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スーパーロボット大戦OG外伝をプレイ

○スーパーロボット大戦OG外伝を買ったので、三國志11PKはいったん中断して年末年始はOG外伝をやってました

(敵のせいで)あまり好きじゃないRと全く知らないコンパクト3が中心だし、2.5で少しやってたのもあってそこまで期待してなかったんですけど、いざやってみるとサプライズの連続などのおかげで結構おもしろいです

そのサプライズについては、後日各ステージの感想と共に書くとして、今回はそれ以外のことを

○サプライズはほぼうれしかったのですが、既存機体の性能やパイロット能力の見直しが普通にうれしかったです

まれに悪くなった点もあるんですが、ほとんどはよい修正で、悪い性能に戻ってしまうOGSのやる気を少しなくさせるほどw

もう射程1のディスカッターやEN消費のある大車輪なんて見たくないですw

中でもうれしかったのが、雲燿の武器改造での上昇値が800から1600になったこと

これで他の武器に抜かれるなんて悲しいことがなくなってホッとしてます

雲燿がそうなんだから、逆鱗断もそうだよね?

そうじゃないと泣いちゃいます

あと、今までトドメ演出がなぜか1つもなかったサイバスターにトドメ演出ができたのもうれしかったです

○武器威力はともかく、改造上昇値はもちろん射程と燃費とパイロット能力はOGSにも反映して欲しいな

何かどうにかできないものなのかな

こういうのに詳しくないからサッパリわからないけど、寺田Pさん、どうにかしてください

OG1とOG2みたいに別のゲームだったらまだいいけど、外伝は2のデータをそのまま使った、悪く言えば手抜きで、別のゲームだとは言い難いものがある

正直、1と2で能力が違うのも違和感あるし

アドバンスの時は出した時期が違うから当然だけど、OGSは同じなんだから再構築して同じにしてもよかったのに

○まあなにせよOG外伝が思ったよりも良作でよかったです

メンツ的に1回やったらもうやらないかなとか思わないこともなかったけど、素晴らしいサプライズもあったら数回やります

いや~、ホントマジであれは予想してなかったな

あれのためだけにやってもいいぐらいw

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