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スパロボZをプレイ!

先週スーパーロボット大戦Zを購入し、早速プレイしました

やっぱ新作スパロボはおもしろいな

どういう展開をするかわからないですしね

 

まだ11話だけど、やってみた感想を一言で表すと

カオス

あっちに跳んだりこっちに跳んだり誰か跳んできたり

まさにカオスです

まあ、こうでもしないと荒廃系とU.C系とC.E系などなどを一緒にやることはムリでしょうからね

サルファの何で一緒にいるのかイミフだったのよりはマシだけど、毎回使えるような技ではないですね

それでも特別な粒子の問題とかはあるけど

 

システム的には連続ターゲット補正がAP以上にえぐい

被弾してもリセットされないから、装甲が紙なリアル単機で突っ込むのは自殺行為に

フォーメーションは何かわかりにくいです

それによって全体攻撃のダメージが変わったりとか、ちょっとムダにややこしい

昔の小隊システムのほうがシンプルでいいかな

また、行動設定画面の操作性がイマイチ

戦闘MAPはショートカットボタンのおかげでかなり操作性はいいけど、行動設定画面はショートカットボタンが少なくて不便

あの画面で精神を使えるようになんてしなくていいからボタン一つで援護防御を消せるようにしろ

システムで援護防御を初期オフにしておくことができるけど、それは行き過ぎ

まだ全作品出てきてないけど、作品ごとの戦闘BGMの数は若干増えたかな

地形Sにするにはパイロットと機体の両方ともSにしなくちゃいけなくなって、Sにしにくくなったのは高評価

育成時の必要PPも増えたし

でも敵は平気でSとかはやめてくださいね

必要PPがかなりインフレ

特に能力アップと地形アップがかなり必要に

まあ、地形を上げにくくしたのは当然として、能力はいつもどうせ特殊能力を覚えさせてから上げていたから、1周目には特に影響ないかな

あと、覚える精神が5つに

フォーメーションで3人編制になるからかな、かな?

納得はできるけど、いらない精神を覚えるやつの挽回できるチャンスが減っちゃったのがちゃっと悲しい

とりあえずは今思いついたやつだけ書きました

まだないこともないと思う

 

シナリオは今のところいいね

精神的に大人になってるガロードやジロンは見てて安心感がw

スパロボのいいところですね

ただ、フリーデン涙目

いつ出てくるんだろ

ボルジャーノンをザクとつっこんでくれる人がいないのも寂しいなw

 

などなど不平不満も若干あるけど、楽しんでやってます

熟練度は全部とってるけど、まだ難易度はたいしたことないのでしばらくはサクサク進んでいくでしょう

寺田Pが1周目はとらないことを勧めているので、ムリなところはとらないつもりなんだけど、今のところ普通にやれば取れるレベルだしな

さて、ビックオー初登場からだったな

またガンガンやるぞ!

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