もずっと勝っていけるようなデッキじゃないな

逢紀は結構使えたけど、計略使っちゃうと決起計略が弱くなるのでしっかりとしたビジョンがないと使うのは難しい

漠然と使っちゃうと後半きついです

でもうまく決まれば強烈

効果自体は離間より強いですしね

 

◯献帝逆境

メンバーは、

Sr_2 Photo_5 Photo_6 Photo_7 Photo_8  

隙なき使って皇甫嵩を突っ込ませて計略を使わせて死んだら献帝

これで後半までグダらせて最後に逆境と

結果は6勝4敗

これはいいな

今までやった逆境デッキの中で一番いい感じ

柵2枚に弓2枚に献帝で守りやすいし、あと攻めのタイミングと弓サーチをうまくやれれば相手にうまいこと攻めさせずに後半までグダらせれそう

できれば、なんか相手を押し返せるような計略が欲しいけど、地属性の関係でこれ以上は思い浮かばないな

このデッキをもうちょっと使っていこうと思います

 

◯顔良逆境

メンバーは、

Sr_3 Photo_9 Photo_10 Photo_11 Photo_12  

こっちは顔良を突っ込ませますw

騎兵だったら、計略を使わせたあと帰れるかなぁと思って

献帝は逃げれなかった時用と、ダメ計対策で

結果は、5勝1敗

なんか一番いい結果w

やっぱ騎馬2枚の方が殲滅力高いのがいいな

マウントまで行けた時の強さはこれが上だけど、攻城力がちょっと・・・

献帝逆境と顔良逆境の二つは最終的な逆境デッキの候補ですね

 

◯魏ケニア

Photo_14 Photo_15 Photo_16  

よっしーさんからリクエストのあった魏ケニア

魏4は使ったことあったけど、ケニアは初めて

結果は6勝4敗

惇が知力高くて活持ちで頼りになるけど、武力が9しかないのが頼りない( ´・ω・`)

神速号令ばっか使ってたけど、もっと大喝と鬼神を使ってても良かったな

相手5枚なら素の状態でも雷落ちるしね

高武力3人のゴリ押しは楽しかったので、また今度、できれば全国でやってきます

 

次回は逆境と求心で

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これは病み付きになるw

三国志大戦3の話を

金曜の仕事帰りと土曜にやってきました

前回の宣言どおり、最初は神速で丞相に返り咲き、以降は遊んできました

遊んだデッキは逆境と暴虐

ではデッキ別に

 

◯神速

遊ぶ前にとりあえず丞相にしときたかったので

神速師範3になる13戦以内で丞相になるのを目指したけど、結局19戦もかかって11勝8敗で昇格

多少は手こずるけど、司空はやっぱ問題ないな

しばらく遊んでから、またガッツりやって上を目指して行きます!

 

◯逆境

新逆境デッキ

メンバーは、

Sr Photo Photo_2 Photo_3 Photo_4

 

 

 

基本は戦乱猛攻を使っての逆境連打

赤壁がいる時は戦乱猛攻が使いにくいので決起で

本当は戦乱計略を二人入れたかったけど、高コスト対策の王美人と蒯越を入れたら入れれなくなったのであきらめる

バラけてたら落雷、固まってきたら弱体ですね

悲惨な総武力は田豊でカバー(できてる?)

机上の空論な感じがしまくりw

で実際にやってみたけど、結果は7勝15敗

めっちゃ負けたw

まあでも負けたのはデッキが弱いってより、士気の使い方とか最後までの持って行き方とかがうまくできず負けた感じ

序盤殴られすぎたり、攻めのタイミングが悪かったり

負けたけど、感じは悪くなかったです

次は別の逆境を使ってみるつもり

色々試して強い逆境デッキを探し求めて行きます

 

◯暴虐

前使ったことのある蜀との混色型ではなく、魔法のランプ君主の暴虐

セレクションで出た、1コスが張紘の方です

今の環境の攻城力だと、暴虐には沈瑩が頼りになります

で結果は7勝3敗

想像以上に強いw

沈瑩を止めようにも武力15もあるし、突撃はまわりのヤツでカードするしでなかなか止められない

そして止めに来たヤツを倒す、武力15董卓の連突

これは強い

久しぶりに強いと思うデッキを使った気がするw

まだ10戦しかしてないけどねw

きつそうなのは、真ん中悪地形と柵多めデッキと高武力槍がいるデッキかな

暴虐的にはやっぱ城門を殴りたいし、殴らないときついので真ん中悪地形はヤダ

柵多めだと、素武力が高くないので柵破壊に暴虐を使わざるを得なくなって城ゲージ的にきつい

高武力槍がいるとラインが上げにくくてきつい

真ん中悪地形でも、柵多めでも、伏兵多めでも、城門にたどり着いて殴ってしまえばほぼ勝ち

あのドゴーーーン!って音は病み付きになりますw

いや~、楽しかった(≧∇≦)

また必ずやります

 

次回は、また別の逆境とケニアで遊んできます(* ̄0 ̄)ノ

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