神速
最近神速デッキみないな~
確かにきついデッキは多いけど、それは昔からのことだし悲観するほどでもないと思うけどな
一応私は証6まで行けて、司空にも勝ってるし感触的にはまだ上に行けそう
まあ、少ない中でがんばってる方がかっこいいし、神速対決は正直疲れるんですけどね
ということで(?)、デッキダイヤを生意気にも書いてみようかなと
こっち:相手です
○魏
・求心 5:5
あまり見ないけど( ´・ω・`)
戦場真ん中は7:3、城付近は3:7って感じ
いかに有利な場所で戦うかです
・機略 3.5:6.5
きついです
足の速い槍も2度がけもきつい
素武力でできるだけ押すか離間に頼りましょうw
・魏武 5.5:4.5
機動力を生かして部隊を落とさずに、相手の部隊を1体1体確実に落としていきましょう
・大水計ワラ 4:6
ジュンユウを無駄死にさせたり、戦った後にいちいち城に戻すような相手なら勝機あり
出てくる前に張り付いちゃいましょう
どっちにしろ開幕は取りたい
封印陣なら7:3w
・大喝 4.5:5.5
4枚なら行けるけど、ワラならきつい
今立ち回り研究中です
○蜀
・忠義 5:5
闘陣なら6:4、連環なら5.5:4.5、それ以外だったら不利です
固まりやすいデッキなので、離間を狙えたら離間で
・大徳 4.5:5.5
離間が効きづらいのがちょっときつい
再起じゃないなら、妨害がいないので固まって順番に集中的に倒していけば行ける
再起だったら2コス槍を放置で再起ずらすしで
・八卦 4:6
これもあまり見ないけど( ´・ω・`)
2体がけがきつい
離間をちらつかせて3体がけを誘い、それを神速で
2体がけは離間で
・天意反計 4:6
ジュンイクがいるので先撃ちビタ止めは必須スキル
できないなら攻めさせて、闘陣+単体神速で
・開幕回復陣 6:4
開幕はこっちが攻めます
槍が大体隠れてるので、カクで踏み合って弾突で倒し、他の槍も高知力で伏兵踏んで同じように倒し、開幕取りましょう
回復陣+小戦は闘陣+神速で
回復なんて関係なく瞬殺です
火計の士気を常に温存しておく相手ならちょっときつい
○呉
・手腕
使用率の割に全然見ないな
今はどんな型が主流なのかな
がっちりなら闘陣じゃないとかなりきついです
どんな型が主流なのかわからないので判断できないです
つーか、呉単って全然見ない
太尉付近では使ってる人いないのかな
○群
・苦楽 5.5:4.5
これもあまり見ないな
正直苦楽は組み合わせが自在すぎるのでなんとも
開幕攻城よりも柵破壊を重視し、踊ってきたら攻めさせてから神速で倒しに行けば行けると思います
・スウ李儒 4.5:5.5
一時よりみないですね
踊られると神速が撃てなくなるので踊らさせないように
群単バージョンは戦ったことないな
○漢
・決起 5:5
柵の枚数次第かも
開幕とかムリ攻めすると単体計略が生きてくるので、足並みをそろえて
決起相手は軍師ジュンユウがいいですね
決起号令をできるだけ高い位置で撃たせましょう
大体書いたか?
あくまでも私の今の体感なので
やっぱきついじゃこれwとかいうのがあるかも
とんがったデッキなので弱点は多いけど、これからも神速で張遼と最強を求め続けます!
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コメント
とりあえず光嘉デッキはダメ計なしの神速相手なら結構有利つきますね(・∀・)
あっちはがんばってビタどめするけどこっちはただ槍を添えて赤壁ぶっぱすればおkな感じのクソゲーっぷりなので(´・ω・`)
投稿: よっしー | 2009年6月 4日 (木) 20時49分
よっしーさんコメントありがとうございます
光嘉デッキはきついですね~
あのライン上げを止める術が思い浮かびません
劉ヨウがいればいけそうだけど
最近あまり見ないので助かってますw
でてきたら封印陣を使うしかないですね(・∀・)ニヤニヤ
投稿: 炎綬 | 2009年6月 8日 (月) 00時05分